口袋妖魔異常狀態(tài)詳解
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狀態(tài)
效果
備注
睡眠
不能行動
1——6回合后自動蘇醒,
但由招式“睡眠”所導(dǎo)致的自身睡眠固定在2回合后蘇醒,
睡眠時(shí)招式“打鼾”、“夢話”才可使用。
麻痹
速度×
燒傷
攻擊力×0.5,每回合損失12.5%HP
火系怪獸不會燒傷。
冰凍
不能行動
冰系怪獸不會被冰凍,冰凍方中對手火系招式傷害則解除,
冰凍方可以使用招式“火焰車”、“神圣火焰”且冰凍解除。
晴天時(shí)雙方不會產(chǎn)生冰凍狀態(tài),已被冰凍的怪獸自動解除。
冰凍方每回合開始前有10%幾率自動回復(fù)。
中毒
每回合損失12.5%HP
毒、鋼系及“免疫”特性的怪獸不會中毒。
劇毒
每回合損失HP為6.25%×中劇毒回合數(shù)
若中劇毒方重新上場時(shí)損失HP從頭計(jì)算,
毒、鋼系及“免疫”特性的怪獸不會中劇毒。
混亂
50%幾率攻擊自己
傷害指按40威力、混亂方攻擊力及防御力計(jì)算。 1——4回合后自動解
害怕
不能行動
僅在使用方使用當(dāng)回合有效。
種子
每回合被攻擊方場上怪獸損失12.5%HP,并回復(fù)給攻擊方
草系怪獸不會被吸取HP。
詛咒
每回合結(jié)束時(shí)損失25%HP
被詛咒方怪獸下場則解除,會通過接力棒傳遞。
著迷
50%幾率不能攻擊
任一方下場則解除。
惡夢
每回合損失25%HP
被攻擊方睡眠狀態(tài)下才可使用。
束縛
不能交換怪獸
使用方下場則解除,招式“漩渦”、“纏繞”2——5回合后自動解除,招式“黑眼神”、“蜘蛛網(wǎng)”、“此路不通”無法自動解除。會通過接力棒傳遞。
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