| 2015-03-21 15:23 來源:官方 作者:官方 |
大圣傳奇寶石鑲嵌攻略,大圣傳奇寶石可以賦予玩家更高的屬性等,是游戲必不可少的道具,那么在鑲嵌寶石中都哪些技巧呢,來看看吧。
一。雙防寶石的打法 有2種
1。非R或小R
雙防石頭還是要必打的(特別是前期,法防石頭還是要必打的)
2。中R和大R
可以無視雙防石,或者少量的打點(diǎn)高級(jí)的(4級(jí)或5級(jí)的)也行
二。傷害增加和傷害減免的含意:
傷害增加是指 你傷害加成的那一部份是無視對(duì)方防御,而直接造成的傷害
傷害減免是指 當(dāng)對(duì)方有傷害加成寶石而對(duì)你造成的傷害來個(gè) 1比1的抵消
也就是說當(dāng)對(duì)手沒有傷害加成寶石在身上的時(shí)候,你裝備傷害減免寶石就是毫無意義的
當(dāng)然大圣的輸出是含傷害加成傷害的。
所以 這2種寶石的取舍 就看你自已了(個(gè)人認(rèn)為在強(qiáng)大的生命寶石面前這2種寶石造成的效果弱爆了)
三。必打的寶石
1.生命寶石和閃避寶石是所有將必打的,
2.攻擊和爆擊是攻擊將必打的。
3.抗爆。格檔。是肉將必打的
四。相對(duì)打一點(diǎn)的寶石
1.攻擊將隨意打點(diǎn)命中?贡F茡。格檔。(排名分先后。我先說的要比后說的重要一點(diǎn)點(diǎn))
2.肉將的話想半肉半輸出 就打點(diǎn)攻擊石。否則就別打。
五。游戲中的概率屬性判定規(guī)則
攻擊目標(biāo):系統(tǒng)先會(huì)判定 命中和閃避的概率 這個(gè)概率沒有被觸發(fā)
接著就會(huì)判定 破擊和格檔的概率 這個(gè)概率沒有被觸發(fā)
最終就會(huì)判定 爆擊概率
如果都沒有觸發(fā) 就按正常傷害表達(dá)出來
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