創(chuàng)世兵魂惡魔之王火爆來襲
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4399創(chuàng)世兵魂惡魔之王火爆來襲!在不久前我們?cè)谟螒蛑锌梢缘弥粋(gè)新模式即將加入到創(chuàng)世兵魂模式大家庭當(dāng)中。終于,我們迎來了這個(gè)新的模式——噩夢(mèng)之王模式。只是不知道他會(huì)不會(huì)成為各位小兵魂們的寵兒?jiǎn)?我想一定會(huì)的吧。
噩夢(mèng)之王模式勝利條件:
1.可以在游戲開始階段進(jìn)行勝利條件的選擇,可選條件為,得分和時(shí)間倆種
2.得分條件中,得到規(guī)定的分?jǐn)?shù)的玩家獲得勝利
3.時(shí)間條件中,在規(guī)定的時(shí)間中獲得最高分的玩家獲得勝利

噩夢(mèng)之王模式規(guī)則:
1.在噩夢(mèng)模式中,時(shí)間和其他模式一致,以秒的形式倒數(shù)。
2.所有玩家起始狀態(tài)同屬一個(gè)陣營(yíng),游戲開始十秒后會(huì)有一名玩家被選為噩夢(mèng)之王,當(dāng)該玩家變成噩夢(mèng)之王時(shí),系統(tǒng)會(huì)提示“XXX成為了噩夢(mèng)之王”。

3.當(dāng)游戲中存在噩夢(mèng)之王時(shí),分為倆個(gè)陣營(yíng),噩夢(mèng)之王一個(gè)人為一個(gè)陣營(yíng)。
4.擊殺噩夢(mèng)之王的玩家將會(huì)替代上一個(gè)噩夢(mèng)之王成為新的噩夢(mèng)之王。死去的噩夢(mèng)之王將進(jìn)入復(fù)活階段。

5.如果多人同時(shí)擊殺噩夢(mèng)之王將會(huì)系統(tǒng)隨機(jī)在擊殺噩夢(mèng)之王的玩家中隨機(jī)產(chǎn)出。
6.如果噩夢(mèng)之王進(jìn)行了自殺,系統(tǒng)將會(huì)在所有玩家中重新產(chǎn)出新的噩夢(mèng)之王。



噩夢(mèng)之王得分規(guī)則:
1.玩家對(duì)噩夢(mèng)之王每造成100傷害即可以獲得一分。
2.噩夢(mèng)之王對(duì)玩家造成擊殺即可以獲得一分。
噩夢(mèng)之王出現(xiàn)規(guī)則:
1.噩夢(mèng)之王的出現(xiàn)會(huì)進(jìn)行系統(tǒng)公告
2.噩夢(mèng)之王的所在位置會(huì)顯示在所有玩家的雷達(dá)中。
3.噩夢(mèng)之王將會(huì)獲得新的人物,和指定槍支
4.噩夢(mèng)之王將會(huì)獲得子彈無限的加成
在這里,你講享受無盡的殺戮,這究竟會(huì)是一場(chǎng)激情還是…….
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