執(zhí)掌火域?qū)櫸锛寄艽钆洹咀钤敿?xì)】
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導(dǎo)讀:斗破乾坤寵物技能分析;斗破乾坤寵物用什么技能好;斗破乾坤寵物技能推薦;
在斗破乾坤中寵物的技能可是能發(fā)揮出很大的作用,見(jiàn)到很多高級(jí)玩家PK,戰(zhàn)力差不多結(jié)果打不過(guò)人,其實(shí)就是輸在了寵物技能等級(jí)上了。
游戲中的寵物技能分四大類——攻擊、輔助、破壞,強(qiáng)化(目前強(qiáng)化技能未開放)。
攻擊類技能目前開放的也就兩個(gè):轟擊(單體)和亂舞(群體)。
而現(xiàn)在大家都用的是人物屬性類魂魄,所以寵物的攻擊力并不能提高多少,導(dǎo)致單體和群體的攻擊差異較小,選單不如選群攻!建議大家攻擊類技能首選亂舞。
輔助類技能可選擇的比較多,
PVE的有:(也就是說(shuō)打怪用)
重創(chuàng)(目標(biāo)受到持續(xù)傷害增加)
虛弱(目標(biāo)魔法、物理攻擊降低)
衰老(目標(biāo)生命上限降低)
破甲(目標(biāo)魔法、物理防御降低)
我認(rèn)為這幾個(gè)技能選擇的優(yōu)先度排為:破甲=衰老>重創(chuàng)>虛弱
破甲的減防效果和衰老的減血效果哪個(gè)更好,看個(gè)人喜好,我會(huì)首選衰老,因?yàn)闇p血量收益比較明顯,而破甲效果的收益還得再配合人物的穿透。
重創(chuàng)是需要配合破壞類持續(xù)傷害技能才有更好的輸出效果,而虛弱屬于防御類技能,前期還是以攻擊為主,等后期再考慮防御類。
PVP類(玩家直接PK用):
瓦解(降低目標(biāo)堅(jiān)韌-也就相應(yīng)的增加了暴擊幾率)
遲鈍(目標(biāo)閃避降低)
疲勞(目標(biāo)耐力降低)
失明(目標(biāo)命中降低)
很多同學(xué)現(xiàn)在注意堆高PVP防御屬性了,比如閃避、堅(jiān)韌、耐力,相應(yīng)的想要在PK環(huán)境中讓自己的輸出更有效果,就需要這類的寵物輔助技能了。
我推薦瓦解>疲勞>遲鈍>失明
戰(zhàn)場(chǎng)收人頭最好的方式補(bǔ)最后一刀,用瓦解降低堅(jiān)韌后,爆率提高收割的機(jī)會(huì)越大。
而疲勞雖然能提高暴傷,但觸發(fā)仍然受制于暴擊。
降低閃避在單挑情況下應(yīng)該較有用處,但不適于群體PK。
當(dāng)然,劃分也不是絕對(duì)的,有不少同學(xué)也喜歡在PVP環(huán)境中使用破甲,效果也還不錯(cuò)。
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