上古傳說招式百科全解
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上古傳說招式百科全解
上古傳說中新增了武僧角色色,在這以武僧為例,和各位說說聚游上古傳說的招式。
上古傳說整款游戲具有中國傳統(tǒng)文化的中國古代神話背景和精美寫實的場景,體驗游戲歷史情節(jié),盡情享受穿越所帶來的刺激體驗和快樂。
上古傳說作為刀劍封魔錄的外傳應該說是物超所值的,不但增加了全新的完整劇情,還增加了一個新人物(另外還有隱藏人物)。游戲整體難度有明顯提升,任務相對也復雜了很多。另外上古傳說的獨特招式也是游戲的一個亮點。
武僧的招式同其他角色一樣也分4系,另外還有一個免費奉送的招式——掃堂腿。佛言系招式有:速降(F),可降低敵人移動速度;敏降(D),可降低敵人防御力;攻降(S),可降低敵人攻擊力;必殺技“定”(發(fā)招軌跡“━”),可去除一定范圍內所有敵人的行動能力。符法系招式有:空擊符(R),發(fā)出真氣遠距離打擊敵人;地擊符(E),以杖擊地造成沖擊大面積滅敵;火擊符(W),在敵人的腳下燃起大火炙烤敵人;必殺技“排山倒海”(發(fā)招軌跡“┃”),將自身周圍的所有敵人瞬間擊潰的超級技法。
氣功系招式有:破魔靜身(G),利用真氣遠距離攻擊敵人;破魔飛飄(H);利用真氣遠距離使敵人浮空;破魔滅絕(J),利用真氣遠距離擊倒敵人;必殺技“羅漢伏虎”(發(fā)招軌跡“〈”),遠距離對敵人進行毀滅性打擊。
突進系招式有:羅漢步法?震(T),利用步法高速向前移動攻擊敵人;羅漢步法?退(Y),利用步法高速向前移動擊退敵人;羅漢步法?破(U),利用步法高速向前移動擊倒敵人;必殺技“金剛經”(發(fā)招軌跡“∨”),可召喚出靈體,施放出分身,分身會爆炸攻擊敵人。
分析一下武僧的招式系統(tǒng),會給人有點雜亂的感覺。有些玩家把武僧說得一無是處——攻擊力弱、防御也不強、體力值低想逃跑都跑不動、法術攻擊效果也不明顯。這種說法無疑是膚淺和不準確的,低級別的武僧攻、防、敏、法都不出色是真的,但配合瞬移技能(Q),殺敵練功并不困難。
等武僧達到一定級別,學會了各項技能后,將變得非常強大,感覺綜合實力要強過長劍士、力士、雙刀女這3個角色。稍顯雜亂的招式系統(tǒng)使得武僧在練功、升級和技能點分配時表現出不同于長劍士、力士、雙刀女的特色。長劍士、力士、雙刀女這3個角色在學習技能時,最好是采用均衡發(fā)展的方式,這樣才能把不同系的不同招數配合起來使用,以期取得連招的高連擊數來有效殺傷敵人。但武僧特點分明的四系招式,讓玩家有了“偏執(zhí)發(fā)展”的可能性(當然玩家一樣可以走均衡發(fā)展的道路),比如專修突進系,基本上就可以應付游戲中的絕大多數怪物了。
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