大秦帝國之帝國烽煙新手全兵種科普
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大秦帝國之帝國烽煙新手全兵種科普作為一個(gè)萌新,在剛接觸大秦帝國的時(shí)候,會被數(shù)量繁多的武將搞得一頭霧水?v觀網(wǎng)上的配將模式,都只是從武將的屬性及搭配來分析,錯(cuò)過了游戲中另一個(gè)具有代表性的特色——兵種。大秦帝國中分為三大類兵種,每種兵種又根據(jù)自身特色具有多種分支,詳細(xì)了解每支兵種的優(yōu)缺點(diǎn)和使用方法,不但能從自身現(xiàn)有武將出發(fā)靈活配將,又能在瞬息萬變的戰(zhàn)場通過千變?nèi)f化的技能來取得優(yōu)勢。
一、步兵
盾兵、戟兵、弓手、弩手、策士
1、盾兵
(1)盾兵特點(diǎn):
盾兵擁有對遠(yuǎn)程非器械兵種承受傷害減傷的特性,在面對以弓、弩組成的敵方單位時(shí)有顯著優(yōu)勢,且自身生命值低于一定比例后更能大幅度減傷,普通攻擊會吸引對方攻擊
(2)缺點(diǎn)
自身靈活性比較差,容易被近戰(zhàn)單位固定在原地刮痧致死?梢岳闷涮匦栽趯γ骝T兵沖鋒到我方后排之后,盾兵二次進(jìn)場吸引騎兵轉(zhuǎn)火攻擊,或帶有隱秘行動和埋伏等戰(zhàn)略名仕技能繞道敵對后排進(jìn)行擾亂。

2、戟兵
戟兵與盾兵相比,缺乏對傷害的抵抗能力,更專注于對騎兵的限制與輸出。
由于自身身板太過于脆弱又缺乏躲避傷害技能,被遠(yuǎn)程兵種集火后自身損傷會很嚴(yán)重。推薦用法與盾兵相似,待主力交戰(zhàn)后二次進(jìn)場,迅速殲滅對方孤立無援的沖鋒騎兵。與盾兵不同的是側(cè)重點(diǎn)不同,盾兵在于糾纏,戟兵在于殲滅。

3、弓手
遠(yuǎn)程傷害兵種之一。近距離減傷的特性在面對騎兵沖鋒時(shí)會顯得無力,唯一的優(yōu)勢是其具有8點(diǎn)的攻擊距離,配合技能會再次加長其射程,使得能足夠威脅到對面的策士。

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