赤焰號(hào)角人物屬性介紹
2015-03-18 10:34
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赤焰號(hào)角人物屬性介紹,赤焰號(hào)角人物屬性都有哪些呢,一起來(lái)看看吧。
人物屬性界面展示:

詳細(xì)屬性說(shuō)明:
1、基本屬性
| 屬性名 | 屬性介紹 |
| 物理攻擊 | 增加普通攻擊與物理技能的傷害 |
| 魔法攻擊 | 增加魔法技能的傷害 |
| 道術(shù)攻擊 | 增加道術(shù)技能的傷害 |
| 物理防御 | 減少受到物理攻擊的傷害 |
| 魔法防御 | 減少受到魔法攻擊與道術(shù)攻擊的傷害 |
| 生命 | 受到傷害時(shí)會(huì)減少生命值,生命值等于0時(shí)人物會(huì)死亡 |
| 魔法 | 施放技能時(shí)候需要消耗魔法值 |
| 準(zhǔn)確 | 提升攻擊時(shí)的命中幾率,數(shù)值越大越好。當(dāng)準(zhǔn)確大于攻擊目標(biāo)的敏捷時(shí),命中率為100% |
| 敏捷 | 提升受擊時(shí)的閃避幾率,數(shù)值越大越好 |
| 幸運(yùn) | 提升攻擊時(shí)打出最大傷害的幾率,與詛咒互相抵消,數(shù)值越大越好。幸運(yùn)減詛咒大于等于9時(shí),每次攻擊必定打出最大傷害 |
| 詛咒 | 提升攻擊時(shí)打出最小傷害的幾率,與幸運(yùn)互相抵消,數(shù)值越小越好。詛咒減幸運(yùn)大于等于9時(shí),每次攻擊必定打出最小傷害 |
2、高級(jí)屬性
| 屬性名 | 屬性介紹 |
| 固定傷害 | 攻擊時(shí)額外附加無(wú)視防御的傷害,數(shù)值越大越好 |
| 傷害減免 | 受攻擊時(shí)固定減少受到的傷害,數(shù)值越大越好 |
| 死亡回復(fù) | 只要擁有1%或以上的【死亡回復(fù)】,都可以在死亡后馬上復(fù)活,冷卻時(shí)間是1分鐘。同時(shí),【死亡回復(fù)】的數(shù)值表示復(fù)活后的生命回復(fù)到多少 |
| 麻痹幾率 | 每一點(diǎn)【麻痹幾率】都會(huì)增加1%幾率使得在物理攻擊時(shí)候令目標(biāo)麻痹5秒。麻痹后不能移動(dòng)、不能使用技能 |
| 魔法值抵消傷害 | 每1%【魔法法值抵消傷害】會(huì)都使得受到傷害的1%變成扣除【魔法值】 |
| 神圣 | 直接增加對(duì)【怪物】的傷害 |
| 移動(dòng)速度 | 移動(dòng)速度,數(shù)值越小越快 |
| 暴擊 | 提升攻擊時(shí)出現(xiàn)暴擊的幾率,數(shù)值越大越好 |
| 抗暴 | 減少受攻擊時(shí)被暴擊的幾率,數(shù)值越大越好 |
| 暴擊傷害 | 暴擊時(shí),除了正常暴擊效果,額外給予附加傷害,數(shù)值越大越好 |
| 暴擊防御 | 受暴擊時(shí)增加額外的防御力,數(shù)值越大越好 |
責(zé)任編輯:三金
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