口袋妖魔蘑菇袋鼠戰(zhàn)術研究淺談
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題記:對于蘑菇袋鼠,其實我一直非常嚴重的偏執(zhí)喜愛,所以無論是自己玩DS時候,還是對戰(zhàn)時候,還是寫小說時候,這位都是我的主角,甚至在一些PM動畫群里面,自己群里名字也叫蘑菇袋鼠,因此不少人還叫我小鼠…所以這文僅僅是紀念吧
屬性:
抗性:水,電,草,惡,地,巖
弱點:飛(四倍),冰,超,毒,火
特性:孢子(近身接觸可能麻痹、中毒或睡眠。)/毒療(中毒狀態(tài)下恢復體力。)
種族: 種族值 零努力 滿努力 極限值
體力 60 261 324 0
攻擊 130 296 359 394
防御 80 196 259 284
特攻 60 156 219 240
特防 60 156 219 240
速度 70 176 239 262
總和 460
目前環(huán)境下的大熱門精靈,這東西據(jù)說在RS時代標配也差不多是孢子替身氣和+覺鬼/覺巖/種子?反正我不太了解那個時代蘑菇袋鼠的用法,所以這里就一筆帶過,從整個種族來看,耐久方面HP,TG,TF都60稍微有點低了,WF達到80算湊合,攻擊有130的力度,算是其亮點之一,速度方面為70,也算超過了一般大部分盾,其實光從種族上來看,也就是一只中速高攻精靈。
然后看看特性,一個孢子,一個毒療,前者在被近身攻擊時候,可能給對手帶來三種狀態(tài),后者特性在有毒玉情況下恢復1/8HP,這遠比剩飯的1/16合算多,因此大部分情況下,對于蘑菇袋鼠都是選擇后者毒療。
接著是技能方面了,實用技能里面,第一實用的無疑是蘑菇孢子,100的催眠率,讓它成了控場個中好手——攻擊方面格斗本系技能里面有氣合拳,升龍拳,音速拳,瓦割,蠻力,吸取拳這幾種,作為不同的作用格斗輸出手段,還有反擊之類特殊存在,草系本系方面種爆不錯,其他如碎巖,爆裂拳之類的技能,感覺在一般通常袋鼠身上意義不大——
非本系攻擊技能有:電拳,元空氣,石刃
輔佐方面的技能有前文提過的蘑菇孢子,以及控場專用的替身,回復HP重要手段之一的寄生種子,強化方面的劍舞和巨大化。(其他輔佐如悠惑,虛張聲勢,心眼,撒嬌,保護,忍耐,搶奪,煩惱種子,睡眠,夢話,光和作用,神秘守護,著迷,假哭,放晴,麻痹粉等技能這里就不做呀重點闡述對象)
TG類型雖然有強化的技能成長,以及如真空波之類的tg先制技能,但考慮到袋鼠那極限240的輸出能力,我覺得這里其實沒必要多提及。
最后在看屬性方面,它的抗性有六個,一部分算是熱門攻擊輸出,弱點方面有五個,這里面以毒作為攻擊輸出的情況,相對比較少出現(xiàn),至于超能這里,考慮到現(xiàn)在環(huán)境下,各種巨甲狃拉惡系比較多,所以上場情況相對也偏少,不過如海星這種存在也需要防備的,冰屬性這里就頭疼了,限制技能冰飛以及雪天的存在,對于袋鼠發(fā)揮上場和發(fā)揮也有不小影響,火和飛也同樣如此,比如催眠完之后,看見像飛刺猬這種大天敵時候,能跑就跑吧(當然替身時候,手中還有石刃,但那是特殊情況。)
下面是各種對于袋鼠一些用法的看法,特性方面主要是以毒療為主。
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