瘋狂蠻蠻攻擊戰(zhàn)斗獸技能組合
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瘋狂蠻蠻戰(zhàn)斗獸技能如何組合,我先給大家介紹一個(gè)戰(zhàn)斗獸的意義
攻擊戰(zhàn)斗獸在絕大部分回合游戲中占領(lǐng)主流地位
無論輸出還是輔助職業(yè).都希望擁有一個(gè)強(qiáng)大的戰(zhàn)斗獸
回合游戲中戰(zhàn)斗獸絕對(duì)有舉足輕重的地位,下面簡單談?wù)勅绾谓M合一個(gè)強(qiáng)大的戰(zhàn)斗獸
先簡單介紹下對(duì)攻寵有用的技能:(絕大部分技能.對(duì)攻寵來說都有一定需求)
特質(zhì)技能:每個(gè)戰(zhàn)斗獸都只有一個(gè)特質(zhì)技能
強(qiáng)力 特質(zhì)技能:提高力量30點(diǎn)
強(qiáng)體 特質(zhì)技能:提高體質(zhì)30點(diǎn)
強(qiáng)敏 特質(zhì)技能:提高敏捷30點(diǎn)
靈活 特質(zhì)技能:提高10%閃避
機(jī)警 特質(zhì)技能:提高10%反擊
致命 特質(zhì)技能:提高10%暴擊
兇狠 特質(zhì)技能:提高10%攻擊
謹(jǐn)慎 特質(zhì)技能:提高10%防御
遲鈍 特質(zhì)技能:降低20%速度
肥胖 特質(zhì)技能:提高10%氣血上限
(以上技能都屬于加被動(dòng)屬性.結(jié)合自身情況選擇,不做具體介紹,攻擊屬性的話.后期攻擊高時(shí)兇狠要比強(qiáng)力好一些)
(其他抗性技能不做具體介紹,根據(jù)主流寵.具體選擇,不是沒有用處,)
重生 特質(zhì)技能:死亡時(shí)有5%的幾率重生,重生后獲得50%的氣血和勁道。
再生 特質(zhì)技能:每回合回復(fù)2%的氣血
敏感 特質(zhì)技能:受到的治療效果提升10%
(攻寵的防御都會(huì)低一些,以上3個(gè)技能可以增加寵物生存能力)
撞擊 特質(zhì)技能:對(duì)敵方1個(gè)目標(biāo)造成112%物攻屬性附加100點(diǎn)的傷害
啄擊 特質(zhì)技能:對(duì)敵方1個(gè)目標(biāo)造成112%物攻屬性附加100點(diǎn)的傷害
(以上兩個(gè)應(yīng)該是主動(dòng)技能.新手寵可以試驗(yàn),后期打書不推薦此類特性,畢竟特性技能只有一個(gè))
踐踏 特質(zhì)技能:對(duì)敵方全體造成41%物攻屬性附加80點(diǎn)的傷害 (群攻)
通用技能很多都和特質(zhì)擁有相同屬性,被動(dòng)提高屬性.不一一介紹
主要說明以下幾個(gè):
連擊 普通攻擊時(shí)有幾率觸發(fā)一次額外的攻擊 (不知道概率多少,也不知道第2次攻擊減不減攻,但依然不影響發(fā)揮,推薦)
吸血攻擊 普通攻擊時(shí)將造成傷害的一部分轉(zhuǎn)化成自身氣血 (被動(dòng)吸血不解釋了,攻寵神技)
系別技能:
野獸系:
野蠻沖撞 野獸系專屬:對(duì)一名敵人造成一下強(qiáng)力的撞擊,產(chǎn)生巨大的傷害,傷害受攻擊屬性影響
(根據(jù)情況對(duì)抗主流寵,按個(gè)人愛好選擇)
兇狠撕咬 野獸系專屬:對(duì)敵方一個(gè)目標(biāo)造成傷害并使其流血,傷害受攻擊屬性影響
噬心毒咬 野獸系專屬:對(duì)敵方一個(gè)目標(biāo)造成傷害并使其中毒,傷害受攻擊屬性影響
(持續(xù)傷害,推薦)
急速?zèng)_刺 野獸系專屬:急速向敵方三個(gè)目標(biāo)發(fā)起沖刺并造成傷害,傷害受攻擊屬性影響 (群攻)
巨力重?fù)?野獸系專屬:對(duì)敵方一個(gè)目標(biāo)造成傷害并將其擊暈,傷害受攻擊屬性影響 (此技能要謹(jǐn)慎選擇,謹(jǐn)慎使用,敵人出完手之后再擊暈就沒有意義了)
飛行系:
孤鷹之殤 飛行系專屬:普通攻擊時(shí)有一定幾率觸發(fā)一次額外攻擊,比普通的連擊幾率更高(比連擊還好?.強(qiáng)烈推薦)
先發(fā)制人 飛行系專屬:速度暴增,對(duì)敵方一個(gè)目標(biāo)造成傷害,傷害受攻擊屬性影響 (按時(shí)機(jī)發(fā)動(dòng),雙方都?xì)堁獣r(shí),你的速度還比人家慢,怎么辦?先發(fā)制人,直接改變戰(zhàn)局)
閃電沖擊 飛行系專屬:對(duì)敵方一個(gè)目標(biāo)發(fā)起攻擊,并有很大幾率暴擊,傷害受攻擊屬性影響 (高爆發(fā))
夜鶯之歌 飛行系專屬:對(duì)敵方一個(gè)目標(biāo)造成傷害并使其睡眠,傷害受攻擊屬性影響 (這就是傳說中的睡殺?)
鳳凰涅槃 飛行系專屬:給自身施放涅槃狀態(tài),如果戰(zhàn)斗獸在此狀態(tài)下陣亡,將自動(dòng)重生。(復(fù)活技能.提高寵物生存能力)
植物系主要以輔助加血復(fù)活為主.攻寵不推薦,不做介紹.
妖魔系主要是負(fù)面狀態(tài)為主,其他持續(xù)傷害野獸系中也擁有,攻寵同樣不推薦
下面具體說說技能組合:
根據(jù)網(wǎng)站資料,一般玩家可以輕易打造特質(zhì)+4技能的戰(zhàn)斗獸,也就是5技能,這樣技能就有很大的組合空間,下面列舉幾個(gè)技能組合
強(qiáng)力攻寵:
特質(zhì)技能選擇:兇狠→致命→強(qiáng)力
為什么強(qiáng)力最后選擇呢.一般情況不會(huì)拿過度寵來打書,既然給寶寶打書了就要往后期發(fā)展,30力量其實(shí)已經(jīng)不算什么了
1.強(qiáng)力打擊:通用技能選擇:連擊+蠻力+兇神惡煞+兇殘 (后面3個(gè)技能為通用被動(dòng)屬性技能,分別加力加攻加暴,概率2次的強(qiáng)力輸出,強(qiáng)烈推薦)配合高輸出職業(yè)直接打擊對(duì)手,或者配合輔助職業(yè)來保護(hù)戰(zhàn)斗獸,資質(zhì)選擇:力量
2.高生存:通用技能選擇:連擊+吸血+重生+再生 (選擇再生是為了更好的提高戰(zhàn)斗獸生存能力,站到最后的輸出才是真正的輸出,吸血,再生,復(fù)活,絕對(duì)是敵人的折磨,同樣適合全職業(yè)) 資質(zhì)選擇:力,體
3.防守:通用技能選擇:料敵機(jī)先(反擊)+吸血+靈巧(閃避)+皮糙肉厚(防御)或者兇神惡煞(攻擊)按個(gè)人喜好(攻守兼?zhèn)?適合全職業(yè))資質(zhì)選擇:力,體
4.守尸:特質(zhì)技能:遲鈍
通用技能選擇:鷹眼(命中)+奮力一擊(主動(dòng)強(qiáng)力攻擊)+兇神惡煞(攻擊)+蠻力(力量),(起來一個(gè)倒一個(gè)命中是必須的,鷹眼和奮力一擊一定要有,打不到人或者傷害不夠,守尸就沒有意義了,遲鈍就不解釋了,守尸必備)建議資質(zhì):力
(奮力一擊換成群攻也可以,如果守尸,對(duì)方不拉人的話,傷害就不集火了,扔個(gè)群攻也不是沒好處)
5.野獸系持續(xù)輸出:特質(zhì)技能:強(qiáng)敏
通用技能選擇:躍躍欲試(敏捷)+野獸系技能:兇狠撕咬或者噬心毒咬+再生+重生(巨力重?fù)? (最后一個(gè)技能的選擇看個(gè)人喜歡,打法介紹,先上狀態(tài),然后或者防御攻擊拉血,拉血速度快,可以完美加血,如果選擇巨力可以一邊暈,一邊持續(xù)傷害)建議資質(zhì):敏.力.體
6.飛行系強(qiáng)力:同1 連擊換上孤鷹之殤
7.高速 特性依然選擇強(qiáng)敏
技能選擇:夜鶯之歌(睡殺)此必備技能其他技能選擇被動(dòng)加屬性按個(gè)人喜好選擇,但是速度必須跟上,建議資質(zhì):力,敏
瘋狂蠻蠻戰(zhàn)斗獸其他的技能組合還有很多,暫時(shí)先介紹這么多,具體的組合要根據(jù)游戲主流和游戲規(guī)則而定
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