傲視無(wú)雙國(guó)戰(zhàn)系統(tǒng)詳細(xì)介紹
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傲視無(wú)雙國(guó)戰(zhàn)系統(tǒng)
1.15級(jí)后開(kāi)啟城戰(zhàn),通過(guò)世界地圖中城池上的城戰(zhàn)圖標(biāo)即可進(jìn)入對(duì)應(yīng)戰(zhàn)場(chǎng)中。

2.城池戰(zhàn)場(chǎng)分為攻擊和防守兩個(gè)陣營(yíng),玩家可派遣部隊(duì)參加城池進(jìn)攻或防守戰(zhàn)爭(zhēng)。

3.無(wú)論是進(jìn)攻部隊(duì)或是防守部隊(duì),都需要派滿(mǎn)5名武將才可組建一直隊(duì)伍,不滿(mǎn)員的隊(duì)伍無(wú)法派遣的戰(zhàn)場(chǎng)中。

4.部隊(duì)派遣到戰(zhàn)場(chǎng)中后會(huì)自行向前行走,遭遇敵人后會(huì)自動(dòng)戰(zhàn)斗。

5.城池中駐扎著不同數(shù)量的城防軍,若城池遭遇攻打又沒(méi)有駐守防守玩家時(shí),城防軍會(huì)自動(dòng)出戰(zhàn)。

6.當(dāng)一個(gè)城池中的所有城防軍都被擊殺后,該城池即被攻破,擊殺最后一個(gè)城防軍的玩家將作為城池攻陷者,同時(shí)城池進(jìn)入為期5分鐘的免戰(zhàn)狀態(tài),并恢復(fù)所有城防軍數(shù)量。
7.若城池的城防軍未被攻破,但進(jìn)攻方陣營(yíng)中持續(xù)30秒沒(méi)有部隊(duì)時(shí),則視作攻城失敗,但城池不會(huì)免戰(zhàn),也不會(huì)回滿(mǎn)所有城防軍數(shù)量。
8.當(dāng)軍團(tuán)成員攻陷城池后,若該城池與己方軍團(tuán)任意城池接壤,且己方軍團(tuán)城池占領(lǐng)數(shù)未達(dá)上限,則可占領(lǐng)該城池。不滿(mǎn)足占領(lǐng)條件時(shí),則該城池仍保留原來(lái)軍團(tuán)的占有權(quán)。
9.都城需要軍團(tuán)宣戰(zhàn)才可開(kāi)啟城戰(zhàn),縣城與關(guān)隘無(wú)需宣戰(zhàn)也可進(jìn)行城戰(zhàn)。
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