大秦帝國傷兵俘虜
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玩家在進行軍事行動中,損失的部分兵力會成為傷兵進入傷兵營進行治療,戰(zhàn)勝敵方的部分兵力也會成為俘虜進入俘虜營進行招降。
1、器械類作戰(zhàn)單位不可作為“傷兵”和“俘虜”,包括:輜重車、霹靂車、弩炮車
2、“傷兵”隸屬于其所屬城市,“俘虜”隸屬于對方部隊所屬城市
3、“傷兵”治療成功及“俘虜”勸說成功后,加入其所在城市的士兵列表中
4、每批“傷兵”若24小時內(nèi)未進行救治,則該批“傷兵”將全部死亡
5、每批“俘虜”若24小時內(nèi)未進行處理,則該批“俘虜”將全部逃走
傷兵概率:
戰(zhàn)斗勝利方:損失士兵中,每兵種15%-20%成為傷兵
戰(zhàn)斗失敗方:損失士兵中,每兵種5%-10%成為傷兵
戰(zhàn)斗平局雙方:損失士兵中,每兵種10%-15%成為傷兵
俘虜概率:
戰(zhàn)斗勝利方:無士兵被俘虜
戰(zhàn)斗失敗方:損失士兵中,每兵種5%-10%成為俘虜
戰(zhàn)斗平局雙方:損失士兵中,每兵種1%-5%成為俘虜
消耗:
治療消耗:治療時間為當前治療兵種的原訓練時間的20%
勸說消耗:勸說時間為當前勸說兵種的原訓練時間的10%
糧食消耗:“傷兵”和“俘虜”不參與其所屬城市的糧食消耗
野外對NPC戰(zhàn)爭,不會有士兵被俘虜,也不會俘虜NPC士兵,只會有傷兵
士兵治療和俘虜招降價格如下:
步卒:黃金:25
輜重兵:黃金:120
撲刀手:黃金:50
短弓兵:黃金:55
白耳士:黃金:80
白馬義從:黃金:100
先登死士:黃金:280
輜重車:黃金660
陷陣營:黃金: 820
近衛(wèi)甲兵:黃金:950
西涼鐵騎 :黃金:1200
無當飛軍:黃金:1600
虎豹騎:黃金:1850
霹靂車:黃金:4000
弩炮車:黃金:5600
治療:為以上價格×0.5
勸說:為以上價格×2
*所有數(shù)值均以游戲線上為準
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