《至尊屠龍》攻略布陣篇
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這篇攻略是專攻布陣方面的,本篇攻略會已開滿四個武將布陣位置的情況進行解說,若等級未到的玩家老爺們,也可以參考哦~
首先上圖

相信大家看了圖之后,也留意到了下方的前、中、后三排的附加屬性了
前排:增加防御和生命
中排:增加攻擊
后排:增加怒氣和速度
有經(jīng)驗的玩家,一眼便明白了前中后的歸屬,前排防御和生命,明擺著就是給能抗的俠士的,或者說是給俠士增加能抗的屬性,中排就是增加輸出了,后排增加速度和怒氣,變化性相對來說是最大的了,下面小編說說個人對布陣的看法~

游戲中,俠士有普攻和武功攻攻擊這兩個主要攻擊方式,普攻主要就是看出手速度了,一些普通帶特效的,如,攻擊有概率眩暈或者減少怒氣,有的玩家為了求先發(fā)制人,眩暈對手,造成五打四的戰(zhàn)局,會選擇將這類武將放在第三排,有的玩家為了追求穩(wěn),第一排放上原本就已經(jīng)很能抗的俠士,剩余的都是輸出放在第二排。
總體的,這邊小編大致想說兩點,先發(fā)制人和后發(fā)制人的概念
先發(fā)制人,一般是對手沒有直接攻擊后排目標的俠士,小編會將自己有群傷或者群增益效果的俠士放在第三排,初始50怒氣加上后排怒氣25點,只要攻擊一次,第二次就可以釋放自己的技能,來體現(xiàn)自己技能的收益,如有的是群傷附帶眩暈,有的是群恢復等等
后發(fā)制人,若對手有后排殺手,或者是群傷的,小編反而會將這類帶有群效果的俠士放在第一排,增加生命和防御,能使得他堅持放出技能,體現(xiàn)自己的收益,若有眩暈、睡眠等情況觸發(fā),那么反敗為勝也是微不足道的。
上面是小編的兩個思路,但是不代表一定是這樣做,畢竟玩家千萬,哈姆雷特就有千萬,布陣和對陣的局勢時時刻刻都在變動的,否則一個攻略就釘死了,那么游戲就已經(jīng)沒有可以娛樂的性質(zhì)咯~
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至尊屠龍
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