戰(zhàn)爭徽記2手雷系統(tǒng)全面解析
2013-05-03 14:36
來源:官方
作者:黛夢巖
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5月3日首測即將臨近,戰(zhàn)爭一觸即發(fā),《戰(zhàn)爭徽記2》正式進(jìn)入全面?zhèn)鋺?zhàn)狀態(tài)。游戲以二戰(zhàn)為題材,架構(gòu)了一個(gè)硝煙滾滾的戰(zhàn)爭世界。游戲根據(jù)真實(shí)戰(zhàn)爭,獨(dú)創(chuàng)了大量軍事玩法。而手雷系統(tǒng)則是其中較有特色的一個(gè)系統(tǒng)。

【概率觸發(fā)全頻攻擊,打破單一技能格局】
在游戲中,手雷并不是玩家可以裝備的一個(gè)物品,也不屬英雄特有的技能。手雷系統(tǒng)是門獨(dú)立的系統(tǒng)。玩家的將領(lǐng)在每次攻擊的時(shí)候都有一定的概率同時(shí)發(fā)射一枚手雷,手雷不能被閃避、忽視防御、忽視突擊兵頂盾,攻擊全體。如此設(shè)計(jì),讓策略游戲有了更多變化,純T英雄在特定的關(guān)卡將更具用武之地。

【手雷技術(shù)研究,樂趣源自興趣】
隨現(xiàn)實(shí)世界手雷技術(shù)的發(fā)展,手雷的威力越來越大,至今已成為每個(gè)戰(zhàn)士必備的武器。但歸其原因脫離不了“炸藥”與“外殼”技術(shù)的發(fā)展。游戲中玩家有機(jī)會切身體驗(yàn)手雷的制作過程。從挖礦提煉炸藥開始,深入了解手雷制造技術(shù)。在興趣中培養(yǎng)樂趣。

責(zé)任編輯:黛夢巖
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