帝王三國將領(lǐng)兵種軍事全解析攻略
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我估計(jì)后期會(huì)出現(xiàn)隔山打牛的武將技能 專門用來直接打車。然而這里還會(huì)有一個(gè)例外可以打到后面的兵。
舉個(gè)例子來說。⒈步死光了。⒍步會(huì)有5秒鐘的進(jìn)場(chǎng)準(zhǔn)備時(shí)間。這段時(shí)間你的①弓可能會(huì)被打。比如說這段時(shí)間有人打了你的①弓。那么⒍步上場(chǎng)之后。對(duì)面依舊可以打到你的①弓。所以①弓這個(gè)位置也是有危險(xiǎn)的。
為了能夠讓你的步將跑到前面。很簡(jiǎn)單的。只要讓步提前10秒到。就可以保證讓步先站位。步一定要最先打。因?yàn)橄鹊较缺淮。只要被打中一下?duì)方就可以無視步兵的阻擋了。
關(guān)于站位順序。
步騎優(yōu)先第一排。弓第二排。車第三排。當(dāng)這一排滿人后會(huì)自行尋找空位站。所以打城最好就是炮灰位全重步。其余12位置可以強(qiáng)弩。重弩車。投石車搭配。再去的人就是當(dāng)炮灰的了全重步就可以。
弓將解析
弓將,就是現(xiàn)在身后給敵人放暗箭,也就是背后給敵人放冷箭!所以必要的殺傷力很重要,而且,自古以來弓兵的人數(shù)都不是很多,這也限制的弓兵的發(fā)展!
在帝王里,弓兵始終是站在最后的!所以,防御一向是弓兵和弓將的弱點(diǎn)。但是,弓將的武力一定是不會(huì)太弱的,弓兵的單體能力介于步兵和騎兵之間,所以,統(tǒng)帥大量的兵力也是不錯(cuò)的選擇,也能配合騎兵的速度!
綜上所述,選擇弓將主要看武力,統(tǒng)帥也可以!
詹燁
成長:64 武力:69
智力:50 統(tǒng)帥:73
慕綠
成長:61 武力:72
智力:69 統(tǒng)帥:65
這兩個(gè)弓將的成長都非常棒!一個(gè)是統(tǒng)帥型。一個(gè)是武力型,只是上一個(gè)成長更好些,下一個(gè)原始屬性更棒。更平衡些!
總結(jié)
弓將的防御太低,可是兵種能夠和騎兵搭配起來,速度上不會(huì)減弱騎兵,而弓兵的造價(jià)更便宜,單體又強(qiáng)于步兵,是最佳的兵種!弓將為了符合這種特性,自然是傷害輸出更強(qiáng)。帶兵數(shù)更多為最好!
人口不多的友友建議多多采納這種配合!
勇士解析
勇士,斬殺敵軍首領(lǐng)者!在古代,斬殺敵軍一百人以上者,才可以成為勇士!故而,勇士是軍中精英中的精英,多用來斬殺大將!帝王中的勇士也是如此,勇士的武力普遍偏高!所以,如果挑選勇士時(shí),只考慮成長和武力! 成長就是另一個(gè)非常重要的因素了!它決定后期勇士的發(fā)展,成長過低的勇士,后期不可用! 建議選擇勇士的屬性時(shí),成長超過50,武力超過70!如果只是前期使用,選擇武力超過70的就可以了!畢竟,成長相差不是特別大的話,原始屬性就非常重要了!
推薦勇士
簡(jiǎn)俊俠
成長:47 武力:69
智力:46 統(tǒng)帥:60
由于帝王的將領(lǐng)太多,目前沒有發(fā)現(xiàn)重復(fù)的將領(lǐng),成長特別好的也太稀少!故而,退其求次,選擇武力較高的為主,后期再換將領(lǐng)!不過,成長也不能太差!
總結(jié):
大家前期不要吝嗇手中的召賢令,只要能盡快的招募到優(yōu)秀的勇士,前期發(fā)現(xiàn)就會(huì)很順利了!勇士在競(jìng)技場(chǎng)上也是主力哦!
騎將解析
騎將,是能夠統(tǒng)兵打仗的將領(lǐng)!
在古代,有時(shí)還要將領(lǐng)之間互相單挑!所以,僅騎將來說,武力和統(tǒng)帥是騎將的根本!至于成長,我就不多說了!成長值超過50的,都可以招募來!武力特別強(qiáng)的騎將可以作為主攻手!
而統(tǒng)帥特別高的騎將,需要選擇比較好的兵種進(jìn)行搭配,才能發(fā)揮騎將的優(yōu)勢(shì)!兵將相互輔助才是王道!
騎將既然分為統(tǒng)將和武將,可是由于勇士是武力型將領(lǐng),所以建議選擇統(tǒng)帥型騎將!推薦騎將
鐘離凝海
成長:54 武力:70
智力:50 統(tǒng)帥:59
這個(gè)騎將的屬性已經(jīng)很不錯(cuò)了,成長值和武力值都很高,智力統(tǒng)帥也不低,綜合屬性也算的上優(yōu)等!
人總結(jié)
騎將怎么選擇還是看自己的運(yùn)氣和愛好,可是在帶兵方面,統(tǒng)帥型騎將還是有很大優(yōu)勢(shì),尤其是后期!如果,有可能的話,以后可以建立一支全騎兵化的軍隊(duì),可以進(jìn)行閃電戰(zhàn),一舉消滅敵人! 不過,一般情況下,帝王的兵種是相生相克的,所以最好還是找些其他兵種配合使用!
將領(lǐng)屬性
。1)屬性加成!
《帝王三國 》的屬性系統(tǒng)加點(diǎn)不是跟成長的高低,而是根據(jù)攻防加成! 眾所周知,將領(lǐng)沒升一級(jí),系統(tǒng)自動(dòng)加三點(diǎn),而這三點(diǎn)一般是平均加的!但是,如果攻擊加成大于防御加成2點(diǎn)以上,那麼,系統(tǒng)給將領(lǐng)的屬性點(diǎn)就就變?yōu)槲淞?點(diǎn),智力1點(diǎn)或者統(tǒng)帥1點(diǎn)!所以,我們自己加點(diǎn)是要參考將領(lǐng)的屬性加成!
。2)將領(lǐng)升級(jí)!
新人愛出現(xiàn)的問題是半天攻打不停,將領(lǐng)升級(jí)快,晚上只是占領(lǐng)資源點(diǎn)!我比較喜歡將領(lǐng)升級(jí),所以晚上,偏愛于讓將領(lǐng)修煉!升級(jí)速度比打資源點(diǎn)快多了!當(dāng)然,資源點(diǎn)可以給點(diǎn)資源,兩者都可以選擇,各有好處!但是,希望大家將領(lǐng)不出征的時(shí)候多多修煉!千萬別忘了這個(gè)功能!
。3)將領(lǐng)戰(zhàn)斗 !
將領(lǐng)戰(zhàn)斗的時(shí)候,大家會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)戰(zhàn)略 調(diào)整,這個(gè)功能比較重要!系統(tǒng)默認(rèn)為是最優(yōu)攻擊,前期還沒問題,后期問題就大了!最優(yōu)攻擊是平衡最強(qiáng)攻擊和最弱攻擊,是最大殺傷兵力,但是將領(lǐng)還存在!后期,大家的將領(lǐng)都比較牛叉,等級(jí)也比較高,將領(lǐng)一個(gè)人的攻擊也不可小視!所以,可以選擇最大殺傷兵力的最弱攻擊,也可以選擇最大傷害的最強(qiáng)攻擊!
第二點(diǎn),建設(shè)搭配注意點(diǎn)!
主基地,也就是第一個(gè)基地的建設(shè)要慎之又慎,因?yàn)橄到y(tǒng)已經(jīng)給我們建設(shè)了大廳。房屋和農(nóng)場(chǎng),所以主基地要建設(shè)好,不然發(fā)展會(huì)慢別人很多!我建設(shè)的是一個(gè)書院。兩騎。兩弓。一車,其他的全建房屋!前期的戰(zhàn)車營用的少,可是用來守城是不錯(cuò)的,搭配戰(zhàn)術(shù),也可以坑死敵人!房屋是加人口,征兵全靠它了! 第二封地 ,大家可以選擇全農(nóng)場(chǎng)也可以選擇全大廳,不過,一般情況下,大多數(shù)人都選擇農(nóng)場(chǎng),因?yàn)榇髲d升級(jí)太慢了,資源消耗也太多,不過收益也不錯(cuò),后期發(fā)展大家可以試試!
第三點(diǎn),寶庫遺漏注意點(diǎn)!
寶庫里,系統(tǒng)贈(zèng)于的很多道具,許多友友都遺忘了,到等級(jí)高了以后才發(fā)展!這樣很影響前期的發(fā)展,尤其是將領(lǐng)的等級(jí)!比如:兵書 ,可以大量增加將領(lǐng)的等級(jí),給予強(qiáng)力的攻擊防御力!
第四點(diǎn),兵種等級(jí)搭配注意點(diǎn)!
這個(gè)很多友友都沒有注意!大家看看就發(fā)現(xiàn),三級(jí)兵的攻擊力大于四級(jí)兵的!但是移動(dòng)速度,攻擊速度就相反!整體攻擊力并不比四級(jí)兵差!但是移動(dòng)緩慢!比較適合騎步組合!但是,如果不考慮速度,三級(jí)兵組合是最好的!
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