惡魔爭霸公會戰(zhàn)攻略
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惡魔爭霸的公會戰(zhàn)共分為兩個部分,一部分是PVE,另一塊是PVP,先說說PVE吧。
惡魔的世界共有8位神,分別有8種神力,說是神力,其實也就是對游戲里的各種加成,哪個公會戰(zhàn)勝了神,哪個公會就能獲得該種加成。惡魔里的神是有出現(xiàn)順序的,從加資源產(chǎn)量,建筑建造加速,加部隊的屬性,最后到加攻擊射程,在惡魔這個得遠程者得天下的游戲里,給部隊攻擊加射程的神力放在了最后出現(xiàn),到也還算考慮周全。游戲開服后,一般是下午3點開始出現(xiàn)第一個神:農(nóng)神,這個時候一定要第一時間建立公會,發(fā)展到20個人以上,并且公會聲望超過50萬,爭取第一時間對神宣戰(zhàn),這個時候不要害怕神的兵力,因為神的兵力是和公會的兵力成正比的,公會的兵力少,神的部隊就會會弱很多,反之,越是后期公會強大了,神的部隊也就會越強大。當(dāng)對神宣戰(zhàn)后,有10分鐘的報名時間,神的部隊共有60支,一般肯定是能戰(zhàn)勝的,一旦勝了,將至少能有一天擁有10%的資源加成的神力,在游戲發(fā)展的初期,這個資源加成是非常關(guān)鍵的,一步快全局快。
每隔兩天,將會有一個新的神降臨,這個時候就看哪個公會會長的手快了,一定要第一時間宣戰(zhàn),可以這么說,第一天10%的滿加成,誰搶到就是誰的,建議神降臨的時候,選個好點的網(wǎng)吧和帶寬,秒殺!
接下來再說說PVP吧,當(dāng)別的公會搶先弒神成功后,要想從他的手里奪過神力,只有對其公會宣戰(zhàn)了,宣戰(zhàn)期的時間段比較長,什么時候都可以,但一旦宣戰(zhàn)后,公會戰(zhàn)戰(zhàn)爭將與當(dāng)天晚上8點開始,宣戰(zhàn)后,報名有一個技巧了,報名過去的軍隊是不耗糧的,但是報名時需要扣減一定的糧食,這個差不多是報名到開戰(zhàn)在城里耗糧的50%,也就是說,提早報名參戰(zhàn),是能夠省糧的,但部隊參加公會戰(zhàn)了,城里沒有了守軍也是相當(dāng)危險的,所以這個究竟是早報名好還是晚報名因人而異了。
公會之間的戰(zhàn)爭一定要注意勝負條件,這里的勝負條件判斷一共有三步:第一。全部消滅敵軍者勝,由于公會戰(zhàn)一共只有8輪,每輪只能派上10支部隊,所以如果對方報名的人數(shù)眾多,8輪內(nèi)不一定能夠全部消滅敵軍。第二,8輪內(nèi)若無某一方部隊被全部殲滅,則判斷勝負場次,勝的多的一方獲勝,8輪一共最多80場戰(zhàn)斗,如果某一方獲得41勝,那么肯定能贏得整場戰(zhàn)斗的勝利了。第三,若8輪內(nèi)雙方都未被全滅,勝負場次也一樣,則判斷殺敵數(shù)了,殺敵數(shù)多的一方獲取,如恰巧殺敵數(shù)也一樣,那么守方勝出,所以這個每回合的殺敵數(shù)也是非常的關(guān)鍵。
在PVP的戰(zhàn)斗中,會長、副會長的角色非常關(guān)鍵了,因為只有會長、副會長才能決定各方部隊的上場順序,由于每次公會戰(zhàn)的戰(zhàn)斗場次眾多,部隊存在多種兵種相克,所以如何排兵布陣非常關(guān)鍵,大家都知道田忌賽馬的故事吧,當(dāng)以比較勝利場次為最終勝負關(guān)系的時候,綜合實力不是最關(guān)鍵的因素。一旦開戰(zhàn),場上的形式很可能瞬息萬變,建議會長或副會長抽出一名專門排陣的,不要參加具體的某一場戰(zhàn)斗,他來記錄敵方每一場戰(zhàn)斗的英雄和部隊信息,因為未開戰(zhàn)的時候,只知道對方部隊的總兵數(shù),具體對方的英雄數(shù)值,部隊兵種都是不知道的,所以這個情報工作非常之關(guān)鍵了。
好吧,先和大家交流這么多吧!
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