大清Q傳主將技能介紹
2013-08-27 16:56
來源:官方
作者:阿宅
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大清Q傳個游戲是一個半回合制的游戲,所有的技能在戰(zhàn)斗前全部設(shè)置完成,開戰(zhàn)后服務(wù)器依據(jù)對戰(zhàn)雙方的速度、技能觸發(fā)幾率、傷害結(jié)果直接計算出戰(zhàn)斗過程,所以,對本身技能的了解,以及對戰(zhàn)斗進度的觀察,可以很大程度的提高戰(zhàn)斗的變化性。
技能分為主動技能和被動技能。
主動技能是消耗氣力值,通常消耗的量越大,效果會越好。各職業(yè)的技能也有較大的區(qū)別,暫時留在職業(yè)部分介紹。
被動技能是戰(zhàn)斗開始后,回合數(shù)達到技能要求的回合數(shù)倍數(shù)后使用者出手時幾率觸發(fā)(如趙云的技能格擋,技能要求回合數(shù)為2,則在戰(zhàn)斗回合數(shù)為2、4、6、8時當(dāng)趙云出手時按幾率觸發(fā))。所以無論你選擇了什么技能,回合數(shù)不到,100%的幾率也白搭;回合數(shù)到了,但是人掛了,也白搭。
主動技能的描述很清楚,被動技能的有些描述就比較模糊,以下是幾個自認(rèn)為描述模糊中比較有用的技能的介紹(僅以主將擁有的技能為主)。
毒:所有毒效果未中毒單位行動前損失HP上限10%HP。
睡眠:所有睡眠效果為中睡眠單位無法行動,收到任何攻擊驅(qū)散睡眠效果。
嘲諷:所有的嘲諷效果是強制要求施法對象者物理攻擊施法者。
格擋:要求回合數(shù)2,效果約為350%防御提升,未確定。

責(zé)任編輯:阿宅
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