大俠傳羽刀的技能分析與招式排序
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那么這樣排列技能的關(guān)鍵又是什么呢?
就是你第4招技能是否打在了第2個(gè)目標(biāo)身上,換句話說是你能不能在2招或者3招秒掉你的第一個(gè)目標(biāo)。
如果你底限3招內(nèi)沒秒到你的第一個(gè)目標(biāo),那么你百分之90就輸了。
為什么12階不討論血雨這個(gè)技能,原因就在這,如果血雨放第2,3招秒掉第一目標(biāo)的可能性降低了很多,如果放第4,如果你3招完成了放倒一個(gè)的目標(biāo),群攻的意義也就不大了。
刀最多3招內(nèi)秒掉第一個(gè)目標(biāo),說起來簡單,做起來變數(shù)太大。一個(gè)技能加成和對位的問題,一個(gè)是仇恨牽引或轉(zhuǎn)移的問題。所以刀自身的屬性,對位及技能的選擇,以及對手是否具備嘲諷技能,實(shí)戰(zhàn)中技能出暴和不出暴都會影響刀對戰(zhàn)的成敗。
所以刀弱不是弱在能力上,是弱在技能的穩(wěn)定和效果可控性差。簡單的說,就是技能本身設(shè)定還有缺陷。(如何改進(jìn)才是出路呢?等我分析完技能再來討論。)
14階:
玄虛這個(gè)技能本身要有殺身力,那就是刀本身血量要越低越好,最簡單的判斷就是不能作為先手。
那么玄虛放第幾呢?
因?yàn)榈抖际菃喂ィ鹗执虻木褪乔芭拍繕?biāo),那么如果在消滅第一目標(biāo)前,玄虛就出手了,那么反而是打亂了刀的攻擊節(jié)奏,變相地中了一個(gè)槍的漫卷,對刀來說就兩個(gè)字,**!
那么就要保證能搞死第一個(gè)目標(biāo)才行,依然是燃木(或者絕情)起手,2技能修羅,不推薦燃木絕情連用,想秒一個(gè)目標(biāo)這2技能連用可能性太低,修羅不能放棄。這個(gè)時(shí)候問題來了:
真氣夠不夠放玄虛呢?多半不夠,求穩(wěn),血?dú)⒉荒軖仐?劍在14階前3群的情況下第4技能回不回真氣已經(jīng)不重要了,放一個(gè)低耗真氣的群技有很大可能放出4群,這已經(jīng)體現(xiàn)出很大的優(yōu)勢了)。這樣的話,血?dú)⒍ㄔ诹说?個(gè),玄虛就只能放在了第4。
于是14階刀的萬金油技能排列又出來了:燃木(或絕情)修羅血?dú)⑿摗?/strong>依然沒有血雨的位置。
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