霸王戰(zhàn)紀(jì)職業(yè)分類介紹和屬性說明
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霸王戰(zhàn)紀(jì)職業(yè)分類介紹和屬性說明
霸王戰(zhàn)紀(jì)職業(yè)分類
游戲里設(shè)定步兵、騎兵、弓兵、斥候、軍師、道士六大職業(yè),分別對(duì)應(yīng)防御、近攻、遠(yuǎn)攻、刺殺、輔助、法攻,每個(gè)職業(yè)都有各自鮮明的特點(diǎn),角色、武將、名將、BOSS等均按照六職業(yè)特點(diǎn)進(jìn)行劃分。
步兵:高防御、高血量,近戰(zhàn)橫向攻擊,攻擊對(duì)方第一排,最多可同時(shí)攻擊3人。
騎兵:高攻擊、高極速,近戰(zhàn)縱向攻擊,攻擊目標(biāo)及目標(biāo)身后1人。
弓兵:高攻擊、高暴擊,遠(yuǎn)程單體攻擊,隨機(jī)攻擊目標(biāo)。
斥候:高暴擊、高極速,近戰(zhàn)單體攻擊,優(yōu)先攻擊對(duì)方后排。
軍師:輔助,速度較快,遠(yuǎn)程群體攻擊,攻擊范圍為十字。
道士:高攻擊,高暴擊,遠(yuǎn)程群體攻擊,攻擊范圍為四格正方形。
霸王戰(zhàn)紀(jì)屬性說明
力量:決定角色和武將的物理攻擊力。
智力:決定角色和武將的法術(shù)攻擊力。
體質(zhì):決定角色和武將的生命最大值。
防御:決定角色和武將的物理防御力。
無念:決定角色和武將的法術(shù)防御力。
爆發(fā):決定角色和武將的暴擊率和暴擊傷害。
極速:決定角色和武將戰(zhàn)斗中的出手速度。
敏捷:決定角色和武將的閃避率。
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