創(chuàng)世聯(lián)盟機(jī)械狂人格林兄弟 兩打一怕不怕
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創(chuàng)世聯(lián)盟格林兄弟可以說是比較考驗操作的英雄,有傷害有耐抗,玩好這兩兄弟,會上小伙伴們投入羨慕的眼光。

英雄屬性

點評:作為一名法坦,格林還算稱職,不過他的法力雖然高,但生命值只是中等,比普通法師高一點(而且法術(shù)強(qiáng)度沒有,攻擊力輸出低)。所以我們前期要增加一定的生命值提高一定的生存能力(雖然他的生存能力很高.....)不過他作為一名坦克,護(hù)甲和魔抗還是不錯的,但后期就不行了,所以后期如果不提高傷害彌補(bǔ),就一定要提高護(hù)甲和魔抗。
技能解析
被動技能:
熔爐殘渣
技能效果:每4秒會生成1瓶能量殘渣,最多儲存10瓶,多余的殘渣瓶會立刻消耗掉回復(fù)12/18/24/30/36(在1/5/9/13/17級時變化)點生命值和8/10/12/14/16魔法值,能量殘渣還能提升部分技能效果。
點評:格林的生存技能,還可以提升部分技能效果,不過有點很尷尬,就是提升了部分技能效果,一段時間后就不能回復(fù)生命值和魔法值了(即使回復(fù)生命值和魔法值,因為4秒冷卻時間,還是殘血一個技能就被秒,而且回復(fù)的量真的是少的可憐.....),所以我們要注意被動積累的量,防止因被動儲量不夠造成的尷尬局面(滑稽)。
Q技能:
牽引沖擊
技能效果:格林兄弟將機(jī)器人的右爪拋出,若命中了敵方單位,格林兄弟會將自身和目標(biāo)拉到一起并造成100/140/180/220/260(0.7AP)魔法傷害,若是命中障礙物則會將自身拉到鉤爪處。
點評:看我神龍鉤爪!這是一個控制位移技能,加強(qiáng)格林的粘人能力,在前期有不錯的輸出,可惜不能消耗被動放第二次,而且如果把高輸出ad或者ap拉倒面前就非常蛋疼了(滑稽).....總之,這個技能用來追殺不錯,前期加一點就可以了(逃跑抓墻也不是不可以,作死全輸出格林副點這個增強(qiáng)傷害)。
W技能:
能量護(hù)盾
技能效果:格林兄弟消耗能量制作一個能抵擋60/100/140/180/220(+0.5AP)傷害的護(hù)盾來保護(hù)自己,同時移速增加12/14/16/18/20%,最多持續(xù)8秒。2秒內(nèi)可再次釋放并消耗3瓶能量殘渣(能量殘渣不足不能釋放),效果疊加,再次施放會消耗法力。第一次施放后2秒內(nèi)未再次施放,技能開始冷卻。第一次施放技能后2秒內(nèi)再次施放,技能開始冷卻。
點評:20%的移動速度可以讓格林可以跑的比所有暫時沒有加速和位移的英雄快,增加的護(hù)盾值可以讓格林暫時躲過致命傷害,二次釋放的雙倍屬性讓這個技能更加強(qiáng)悍,使格林拿人頭于千里之外,逃命于無形之中......好吧!這個技能是用來逃跑和追殺用的(滑稽)。
E技能:
旋轉(zhuǎn)電鋸
技能效果:格林兄弟用2個鋸片圍繞自身旋轉(zhuǎn)1圈,對周圍的敵方單位造成80/120/160/200/240(+0.75AP)魔法傷害;并使敵方單位減速16/20/24/28/32%,持續(xù)2秒。2秒內(nèi)可再次釋放并消耗5瓶能量殘渣(能量殘渣不足不能釋放),施放之后會增加再法力消耗。第一次施放技能后2秒內(nèi)未再次施放,技能開始冷卻。第一次施放技能后2秒內(nèi)再次施放,技能開始冷卻。
點評:一句話就是寄兩個刀片給對面(作者滑稽);格林的主要輸出技能兼核心技能,兩次釋放讓這個技能在格林的所有技能中除大招外傷害最高,減速效果配合w技能增加逃跑追殺能力,和q技能一起用是格林的主要輸出,配合大招的減速打出的高傷害讓格林這個輔助法坦終于有了搶人頭.....啊呸!是補(bǔ)人頭的能力(滑稽)....
R技能:
殘渣池
技能效果:格林兄弟向周圍依次投擲4個圓形殘渣池(需要在5秒內(nèi)投擲完畢,未投擲的作廢)殘渣池最多存在5秒;位于殘渣池范圍內(nèi)的敵人每秒受到100/150/200(+0.3AP)魔法輻射傷害并減速35%,減速持續(xù)2秒,敵人同時只受1個殘渣池的影響。殘渣池會一次性消耗掉所有能量殘渣瓶,(每瓶殘渣瓶會增加5/7/9點輻射傷害)
點評:這技能是用來追殺和打團(tuán)用的,配合q技能等控制效果可打出恐怖傷害,缺點就是雖然范圍廣但如果沒有控制敵人,敵人容易跑出技能范圍,導(dǎo)致造成傷害低(還有需要在5秒內(nèi)投擲完畢,未投擲的作廢讓這個技能非常有局限性....),而且殘渣池會一次性消耗掉所有能量殘渣瓶,這意味著格林將暫時沒有被動,不能提升部分技能效果和回復(fù)生命值和魔法值了,導(dǎo)致格林的生存能力大大減弱,這也是為什么我們前期要增加一定的生命值和護(hù)甲以及魔抗的原因(滑稽)。
技能總結(jié)與加點
由上面可知格林的q技能在前期能造成可觀的傷害,但因為是單體技能,所以前期對線發(fā)育不是怎么很需要(1級團(tuán)除外,另外作死全輸出ap格林沒生存能力,要高傷害彌補(bǔ),而w沒傷害,所以副點q技能),前期2級加一點就好了;格林是個法坦,所以w技能很重要,但前期更需要對線發(fā)育和輸出,不然起不來,前面說了格林的e技能除大招外傷害最高。。。
所以一般技能加點是:主E副W,2級點Q,有大點大(常識,當(dāng)然你也可以出全輸出,這樣不用靠隊友,點主E副Q,3級點W,但AP手短,不靠隊友一套技能放完對面沒被秒,對面就有可能閃現(xiàn)跑,所以不推薦。)
天賦
下面這個是全肉輸出,但瞬間傷害太低,單挑和補(bǔ)(qiang)人頭什么的太吃虧,還太靠隊友不推薦(如果你想打輔助另說)。

點評:這種情況指的是在肉盾奇缺的情況下點的,坦克的血量高,生機(jī)掠奪可以提高格林的輸出能力,但冷卻時間有點長,持續(xù)傷害不夠,所以不推薦;一般格林用官方的天賦(改成攻擊天賦全點最右邊的,點滿為止,防御天賦前3項全點左邊,最后一項點右邊),法師很容易打出地獄魔焰效果,點防御天賦增加生存能力,這樣既有輸出又能抗。
裝備推薦
格林是名法坦,法坦,顧名思義,就是法師和坦克,所以格林一般有2套出裝,即:
作死ap全輸出流:
![]() 時空迷失法杖 |
![]() 污穢法老權(quán)杖 |
![]() 喧嘩魔法之帽 |
![]() 虛幻之杖 |
![]() 遺失的戰(zhàn)役 |
![]() 喧嘩魔法之帽 |
時空杖,法老杖,大帽,破魔杖,吸血書,大帽
解析:時空杖增加藍(lán)量,法老杖增加粘人能力,兩大帽增加傷害,破魔杖增加法術(shù)穿透簡接增加傷害,吸血書減少冷卻時間,增加續(xù)航能力。由于這一套沒有增加魔抗和護(hù)甲打起來超級脆,但輸出高強(qiáng),推薦在肉多沒有法師的情況下出。
正常半肉半輸出流:
![]() 時空迷失法杖 |
![]() 污穢法老權(quán)杖 |
![]() 喧嘩魔法之帽 |
![]() 女皇的守護(hù) |
![]() 蠻荒面具 |
![]() 圣靈守護(hù) |
時空杖,法老杖,大帽,女皇守護(hù),面具,不死甲
解析:時空杖增加血藍(lán)量和傷害,法老杖增加粘人能力和生命力,大帽增加傷害,女皇守護(hù)和不死甲增加雙抗和無敵(生存能力),面具增加生命值和持續(xù)傷害能力(搭配大招.....),這一套是網(wǎng)友給的,經(jīng)過本人實驗,不僅輸出高大上,而且猥瑣能力也是一流,所以在任何情況下都可以出。
英雄搭配推薦
NO.1梅林:萬用金不解釋(滑稽).......
NO.2白虎:先不說技能,兩個肉搭配的恐怖大家都知道,而且格林和白虎的技能都是互補(bǔ)的:格林的q過來白虎q住,逃跑兩w,追殺兩e,格林放大白虎放大狂A.......
格林玩法與總結(jié)
格林這英雄,就是個輔助坦克,前期主要靠隊友,中期主要靠團(tuán)戰(zhàn),后期主要靠自己。
前期不要打野,留給隊友,先讓隊友起來(而且萬一打野去一殘血和對面2個人對線就很吃虧了),中期團(tuán)才能帶的動,如果隊友坑比那么你就去個打野準(zhǔn)備好走3路支援隊友2級團(tuán),一到中期就團(tuán)抓單慢慢發(fā)育建立優(yōu)勢,到了后期你就基本無敵了,但要注意的是一定要和隊友在一起,不然對面一但抓單團(tuán)你,中期的優(yōu)勢就會蕩然無存,而且很有可能被翻盤。
玩格林啊,主要靠隊友,再不行靠團(tuán)戰(zhàn),沒技能隊友死光了就慫,不要無腦沖,多利用技能連招和隊友建立優(yōu)勢,雖然格林很冷門,但玩的好也是很6的。
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