烽火燎原競技場配置數(shù)據(jù)分析
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烽火燎原很多新玩都在反應說競技場沒法打這個又戰(zhàn)力高了,那個又等級高了,這邊又武將強了,總之一句話,競技場沒法打啊!接下來對競技場怎么對新玩不友善進行分析,并對新玩如何打競技場給予一些建議
競技場模式分兩種:一種是人人對戰(zhàn)PVP、一種是人機對戰(zhàn)PVE,PVP中的對手可以看的到名字后面有個后綴,舉個栗子:小胖子.s15 出現(xiàn)".s數(shù)字“的就是人,如果對手的名字只有”小胖子“沒有后綴,說明就是電腦
PVP的匹配主要標準是戰(zhàn)力,不看等級、不看武將星級、不看寶物,只看兩人的戰(zhàn)力差值是否在默認匹配標準內(nèi),那這個匹配標準數(shù)值具體是多少,肯定很多人想知道。再舉個栗子:假設40萬戰(zhàn)力為匹配的最低戰(zhàn)力,最高匹配戰(zhàn)力是100萬戰(zhàn)力,那么在40萬戰(zhàn)力的匹配標準值就是(40+100)/2-40,即30萬戰(zhàn)力,也就是說當你是40萬戰(zhàn)力時,因為戰(zhàn)力波動空間的關系,你絕對不會匹配到戰(zhàn)力100萬以上的玩家。這個數(shù)據(jù)的波動空間還會根據(jù)你當前的段位進行一個空間值的疊加,具體算法樓主也不清楚
簡單來說就一句話PVP匹配的是戰(zhàn)力。新手玩家就一兩天的累積,武將星級和寶物都沒有起色的情況下,戰(zhàn)力匹配到老區(qū)的壓級號,自然勝算不大,很簡單,你的武將星級沒人強!不然別人比你多玩那幾天是玩假的?憑什么讓你贏?
PVE的匹配主要標準是等級,當遇到電腦時,玩家不難發(fā)現(xiàn)對面的等級和你是一樣的,區(qū)別在于戰(zhàn)力和武將星級,當玩家在競技場連勝3場時,對面NPC的戰(zhàn)力會根據(jù)玩家戰(zhàn)力和連勝記錄做一個固定數(shù)據(jù)的加成,舉個栗子,假設固定加成為30%,簡單換算當你贏到第3場對面NPC的戰(zhàn)力是100萬,第4場時你面對NPC的戰(zhàn)力就是100*30%+100=130W,第4場你還贏了,那么第5場的NPC戰(zhàn)力就是130*30%+130=169萬,無論是新玩老玩,連勝NPC的最終結(jié)果都是輸,不用掙扎。
而前期新玩即使碰到NPC的勝率也不高的原因,還是一個,你的游戲資源沒有一個積累的過程,沒有寶物、武將星級低,造成對戰(zhàn)NPC時勝率也堪堪70%,再加上幾率碰到人,前期的斗技場刷不上來再正常不過了
那新玩如何打競技場呢?碰到人,你沒有積累肯定打不過了,碰到電腦還能贏兩把,這就是新玩刷競技場的唯一途徑:打電腦!怎么才能多碰到電腦而不是碰到人呢?最終建議:找人在線少的時間打競技場!
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