凡人修真職業(yè)選擇搭配心得
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[職業(yè)簡介]
凡人修真共分為五個職業(yè)劍仙,魅影,天師,傀儡,陰陽而且各具特色,下面就為大家詳細介紹一下凡人修真的職業(yè)選擇。
1、劍仙;攻守平?jīng)_,擁有最強大輸出力,同時亦擁有有合理的防守及血量,不論是單體攻擊還是群體攻擊都是中堅份子。
2、魅影;擁有僅次于劍仙的單體攻擊和群體攻擊能力,更有可怕的單體控制技能,血量低是其致命弱點。
3、天師;隊友群體加乘和補血技能,是持久戰(zhàn)必備之選。
4、傀儡;低攻但防高血厚,擁有吸引仇恨的技能,消耗戰(zhàn)專家,最令沒有后援的對手頭痛。游戲后期必備職業(yè)。
5、陰陽;以三低(防低血薄攻低)換取最強控制技能,對自己團隊輸出有極端信心者的選擇。但由于強大控制的后三種投能仍未開放,因此不適合初期選擇。
[主角職業(yè)選擇]
引子
職業(yè)方面由于隨主角等級提升可增加隊友(散仙)數(shù)量,令職業(yè)配搭有很大的靈活性,唯一不能改變的必然出戰(zhàn)者就是主角自己。在游戲初期選擇職業(yè)時為免行太多彎路,應以效率為優(yōu)先考慮,到打好根基后才嘗試具有自己風格的組合,否則游戲初期將十分痛苦,令自已在同樣的付出下等級卻遠褒落后別人。而所謂效率就是解任務及消滅敵人的速度。
[團隊人數(shù)增加條件及最高出戰(zhàn)人數(shù)]
主角等及每到十的倍數(shù)(10,20,30…)時就可招募一位新的隊員,而最高出戰(zhàn)人數(shù)暫時是5位。
[最初5名團員組合]
由于此篇是論述游戲初期,因此觀點亦由此出發(fā)。游戲初期最大的障礙是殺怪速度及推倒Boss級敵人。
1/ 殺怪求快,快則需要兩點配合,高攻擊輸出力及補給,否則無論因戰(zhàn)斗陣亡或戰(zhàn)后回復生命都是一種解低效率的行為。
2/ 殺Boss求穩(wěn),無論你攻擊多高,都沒可能秒殺Boss級強敵,因此戰(zhàn)斗中除高攻擊輸出外亦需要補給支持,否則每次戰(zhàn)斗都要靠運氣希望戰(zhàn)斗傷害不會集中到個別隊員身上去保持攻擊力。
綜合以上,天師是初期必備配合。有人可能會問,一般戰(zhàn)斗天師都只能補給一次給一位成員,為什么不放棄天師加入多一位攻擊手盡快結束戰(zhàn)斗呢? 其中一個原因是因為某些Boss在瀕死時懂得使用高傷害群體攻擊,很多團隊滅團就因為在場隊員都剩下太少生命而被一擊滅團,但只要有一位團員在天師的補給下保有高血量就能撐過去,往往就成了勝敗的關鍵。而且天師的補給往往把瀕死的隊員拯救回來從而保持了火力。加上天師的群體加乘技天師符威力驚人,絕對比極端加強攻擊合算。
之后必選團員是魅影,因為魅影的刺穴能令對手無法動彈 (1-3級一回合,4級以上兩回合) ,對boss級對手及減低由受傷而來的消耗簡直是必備技。最后必選團員就是三高(攻高,血高,防高)的劍仙。陰陽師由于主要技能未開放,而傀儡師在以效率為大前提下的初期則不是優(yōu)先隊友的人選。
除天師外其余4位成員配合建議使用2劍仙 + 2魅影或1劍仙 + 3魅影。 不使用4魅影組合,是避免后手情況下由于全團貧血在被先攻情況下沒有還擊之力,同時亦避免對boss級怪物時不會因全體天生低血量而被群體攻擊一擊滅團。
上述建言只適用于游戲初期,特別當主角升級到50級得到第5位隊員時就能衍生更多的變化去切合不同的情況。例于沒有傀儡師加天師的團隊想攻破50級副本可說困難重重;例如玩家互相比并的競技場及國戰(zhàn)就沒有必勝的最佳組合。 希望此篇能幫助新玩家對不同職業(yè)得到基本理解。
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