惡魔爭霸特色玩法介紹
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一.國家特色兵種
惡魔爭霸分為八大國家分別處于世界的8個(gè)角落,并且有8個(gè)極具特色的國家兵種,
玩家在游戲角色創(chuàng)建的初期,和朋友一起選好出生地點(diǎn)并肩作戰(zhàn),是游戲發(fā)展的關(guān)鍵喔
二.英雄進(jìn)階系統(tǒng)
俗話說“兵熊熊一個(gè),將熊熊一窩”,惡魔爭霸的世界里,一個(gè)強(qiáng)大的英雄,是戰(zhàn)斗勝利的關(guān)鍵所在。
惡魔爭霸中,英雄按品質(zhì)分為白、綠、藍(lán)、紫、橙、暗金6大檔次,每個(gè)檔次又分為三個(gè)星級
,英雄的顏色檔次越高、星級越高代表英雄的屬性就越好,其等級上限也越高。
為了讓廣大玩家在惡魔爭霸的游戲進(jìn)程中能逐步提升英雄的屬性,特提供了英雄進(jìn)階系統(tǒng),
將若干低級別英雄進(jìn)階成一個(gè)高級別英雄。
進(jìn)階英雄有一定成功概率,英雄的初始屬性越高,級別越高,進(jìn)階的成功率也越大,
同時(shí)進(jìn)階生成的英雄的等級也越高。
三.裝備合成系統(tǒng)
惡魔爭霸中,裝備是增加英雄屬性最重要的渠道,隨著英雄的等級提升,玩家對裝備
的需求也會(huì)越來越高。
裝備按品質(zhì)從低到高分為:白色、綠色、藍(lán)色、紫色、橙色。顏色品質(zhì)越高的裝備,
其屬性也越多,屬性值也越高。
玩家之前擁有的低顏色裝備,可以通過合成系統(tǒng),提升為高一顏色裝備。
之前低顏色低需求等級的裝備強(qiáng)化后,也可以通過強(qiáng)化轉(zhuǎn)移來保留其原有的強(qiáng)化屬性喔
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