暗黑屠龍人物屬性大全
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暗黑屠龍人物屬性大全,本篇攻略為大家介紹游戲中人物角色各個(gè)屬性的作用大全,詳細(xì)進(jìn)行各屬性的說明,想要詳細(xì)了解的朋友請(qǐng)看下面吧。
暗黑屠龍人物屬性大全:
物理,攻擊增加普通攻擊與物理技能的傷害;
魔法攻擊,增加魔法技能的傷害;
道術(shù)攻擊,增加道術(shù)技能的傷害;
物理防御,減少受到物理攻擊(包括普通攻擊與物理技能攻擊)的傷害;
魔法防御,減少受到魔法攻擊與道術(shù)攻擊的傷害;
體力,即人物生命值,又稱HP,受到傷害時(shí)生命值會(huì)減少,當(dāng)生命值為0時(shí),人物死亡;
靈力,即魔法值,又稱MP,施放技能需要消耗魔法值;
準(zhǔn)確,增加在造成傷害(包括物理、魔法以及道術(shù)傷害)時(shí)的命中幾率;
敏捷,增加在受到傷害(包括物理、魔法以及道術(shù)傷害)時(shí)的閃避幾率;
幸運(yùn),增加攻擊時(shí)對(duì)敵方傷害取得“最大值”的幾率,與詛咒相互抵消;
詛咒,增加攻擊時(shí)對(duì)敵方傷害取得“最小值”的幾率,與幸運(yùn)相互抵消;
轉(zhuǎn)生靈魂,達(dá)到滿級(jí)后可以轉(zhuǎn)生,轉(zhuǎn)生時(shí)需要消耗一定的轉(zhuǎn)生靈魂;
魔法命中,增加法術(shù)命中幾率;
魔法閃避,增加對(duì)于魔法與道術(shù)技能的閃避幾率;
毒物閃避,增加對(duì)于中毒效果(道士的紅、綠毒,麻痹毒等)的閃避幾率;
生命恢復(fù),百分比增加生命的恢復(fù)速度;
魔法恢復(fù),百分比增加魔法的恢復(fù)速度;
毒物恢復(fù),百分比減少自身中毒的時(shí)間;
死亡回復(fù),只要擁有1%或以上的死亡回復(fù),都可以在死亡后馬上復(fù)活,冷卻時(shí)間是1分鐘。同時(shí),死亡回復(fù)的值還表示復(fù)活后擁有多少百分比的生命值;
魔法值,抵消傷害每1%的【魔法值抵消傷害】都會(huì)使受到傷害值的1%變成扣除等量魔法值;
神圣直接增加對(duì)怪物的傷害;
麻痹幾率,每一點(diǎn)麻痹幾率,都會(huì)增加1%幾率使得在物理攻擊時(shí)令目標(biāo)麻痹5秒;目標(biāo)被麻痹后,不能移動(dòng),不能使用技能
移動(dòng)速度,移動(dòng)速度數(shù)值越小,移動(dòng)速度越快;
攻擊速度,攻擊速度數(shù)值越小,攻擊速度越快。
看過上面對(duì)于暗黑屠龍人物屬性的介紹后,大家想必對(duì)自己的角色屬性有了詳細(xì)的了解了吧,這里感謝大家觀看。
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