傲劍2綠色版技能加點攻略
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關(guān)于技能加點,其實這個非常重要,因為直接關(guān)系著我們打副本,PK的實際戰(zhàn)斗力,那么我們應(yīng)該如何加點呢?
基礎(chǔ)技能:
任何門派都有三個基礎(chǔ)技能加點,一個是小范圍群攻,一個遠程單體,一個大范圍群攻。
我們可以考慮優(yōu)先遠程的單體技能,理由很簡單,因為我們PK時使用的都是這個技能,然后考慮升小范圍的群攻,因為這個使用無CD,我們平時掛機打怪的時候收益會很高,大范圍群攻其實是不考慮的,因為CD久,而且PK當(dāng)中無法使用。
絕學(xué)技能:
這也是通用的,絕學(xué)當(dāng)中PK最強的是彈指神通,所以這個技能我們優(yōu)先學(xué)。我們第二應(yīng)該學(xué)的是碧波掌法,這個技能是范圍群攻,而且傷害不俗,配合彈指神通一起,再控制敵人的同時瞬間打出高傷害,等開了降龍十八掌,那么再把這個技能點起來,斗轉(zhuǎn)星移入手的難度較高,但是這是PK最厲害的武學(xué)。
靈蟾神功,這個武功有坑,BOSS是不吃毒的,那么你只能夠毒玩家和小怪了,由于是按百分比掉血,不如直接增加傷害的技能實在,按照百分比后期是很有潛力的,不過早期相當(dāng)雞肋。
左右互搏,這個可以不用升太高,因為就算是觸發(fā),也是上一次使用的技能,由于人物本身技能的傷害加成是105%+額外傷害,本身就高不到哪去,所以不能指望這個技能。
鐵砂掌,擊退效果就不談了,這個游戲的跳躍效果超強,擊退了也能分分鐘追上你,坑點在于升級加的是擊退概率,沒有加擊退的距離。
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