創(chuàng)世聯(lián)盟白虎技能裝備解析 能打又能抗
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創(chuàng)世聯(lián)盟肉白虎的路線很厲害哦,配合被動(dòng)根本殺不死,還有機(jī)會(huì)反殺,但是玩好它也要有一定的技巧,看了這篇攻略,你會(huì)對(duì)白虎有更深的了解。


解析:總的來說生命值比較中等,反正有被動(dòng)壓根不用怕一下子沒血,法力值這就低了,不過打個(gè)藍(lán)就可以無視了,攻擊力倒也中等,不過一套技能打起來對(duì)方都沒半管血了,法術(shù)強(qiáng)度表示不知道為何物,護(hù)甲大眾水平,反正加成不錯(cuò),魔抗偏高,還可以加強(qiáng),夠AP吃苦頭了,總的來說前期的屬性偏高,打人也是特別疼,有被動(dòng)的情況下單挑沒問題。
技能解析
被動(dòng)技能-獸 王
當(dāng)白虎的生命值降低到20%時(shí),獸王會(huì)在6秒時(shí)間內(nèi)迅速回復(fù)20%的生命值,冷卻時(shí)間為80秒。
解析:這被動(dòng)主要還是在自己殘血的時(shí)候利用好這回復(fù)的時(shí)間進(jìn)行反殺或者更好的不至于被秒死,但無論怎么說他始終都是反殺必備的。
Q技能-虎 裂
白虎本能的撕咬一名敵方目標(biāo),對(duì)目標(biāo)造成70/115/160/205/250(0.6AD)物理傷害,并造成眩暈,持續(xù)1.5秒。
解析:白虎控制技能,1.5秒的控制可以讓白虎給對(duì)方造成更多傷害同時(shí)也不虛呂洞賓,花木蘭,梅林等等一堆英雄,因?yàn)楸话谆⒖刂凭痛硪獩]一大半血,所以某種意義上很熱門。

W技能-暴風(fēng)護(hù)盾
白虎將自己圍在暴風(fēng)之中,增加一個(gè)能夠吸收80/130/180/230/280點(diǎn)傷害的護(hù)盾,并對(duì)周圍敵方目標(biāo)每秒造成20/25/30/35/40(+0.35)物理傷害,持續(xù)5秒。
解析:白虎主要保命技能,同樣也是清兵快,冷卻少的技能,而且護(hù)盾還加傷害,簡(jiǎn)直炸了。那啥白虎能殘血反殺主要也是他的緣故,不然白虎打出來的傷害會(huì)比較低。

E技能-獸王咆哮
白虎向前方怒吼,對(duì)前方扇形區(qū)域內(nèi)的敵方目標(biāo)造成80/120/160/200/240(+0.6)物理傷害,被命中的目標(biāo)將減速30%, 持續(xù)2秒。
解析:純粹一留人技能。雖然減速是有,但只有2秒這么多時(shí)間,不過很多時(shí)候接上Q還是很不錯(cuò)的,另外這對(duì)殘血用也是很快收割的。

R技能-獸血沸騰
白虎覺醒血脈中暴風(fēng)的力量,移除身上所有控制效果,免疫任何限制技能,提升攻速30%/50%/70%,30/40/50%移動(dòng)速度,持續(xù)6/7/8秒。
解析:這技能簡(jiǎn)直要爆,直接免疫所有控制,而且還提升攻速和移動(dòng)速度,老實(shí)說不去坑對(duì)方幾個(gè)控制,不去突后排真對(duì)不起這技能了。
推薦加點(diǎn):個(gè)人主點(diǎn)W副點(diǎn)Q,也可以主點(diǎn)W副點(diǎn)E。

天賦神石
天賦

解析:攻擊最后一行建議換成好戰(zhàn)之心,為了更好的在前中期續(xù)航,也可以點(diǎn)雷霆,給前期造成成噸的傷害,防御方面上也是為了顧及到持續(xù)打野時(shí)血量偶然不足,或者抗壓的時(shí)候更好的抗壓不至于被耗死?傊@類型還是要靠自己(其實(shí)我要是能截圖估計(jì)不是發(fā)這個(gè)了)
神石
9個(gè)3級(jí)攻擊神石打野傷害高,9個(gè)3級(jí)護(hù)穿,為了更好的打出更多傷害,9個(gè)3級(jí)護(hù)甲。
總之還是繼續(xù)路過扯淡這類型,最近閑神石太多不介意你一個(gè)一個(gè)合的,某種意義上也是省金幣....
推薦裝備
破軍之星,冰晶戰(zhàn)甲,輕靈之靴(或者尖刺甲靴),救贖者之心,泰坦之錘,最后一件隨意。
解析:破軍之心是用來加傷害而且也可以加移速,至于出冰甲戰(zhàn)甲我就看20%的冷卻縮減,鞋子可以換成別的。
救贖者之心是看對(duì)面AP傷害情況在出,如果對(duì)面沒AP就不必出,可以換成別的。(例如暴擊劍啊吸血?jiǎng)?/a>什么的)
泰坦之錘我是在走A上減速對(duì)方,不讓對(duì)方安心的切后排,也不讓對(duì)面后排逃的快,畢竟粘人效果很可怕
可以先一小件的出個(gè)冰寒(破軍之心必備)和一鞋子,然后在湊點(diǎn)金幣買破軍,接著可以出個(gè)冰甲戰(zhàn)甲來提升你的防御,這會(huì)你已經(jīng)很肉了(中期)。
然后對(duì)面沒AP可以先出個(gè)護(hù)甲,攻擊或者攻速什么的,白虎不虛單挑的。反正開團(tuán)抗傷害切后排也很炸
如果對(duì)面一個(gè)AD都沒的話...出了三項(xiàng)要出救贖者之心,之后怕被秒可以再出個(gè)神圣鎧甲,這樣你根本不虛對(duì)面一堆AP的,之后隨便做點(diǎn)輸出的就行
局勢(shì)方面比較逆風(fēng)的可以全肉,白虎全肉很惡心的,但傷害并不是太高,被包圍虐頂多也就一分鐘的事=-=畢竟白虎大招根本沒人留得住,而且他們深追只會(huì)讓自己不利
比較具備威脅性的英雄
NO.1 達(dá)摩
玩白虎的遇到達(dá)摩一定要帶個(gè)人過來打他,別跟我說什么單挑各種虐,又什么技術(shù)完爆。我就拿個(gè)技能比較我都知道哪邊優(yōu)勢(shì)哪個(gè)劣勢(shì)。比開大,白虎完全作死,比Q比控制?人家達(dá)摩5下一Q各種暈人,你一個(gè)6秒多的Q(后期),跟他比什么?人家達(dá)摩Q帶冷卻縮減根本不用什么三秒的,打起來賊疼。要比E這個(gè)我真不說啥,還是達(dá)摩可怕。要比W這個(gè)我倒是不知,不過對(duì)方達(dá)摩大招熾熱胸甲加反甲分分鐘讓你打都打不下去了。所以遇到了暈完A兩下開會(huì)盾走人,不然就不是傷了這么簡(jiǎn)單。不過前期可以稍微壓制。
NO.2 二郎神
需要我說明理由嗎?要比全肉還是二郎神可怕一點(diǎn),更何況E還可以免疫兩秒傷害,要比普攻傷害二郎神+分身占上風(fēng),要比Q人家傷害高。你至少還可以暈死他,但二郎神的R只不過是困人,頂多也算個(gè)傷害,白虎開R也就快一點(diǎn)A人罷了
團(tuán)戰(zhàn)方面上白虎比較出色,但要是論傷害還真是二郎神可怕了。單挑方面上白虎還是沒法打過來,雖然不會(huì)掛
嗯,沒了,就這么多了,全肉白虎比較怕的大概就這么多了。就是個(gè)半肉白虎也不一定能打得過,嗯.....就這么多了。配合白虎的一堆,威脅性的真的目前只有兩個(gè)了。(單挑方面上)
英雄打法
前期直接一長(zhǎng)刀3紅1藍(lán)也可以(貌似擼管龍的5紅5藍(lán)2真眼會(huì)更好,不過現(xiàn)在版本就算這樣也沒啥用處,全看隊(duì)友╮(╯▽╰)╭)
然后去打兩螃蟹(或者戴帽子的。如果我方?jīng)]人打buff的話直接去打),一級(jí)主點(diǎn)W,刷野方便也可以減少被耗的血量,接著到線上先在附近某草叢放個(gè)眼然后開始控線(因?yàn)檫@個(gè)時(shí)間段恐怕對(duì)面都沒你清野上線的快,除非是荊軻,或者帶懲戒的一類)
接著先看對(duì)線,如果是AP一類你就強(qiáng)勢(shì)點(diǎn),你有盾,又有E,完全不必慫,一旦被減速你還可以追上他,能Q到最好。這樣就可以打出很多傷害,迫使對(duì)方回血,不敢直接對(duì)線會(huì)在塔下補(bǔ)兵(又因?yàn)閷?duì)方是AP,普攻傷害低,所以你隨意騷擾對(duì)方補(bǔ)兵肯定很困難。強(qiáng)勢(shì)點(diǎn)的可以直接塔下強(qiáng)殺)。然后清完兵線保險(xiǎn)點(diǎn)去清下自家附近的野,狠一點(diǎn)直接去對(duì)方附近刷下野(要注意可能會(huì)引起對(duì)方打野過來從而包圍,保守點(diǎn)準(zhǔn)沒錯(cuò)),然后按照這情況最多六級(jí)前也就消耗了2瓶血藥(人算不如天算,很多時(shí)候注意好插眼的位置)
對(duì)方是兩個(gè)人的情況下如果等級(jí)是超過對(duì)方兩級(jí)(例如對(duì)方兩級(jí),你四級(jí)),你可以叫上打野過來把他們打掛(等級(jí)優(yōu)勢(shì)完全不慫)。當(dāng)然兩個(gè)都是遠(yuǎn)程注意好時(shí)機(jī),但在等級(jí)優(yōu)勢(shì)面前還是可以進(jìn)行壓制
如果本身等級(jí)都相同的情況下在塔下萎縮發(fā)育是個(gè)不錯(cuò)的選擇(對(duì)面有花木蘭和呂洞賓的情況下你自己好自為之),在或者叫個(gè)人過來幫下忙,畢竟怎么說被壓發(fā)育肯定也很麻煩的,而且在此你補(bǔ)不到刀的情況下要準(zhǔn)備好眼位,因?yàn)閷?duì)方打野很可能隨時(shí)過來gank你,造成3打1的情況防御塔都沒辦法救得了你,做好眼位也是直接在對(duì)方打野來的過程中直接撤退,不至于一下子被包圍打死,也可以適時(shí)浪費(fèi)對(duì)方打野的時(shí)間。
團(tuán)戰(zhàn)方面
團(tuán)戰(zhàn)情況開始的時(shí)候要死突后排,直接開大閃現(xiàn)突控制對(duì)方輸出最高的同樣比先把對(duì)方坦克殺了好很多。同樣你也會(huì)造對(duì)面各種包圍,這情況下隊(duì)友輸出會(huì)安心很多,然后追殺的時(shí)候控制技能用好可給對(duì)方更加重創(chuàng)的攻擊
反之如果團(tuán)戰(zhàn)打的時(shí)候處于劣勢(shì)情況(例如都是殘血,或者3打5的局勢(shì)),可選擇自行賣自己換取隊(duì)友逃跑的時(shí)間(因?yàn)槟悴蝗ベu,遲早問題就不是你掛了這么簡(jiǎn)單,除非隊(duì)友還沒事找事去打肉似的)
最后總結(jié)
像白虎這種肉的不得再可怕的,半肉起來分分鐘秒人的類型,團(tuán)戰(zhàn)突后排非?膳,單挑方面上壓根不虛一堆英雄
而且在這次賽季也非常熱門,弄不死他偏偏還能把你反殺。會(huì)玩的簡(jiǎn)直是后排的噩夢(mèng)
改從被動(dòng)從300秒改成80秒的時(shí)間就已經(jīng)不能冷門了,雖然現(xiàn)在也是很熱的節(jié)奏罷了
單挑方面:四星
團(tuán)戰(zhàn)方面:四星
實(shí)用方面:三星半
使用難度:一星----兩星
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