赤焰號(hào)角龍魂系統(tǒng)玩法解析
2015-03-21 13:35
來源:官方
作者:官方
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赤焰號(hào)角龍魂系統(tǒng)是游戲中的特色玩法之一,那么赤焰號(hào)角龍魂系統(tǒng)怎么玩呢,一起來看看吧。
簡介
龍魂系統(tǒng)可以增強(qiáng)人物屬性,提高人物成長值。
通過在線時(shí)間以及完成活動(dòng),副本等獲得龍魂值,通過龍魂值能激活龍魂點(diǎn)。
龍魂系統(tǒng)界面

龍魂提升
龍魂系統(tǒng)有分10章節(jié),每個(gè)章節(jié)有10個(gè)星點(diǎn)。
同個(gè)章節(jié),星點(diǎn)越高,屬性也越高。當(dāng)然,高級(jí)章節(jié)屬性加成越高。
| 第一章 | 螭龍 |
| 第二章 | 角龍 |
| 第三章 | 應(yīng)龍 |
| 第四章 | 蛟龍 |
| 第五章 | 虬龍 |
| 第六章 | 鳴蛇 |
| 第七章 | 蒼龍 |
| 第八章 | 蟠龍 |
| 第九章 | 九嬰 |
| 第十章 | 燭龍 |
龍魂屬性
| 基礎(chǔ)生命倍率 | 增加生命值 |
| 基礎(chǔ)魔法倍率 | 增加魔法值 |
| 物理攻擊 | 增加普通攻擊與物理技能的傷害 |
| 魔法攻擊 | 增加魔法技能的傷害 |
| 道術(shù)攻擊 | 增加道術(shù)技能的傷害 |
| 固定傷害 | 攻擊時(shí)額外附加無視防御的傷害,數(shù)值越大越好 |
| 傷害減免 | 受攻擊時(shí)固定減少受到的傷害,數(shù)值越大越好 |
| 暴擊 | 提升攻擊時(shí)出現(xiàn)暴擊的幾率,數(shù)值越大越好 |
| 抗暴 | 減少受攻擊時(shí)被暴擊的幾率,數(shù)值越大越好 |
| 暴擊防御 | 受暴擊時(shí)增加額外的防御力,數(shù)值越大越好 |
| 神圣 | 直接增加對(duì)【怪物】的傷害 |
責(zé)任編輯:三金
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