傳世永恒道士攻略 道士怎么玩
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傳世永恒道士攻略,道士怎么玩?從以前的熱血傳奇到如今的傳世永恒,道士的練級(jí)速度都是最慢的。不過隨著游戲的發(fā)展,一個(gè)成型的道士在團(tuán)戰(zhàn)中是近乎無敵的存在哦。
組隊(duì)練級(jí)、打BOSS的安全保證
熱血傳奇中,道士雖然作為輔助職業(yè)登場,但是其在組隊(duì)練級(jí)時(shí)能起到的作用僅僅是三職業(yè)都可以做到的拉怪,打BOSS時(shí)也只是起到利用施毒術(shù)抵消BOSS回血的作用。不過,隨著銘文系統(tǒng)的更新,道士在傳世永恒中的輔助作用發(fā)生了質(zhì)的飛躍。
在銘文的作用下,道士的兩個(gè)雞肋技能一躍成為神技,他們就是困魔咒和群體治療術(shù)。
傳世永恒
困魔咒的銘文效果是受困魔咒影響的怪物在困魔咒被打破時(shí)攻擊力會(huì)大幅度下降。簡單的說,在高層祖瑪寺廟和石墓中組隊(duì)練級(jí)時(shí),道士可以利用困魔打斷怪物的攻擊節(jié)奏,同時(shí)可以大幅度削弱怪物的攻擊力,保證組隊(duì)練級(jí)時(shí)脆弱的法師以及扛住大波怪物的戰(zhàn)士的安全。
群體治療術(shù)同理,在熱血傳奇中,三級(jí)群療的效果可以媲美太陽水的恢復(fù)效果,不過因?yàn)槠渥饔梅秶,并不是一個(gè)值得使用的技能。在傳世永恒中,銘文極大提高了群療的作用范圍,解決了群療唯一的弊病,在怪物攻擊力高、密度大的高層地圖,群療可以起到比困魔咒更強(qiáng)大的保護(hù)效果。
更有甚者,若困魔咒道士和群療道士配合,幾乎可以保證無傷練級(jí)。試想,在高層祖瑪、石墓這些高級(jí)地圖中輕松練級(jí)是一件多么愜意的事,對(duì)道士而言又是多么值得夸耀的成就。
傳世永恒
同樣的,以上配合也作用于BOSS戰(zhàn),眾所周知,困魔咒隨著人物及技能等級(jí)的提升,其控制的怪物等級(jí)也在提升,等到一定等級(jí)時(shí),沃瑪教主、祖瑪教主等BOSS一樣可以被困魔咒控制。以祖瑪教主為例,祖瑪教主被攻擊時(shí)會(huì)生出其他祖瑪怪物,困魔咒既可以將其他怪物控制住,減少隊(duì)友的輸出壓力,同時(shí)又可以削弱祖瑪教主的攻擊力,保證隊(duì)伍安全。而群療的效果在于將隊(duì)伍的整體血線保證在一個(gè)非常安全的水平線上,讓隊(duì)伍可以安心的站樁砍BOSS,相比于困魔咒需要較高等級(jí)才能對(duì)BOSS生效的缺點(diǎn),群療的門檻更低,適用面更廣。
在怪物密集到幾乎沒有可能清理干凈的祖瑪教主之家、沃瑪三層,困魔咒配合群療的挑戰(zhàn)BOSS方式一定會(huì)成為傳世永恒的經(jīng)典玩法,而隨著游戲的發(fā)展,若以后開放赤月等更高難度的地圖,道士在團(tuán)隊(duì)中的地位也會(huì)越來越高。
團(tuán)戰(zhàn)的無敵BUFF
傳奇的永恒玩法就是團(tuán)戰(zhàn)PK,在熱血傳奇中,一個(gè)行會(huì)往往只需要1-2個(gè)高級(jí)道士給隊(duì)伍施加神圣護(hù)甲術(shù)和幽靈盾。道士在以往團(tuán)戰(zhàn)中唯一有用的施毒術(shù)也因?yàn)槠錇閱误w技能,效率太低而顯得乏力。
不過,在傳世永恒的銘文系統(tǒng)下,道士不單單是組隊(duì)練級(jí)、BOSS戰(zhàn)中的地位得到顯著提高,在PK中作用也得到很大的加強(qiáng)。
傳世永恒
首先,有著很好減抗效果,但是因?yàn)樾蕟栴}而顯得雞肋的施毒術(shù)在銘文的效果下變?yōu)槿后w法術(shù)。
有著群毒銘文的道士,在團(tuán)戰(zhàn)中瞬間將削減抗性的紅毒和削減生命值的綠毒施放出去,無論對(duì)于敵方前排的戰(zhàn)士,還是后排輸出的法師,都將會(huì)是一場噩夢(mèng)。
在BUFF的施毒術(shù)之后,傳世永恒同時(shí)BUFF了一個(gè)在PK中幾乎沒有用的技能——集體隱身術(shù),打破隱身的第一次攻擊將提高傷害。
傳世永恒
PK是需要走位的,因此群體隱身術(shù)在施加給隊(duì)友的瞬間就會(huì)被打破,等同于道士可以依靠反復(fù)施加群體隱身術(shù)使得團(tuán)隊(duì)獲得一個(gè)持續(xù)有效的傷害加成BUFF。同時(shí),群體隱身術(shù)的增傷也是傳奇誕生以來唯一的增傷技能,是傳世永恒所作的一次非常精髓的變革。
綜上所述,相信在傳世永恒發(fā)展到團(tuán)戰(zhàn)頻發(fā)階段,道士的登場率一定會(huì)較熱血傳奇有著顯著提高,而道士的崛起,也一定會(huì)改變以往單純依靠法師的火墻冰咆哮推進(jìn),戰(zhàn)術(shù)充當(dāng)肉盾,整體依靠裝備人數(shù)碾壓對(duì)面的單一玩法。
結(jié)語
傳世永恒的好玩之處在于通過打破各職業(yè)傳統(tǒng)技能組合,借以打破原來戰(zhàn)法為主,道士打醬油的大部分傳統(tǒng)戰(zhàn)術(shù),讓團(tuán)隊(duì)配合更多變化,玩法更多,從而提高游戲的趣味性和策略性,對(duì)道士的改動(dòng)就是傳世永恒在這方面最為明顯的體現(xiàn)。
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