波波堂心態(tài)決定狀態(tài)細(xì)節(jié)決定成敗
手機(jī)閱讀
波波堂心態(tài)決定狀態(tài)細(xì)節(jié)決定成敗
“心態(tài)決定狀態(tài),細(xì)節(jié)決定成敗,”這是一句至理名言。
所以我認(rèn)為在競技中,心態(tài)為重中之重。
如心中對敵人有“恐懼感”則氣勢被壓制,行為受限制,進(jìn)一步則導(dǎo)致“緊張”。
“緊張”則精神不集中,則無法正確控制自身行動,進(jìn)一步則導(dǎo)致“混亂”狀態(tài)。
“混亂”則思維分散,則容易導(dǎo)致意識停頓,進(jìn)一步則導(dǎo)致“激動”
“激動”則行動有欠思考,則易晃不擇路,或貪功茂進(jìn)。進(jìn)而導(dǎo)致失誤。
所以競技過程中一定要先保證自己內(nèi)心安靜,平穩(wěn)。并克服自己的恐懼心理。盡量減少自己的失誤,并制導(dǎo)對手失誤。
比賽中決定勝負(fù)的關(guān)鍵通常都是雙方失誤的多或少,所以如果能控制對手的失誤也就等于控制了比賽的勝負(fù)?刂茖κ质д`從某一方面講也可說是控制對手行動。開篇說過“競技,心態(tài)為重中之重”。所以要想控制對手行動就先要控制對手的心態(tài);蛘呖梢哉f是破壞對手的心理防線,將對手的氣勢完全的壓制住。也就是所謂的攻心策略。
我以往的攻擊方法,不管對手有何道具都是主動先放波,但是這些波波基本都是虛放的,目的是要等待敵人的反映,觀察敵人的動向和應(yīng)招的策略和,并做出判斷,然后才決定下一步的進(jìn)攻策略。
敵人的應(yīng)招所放之波大致有兩種,或者與我的波波相連或不與我的波波相連。
相連的波波亦有二種方式,或者是立刻炸,或者不是立刻炸。如立刻炸則基本無破綻,只可待機(jī)不可輕 進(jìn),如非立刻炸則有破綻,可進(jìn),并再追攻。
不連也有二種方式,或全封,或非全封,全封則無破綻,只可待機(jī)不可輕進(jìn),非全封,則有破綻,可進(jìn)并再追攻。
以上為以我往進(jìn)攻之方略,然而經(jīng)常容易草草做攻并且容易急噪,進(jìn)而被對手反封反圈,容易造成自己的失誤。后來我改變了進(jìn)攻方法:攻擊如果沒有絕對的把握則先施展攻心戰(zhàn)術(shù)。先把對手的氣勢心態(tài)攻破,這樣在殺對手的時候?qū)κ滞懿还プ云啤?/p>
所以后來我提出這樣一個說法:攻擊者,萬法皆下,萬式皆無,萬招皆虛,惟攻心為上。
一個由以上理論做出來的攻擊公式
對手恐懼——→緊張——→混亂——→激動┐
↑↑↑↑│
││││├──→殺
│││││
我主動——→估察——→限制——→圈封┘
主動:指主動與對手交戰(zhàn),壓制對手氣勢,同時要使自己立于不敗之地,并在劣勢時利用同歸求平來爭取更佳的機(jī)會。主動主要是要制造對手的恐懼,如果能占據(jù)主動則可做進(jìn)一步的估察。
估察:指估計對手行動,并洞察對手可能的變化以及可能用的招數(shù)。正確的估察對手能進(jìn)一步給對手施加壓力并造成對手的緊張。如果對手的行動盡在我洞察之內(nèi),則可做進(jìn)一步的限制對手。
限制:指限制對手的行動,限制對手的變化,并盡量縮小對手的可行走區(qū)域。如果可以將對手的變化全部限制住,則可以導(dǎo)致對手的混亂,則可做進(jìn)一步的圈封。
圈封:或圈或封將對手逼入生死絕路。當(dāng)敵人在混亂狀態(tài)臺中處于生死抉擇的時候通常都會造成激動。則易導(dǎo)致判斷失誤,此時則為殺人的最佳時機(jī)。
主動,估察,限制,圈封,殺是環(huán)環(huán)相扣,層層遞進(jìn)的,不能占據(jù)主動則無法正確估察對手,不能正確估察對手則無法完全限制對手,不能限制對手則無法做出正確的圈或封的動作。更加無法可殺。以上各種戰(zhàn)術(shù)都是相輔相成,主動,估察,限制,圈封,殺著都有可能造成對手的判斷失誤,而這五個層層遞進(jìn)的戰(zhàn)術(shù)從“主動”到最后的“殺”可能會是在瞬間幾秒種一氣呵成,也有可能是到終盤之前才有殺掉對手的機(jī)會。
但是,比賽中如果實在因為某種原因不能占據(jù)主動(或者是裝備奇缺;蛘呤切膽B(tài)不穩(wěn),不敢主動應(yīng)敵。)則找機(jī)會與對手同歸爭平并爭取下一個能夠占據(jù)主動的機(jī)會。
比賽中切忌不能急著殺掉對手,雖然以上5大戰(zhàn)術(shù)思想最后一個就是殺,但是如果總是抱著殺掉對手贏的比賽的思想則容易造成自己的急噪和慌亂,所以只要占據(jù)主動就不必想著殺掉對手只需要一點點的將對手逼上絕路當(dāng)對手出現(xiàn)很大的破綻時就可以一擊必殺了。
而殺招則分三等:
第一等,雙方一起死(如同歸)。
第二等,對手必死,而自己有機(jī)會逃脫(如圈或全封殺)。
第三等,雙方皆有機(jī)會可逃(如封,拉,連,卡位等等)
招數(shù)雖分等級卻沒有絕對的好壞之,應(yīng)該審時度勢以最狠最快的辦法殺掉對手。必要時能以一等殺不以二等殺,能以二等殺不以三等殺。
相關(guān)推薦
- 07-19波波堂4區(qū)獨家禮包
- 03-11波波堂講解跑位心得
- 03-11波波堂老玩家經(jīng)驗之談
- 03-11波波堂新手變老鳥攻略
- 03-11波波堂心態(tài)決定狀態(tài)細(xì)節(jié)決定成敗
- 03-11波波堂速度系技術(shù)流派分析
- 03-11波波堂半身技巧攻略
- 03-11波波堂心理戰(zhàn)術(shù)攻略 攻心計
- 03-11波波堂高手大講堂大局觀
- 03-11波波堂高手感悟戰(zhàn)術(shù)心得






















