烽火三國(guó)武將系統(tǒng)首度解析
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烽火三國(guó)武將系統(tǒng)首度解析
三國(guó)名將數(shù)不勝數(shù),呂布、關(guān)羽、張飛、曹操、趙云個(gè)個(gè)都是歷史上鼎鼎有名的英雄豪杰。在《烽火三國(guó)》當(dāng)中,這些只能仰視的英雄人物玩家都能夠零距離接觸到,統(tǒng)領(lǐng)群雄共創(chuàng)霸業(yè)。天下強(qiáng)兵在于將,一名優(yōu)秀的將領(lǐng),在軍隊(duì)中起著舉足輕重的作用,游戲中除了初始可以選擇的6名武將以外,還擁有330名允許玩家招募的歷史武將。根據(jù)玩家選擇的陣營(yíng)不同,可能招募到的武將也不同,新穎的武將玩法也是玩家談?wù)撟顭衢T的一個(gè)話題。
在《烽火三國(guó)》中,武將分為征戰(zhàn)武將與陣營(yíng)武將兩種,游戲初期玩家主要獲得新武將的方法為征戰(zhàn)抓捕,在擊敗關(guān)卡的敵方武將后有一定的幾率可以對(duì)其招降,在后期還可以通過(guò)自己的爵位來(lái)招募本陣營(yíng)特有的武將。征戰(zhàn)武將分為絕對(duì)掉落、大概率、必逃(需要俘虜科技等級(jí))三種抓捕幾率,其中必逃是需要玩家軍機(jī)處俘虜科技與武將抓捕需求等級(jí)相等時(shí)才可抓捕,而陣營(yíng)武將只需玩家成就點(diǎn)數(shù)達(dá)到后即可進(jìn)行點(diǎn)將。每個(gè)武將都擁有兵種、技能、士兵數(shù)、統(tǒng)帥、武力、智力6種屬性,其中士兵數(shù)、統(tǒng)帥、武力、智力可以后天培養(yǎng),但兵種與技能不可被改變,所以在決定培養(yǎng)武將之前要慎重選擇,仔細(xì)斟酌。
校場(chǎng)建筑是武將訓(xùn)練升級(jí)的場(chǎng)所,玩家可以在這里進(jìn)行訓(xùn)練和培養(yǎng),提高校場(chǎng)的等級(jí)可以增加訓(xùn)練效果。游戲中新招募到的武將初始等級(jí)均為1級(jí),在游戲初期玩家可以選擇普通模式、與加強(qiáng)模式兩種方式進(jìn)行訓(xùn)練,加強(qiáng)模式需要花費(fèi)一定的金幣來(lái)增加經(jīng)驗(yàn)值的獲得,當(dāng)vip級(jí)別到達(dá)一定級(jí)別后還可開啟160%、200%、240%、300%經(jīng)驗(yàn)的武將訓(xùn)練模式,一次性訓(xùn)練時(shí)間也將會(huì)提高到30小時(shí),玩家也可以花費(fèi)榮譽(yù)進(jìn)行“突飛猛進(jìn)”訓(xùn)練,把榮譽(yù)轉(zhuǎn)換成經(jīng)驗(yàn)讓武將直接獲得。在后期武將逐漸增多的情況下,通過(guò)購(gòu)買訓(xùn)練隊(duì)列來(lái)增加武將同時(shí)訓(xùn)練的個(gè)數(shù),幫助所有武將能夠同步升級(jí)。
武將的能力高低,主要體現(xiàn)在統(tǒng)帥、武力與智力三項(xiàng)屬性上。其中統(tǒng)帥值會(huì)影響到武將的普通攻擊力與防御力,武力值影響到武將的戰(zhàn)法攻擊力與防御力,智力值影響武將的策略攻擊力與防御力。武將的其他屬性以及成長(zhǎng)率為隱藏屬性,玩家可以通過(guò)武將的描述以及武將入手的難度來(lái)判斷。當(dāng)然如果對(duì)三國(guó)武將足夠了解的話,通過(guò)歷史武將的實(shí)際能力便能判斷武將的強(qiáng)弱了。
在校場(chǎng)建筑中,玩家能夠通過(guò)培養(yǎng)功能來(lái)后天提升武將的統(tǒng)帥、武力、智力三項(xiàng)屬性,需要消耗一定的榮譽(yù)或者金幣。培養(yǎng)后的武將會(huì)獲得隨機(jī)的屬性點(diǎn)加成,也會(huì)有一定幾率下降,如果效果不理想玩家也可選擇維持屬性,來(lái)保持現(xiàn)有的屬性狀態(tài)。屬性值的提升上限與武將的等級(jí)相關(guān),等級(jí)越高的武將所能培養(yǎng)出的屬性值越高。當(dāng)vip級(jí)別到達(dá)一定級(jí)別后還可開啟黃金洗點(diǎn)模式與白金洗點(diǎn)模式,在高等級(jí)的培養(yǎng)模式下,獲得屬性加成的概率與上限均會(huì)提高。
烽火三國(guó)中武將戰(zhàn)斗技能根據(jù)作用分為:機(jī)械、戰(zhàn)法、策略三種,每個(gè)技能受到武將的三圍中的某一項(xiàng)影響,所有技能都分固定于非固定兩種。每個(gè)技能的釋放所需要的士氣值與消耗值并不一樣,并且具有一定的釋放概率。
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