戰(zhàn)爭(zhēng)之路指揮官系統(tǒng)屬性
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戰(zhàn)爭(zhēng)之路指揮官系統(tǒng)是游戲中一個(gè)重要的系統(tǒng),是玩家領(lǐng)軍作戰(zhàn),征戰(zhàn)天下的一重要環(huán)節(jié)。指揮官屬性由指揮、防護(hù)、思維、行政、閱歷五大基本屬性和其他屬性構(gòu)成。
指揮官屬性:
名稱
指揮官的名稱,玩家可以自行更改。
軍銜
指揮官共有少尉、中尉、上尉,少校、中校、上校,少將、中將、上將,元帥10種軍銜。軍銜越高軍魂越高,升級(jí)后的潛力也就越高。
等級(jí)
指揮官的等級(jí),通過(guò)經(jīng)驗(yàn)值的疊加來(lái)進(jìn)行升級(jí)。
經(jīng)驗(yàn)
經(jīng)驗(yàn)值,指揮官的當(dāng)前經(jīng)驗(yàn)值和升級(jí)所需的經(jīng)驗(yàn)值。玩家可以通過(guò)戰(zhàn)斗或?qū)W習(xí)等來(lái)增加經(jīng)驗(yàn)。
狀態(tài)
指揮官的當(dāng)前狀態(tài)。指揮官狀態(tài)共有:空閑、執(zhí)政、編制、出征、訓(xùn)練、競(jìng)技這幾種。
統(tǒng)御
統(tǒng)御越高所帶部隊(duì)的人數(shù)越多。指揮官軍銜越高,每次升級(jí)后統(tǒng)御的成長(zhǎng)值也就越高。
士氣
士氣越高部隊(duì)的攻擊力越強(qiáng),可以通過(guò)戰(zhàn)斗或宣誓旗提升,最高為100點(diǎn)。
體力
在戰(zhàn)爭(zhēng)中釋放指揮官技能需要消耗體力值,可以通過(guò)體力藥水補(bǔ)充。
軍魂
軍魂越高,指揮官升級(jí)可以獲得的最高潛力點(diǎn)越多
忠誠(chéng)
指揮官對(duì)玩家的忠心程度,可以通過(guò)賞賜金錢(qián)提高。
指揮
指揮可以提升指揮官所率部隊(duì)的攻擊力
防護(hù)
防護(hù)可以提升指揮官所率部隊(duì)的防御力
思維
思維可以提升指揮官所率部隊(duì)的生命
行政
行政可以增加城市資源產(chǎn)出,以及戰(zhàn)斗中部分技能的傷害
閱歷
閱歷可以提升指揮官所獲經(jīng)驗(yàn)
新生狀態(tài)
提升指揮3%,但是在新生效果下不能再結(jié)婚,可以使用“成人卡”立即消除新生狀態(tài)。
強(qiáng)化
用于指揮官?gòu)?qiáng)化星級(jí),星級(jí)越高指揮官的能力越強(qiáng)。
結(jié)婚
通過(guò)與其他異性指揮官結(jié)婚提升下一代指揮官軍魂,父母雙雙退隱山林。
技能
指揮官在結(jié)婚成功后,有一定概率能領(lǐng)悟到技能。在戰(zhàn)斗中合理使用技能,有時(shí)能成為扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的關(guān)鍵。
玩家如果想要忘卻技能,則可以使用道具“記憶膠囊”忘卻技能;
變性
通過(guò)使用變性卡,改變指揮官性別,方便玩家結(jié)婚。(注:特殊名將不能變性。)
鑒定
當(dāng)指揮官軍魂處于“尚未鑒定”狀態(tài)時(shí),必須通過(guò)“鑒定”來(lái)顯示玩家軍魂。
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