保衛(wèi)羊村布局原則詳細(xì)解說
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保衛(wèi)羊村布局原則
1先群后單
這個(gè)很容易理解。前面計(jì)算的,一次打5只狼的情況,每次攻擊,黃塔是8k,紫塔是5.25k,而紅的只有3.6k,如果炮打到5個(gè),會(huì)過2w(滿級(jí)炮的價(jià)格還只有滿級(jí)寶石塔的一半!)——
曾經(jīng)真看到有人用滿地圖的紅塔打赤火的圖——不下200w的造價(jià)吧,還過不了關(guān)。當(dāng)然這與后面的針對(duì)性原則也有關(guān),但單就輸出來看,是一種投資多回報(bào)低的做法。
但前面的炮灰已經(jīng)掛了,一次只能打到3只,甚至2只狼了的情況呢?明顯上面的排序就要反過來了。我想,這時(shí)你不會(huì)再在村子門口放黃塔了吧。
值得一提的是:紫,炮兩種,就算作單傷,損失也不太大。它們算比較全能的塔了,不過,很多地圖的隨機(jī)boss有紅太狼,如果你選的紫塔作群傷主攻,就得為自己準(zhǔn)備其它火力對(duì)付它。這屬于針對(duì)性原則,下面講。
所以正確的做法是:在入口放黃、紫、或炮——如要有飛的,前兩個(gè)可以多面應(yīng)用,防空在后面專門講。在村口放單傷塔,如紅塔、哨塔,黑散。
2輔助共享(但不沖突或累贅)
嚴(yán)格意義講,毒屬于輔肋:因?yàn)樗茉黾悠渌墓羯舷。只是它的傷害是定額的,不按提成算。毒寶石塔就視為自輔肋吧。
輔助共享就是說要讓輔助塔盡可能多的為更多攻擊塔共用。因?yàn)樗陨硪舱家桓,很多地圖布局面積有限的。比如:要一個(gè)炮配一個(gè)冰,這樣位置就不夠了。炮的攻擊距離本來就遠(yuǎn),很容易共享的。
重點(diǎn)在于不沖突。首先就是毒。一排毒塔,或毒炮是沒有意義的。因?yàn)槊棵肜侵话匆环N毒傷掉血;你用的毒寶石塔,每秒960,這時(shí)毒炮打到了,兩秒的1400過后,又按960掉——
這樣,昂貴的寶石塔的作用減了好多。同樣,單純的黑塔也是沒有意義的。
值得一說的是,單群輔助的沖突。如果你用追冰方式讓怪聚攏了,為的是炮群傷。這個(gè)時(shí)候是不利于單毒和其它單傷的。就算你手動(dòng),重疊的狼還不好點(diǎn)到。
3針對(duì)性布局
建議就是,打一關(guān)前,先看看地圖情報(bào)(右上,地圖標(biāo)志)。boss的情報(bào)不會(huì)顯示,你可以去過了這關(guān)的好友家看。
首先是Boss。玩到中期開始就一定要注意這個(gè)情報(bào)了?梢赃@樣說:赤火的Boss(109%額外毒傷)不用毒炮或毒寶石,是過不了的;拉帕斯則要火(400%額外火傷)——有意思是,前面小怪是可以打過的。如果boss打不過過不了了關(guān)呢?拆了重建是一件很凄涼的事。
我有一個(gè)推薦就是:換寶石。拉帕斯的boss,3個(gè)滿級(jí)紅加夾子加你的其它塔就很足夠了。過關(guān)的時(shí)候,沒有多少小怪需要你群,就把原先用來群的紫塔或黃塔換成紅寶石吧——如果你重建一個(gè)滿級(jí)紅塔,要8w和很多時(shí)間,可不重建呢,那些群傷寶石塔打boss又沒多少用——所以,看到這里的童鞋,打拉帕斯的時(shí)候,入口的黃紫寶石別放最高級(jí)的喲。
(所以,打這兩關(guān)前,準(zhǔn)備寶石吧~前面能不用就盡量不用。如今已是省寶石流的天下了,而不是省錢流!)
其次是隨機(jī)boss和特征怪。用紫電打沼澤給紅太狼氣到有木有?呵呵,先閱讀情報(bào)針對(duì)性布局嘛~~用炮打它就會(huì)好很多,不過炮不能對(duì)空打奶媽狼,稍微調(diào)整下,這關(guān)就能按步就班的過了~
特征怪是指?jìng)(gè)地圖比較棘手的怪。比如獵手狼、金剛狼、護(hù)盾狼、分身狼、小狼、猥瑣狼,隱身狼,暴走狼之類的。
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