主宰乾坤屬性詳解快速了解
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游戲中的屬性很多,很多人可能不明白哪些屬性比較好,那些屬性是做什么用的,接下來我就為大家講解一下這些屬性。
生命、內(nèi)力、攻擊、防御這些屬性就不說了。重點(diǎn)說幾個(gè)屬性:
體力:用于跳躍時(shí)候消耗的,每次20點(diǎn)。不得不說一下這個(gè)跳躍,游戲中跳躍是可以免疫傷害的,作為一個(gè)高手要學(xué)會(huì)關(guān)鍵時(shí)刻躲避技能傷害。
攻擊速度:影響攻擊間隔,并可以降低全部技能CD!超強(qiáng)屬性。
傷害加深:就是攻擊的百分比加成咯
傷害減免:受到傷害時(shí)候的百分比減免傷害。
暴擊傷害:造成暴擊時(shí)的傷害百分比。
暴擊傷害減免:受到暴擊時(shí)候減免傷害百分比。
反彈傷害:受到傷害時(shí)反彈給攻擊者的傷害百分比。(以最終傷害數(shù)值計(jì)算)
忽視防御:攻擊時(shí)忽視目標(biāo)防御值的百分比。
落馬:攻擊對(duì)方時(shí),將對(duì)方擊落坐騎的幾率。(超強(qiáng)!神器洗練出的屬性,坐騎加成屬性很高啊!)
抵抗落馬:抵抗對(duì)方將你擊落坐騎的幾率。
吸血:傷害數(shù)值的百分比轉(zhuǎn)化為生命值。
跳躍閃避幾率:跳躍時(shí)忽視攻擊傷害的幾率。
忽視跳躍閃避幾率:攻擊跳躍目標(biāo)時(shí)候的命中率。
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