戰(zhàn)爭(zhēng)霸業(yè)作訓(xùn)篇防御塔特點(diǎn)及任務(wù)中作用
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首先是要塞。1月16號(hào)的更新以及其后的論壇、QQ群大量的反對(duì)意見(jiàn)已經(jīng)說(shuō)明大家對(duì)要塞的重視程度。原因很簡(jiǎn)單,要塞是中后期單點(diǎn)殺傷力之王,建筑傷害可以到達(dá)6萬(wàn)以上,不容輕易修改。
要塞是最復(fù)雜的一個(gè)防御塔,其作用分為要塞駐守階段和破防出擊階段,其中要塞駐守階段又需要考慮駐兵方案和晶石搭配方案。駐兵方案請(qǐng)參考本系列第一章 堆疊懲罰(當(dāng)然,現(xiàn)在要看策劃能不能想明白當(dāng)前的兵種限制多么可笑,愿不愿意承認(rèn)自己的錯(cuò)誤),晶石搭配方案和破防出擊階段將在本攻略作訓(xùn)篇第三章詳細(xì)描述。
這里暫時(shí)先只討論要塞在駐守階段的作用。前面提到,要塞在中后期是單點(diǎn)殺傷力之王,而且對(duì)海陸空三個(gè)方向都有有效傷害,配合有效駐兵的前提下,其建筑傷害甚至可以超過(guò)主將的傷害。
如圖

在不添加紅寶石的情況下,80級(jí)要塞搭配82級(jí)轟炸機(jī)可以達(dá)到4萬(wàn)6以上的傷害(要塞改版前數(shù)據(jù),改版后如果策劃接受150%兵數(shù)上限調(diào)整方案,則該數(shù)據(jù)不變)
而同期的主將 80級(jí)古德里安,80級(jí)座駕 全套合金+10套裝,配2顆8級(jí),4顆7級(jí)紅色晶石,神將激活3顆星,路將激活全40,攻擊力才剛剛過(guò)3萬(wàn)。
因此,在軍演中,要塞可以用于攻擊NPC將領(lǐng),配合如下城防圖:

該圖左側(cè)三角陣即專(zhuān)為打小BOSS所用,開(kāi)場(chǎng)后主將到基地左邊角上待命即可,配合要塞陣消滅上方和左方過(guò)來(lái)的小boss。而右邊的獨(dú)立要塞是專(zhuān)門(mén)配合防空陣地打右側(cè)、右下、右上飛來(lái)的飛機(jī)小BOSS的,最好不要駐守將領(lǐng),這樣飛機(jī)小boss會(huì)頂著防空炮火闖進(jìn)基地防空圈,華麗的灰灰,主將不用管他們。
本陣適用于601關(guān)軍演以前所有關(guān)卡,無(wú)論敵軍主力是海陸空哪種部隊(duì),哪種搭配。關(guān)于軍演陣設(shè)置的更多說(shuō)明詳見(jiàn)后續(xù)攻略。
從601關(guān)起,到740關(guān)為止,推薦改用如下陣圖:

更新!741用本圖也過(guò)了!但是要求主將和要塞戰(zhàn)力比之前關(guān)卡高很多。筆者是28萬(wàn)主將加5500萬(wàn)城防勉強(qiáng)過(guò)的...
接下來(lái)介紹的是電擊塔
請(qǐng)看截圖

電擊塔和愛(ài)國(guó)者的屬性都有一條“濺射傷害”,意思是范圍攻擊,這個(gè)很多人都知道,那么這個(gè)濺射傷害后面的數(shù)值是什么意思,有多少人知道呢?
這里其實(shí)是游戲公司偷懶,少打一個(gè)百分號(hào)!
也就是說(shuō),這里的濺射傷害,指的是范圍攻擊的傷害值是點(diǎn)攻擊傷害的百分比。
舉例來(lái)說(shuō):
82級(jí)電擊塔打一組10架戰(zhàn)斗機(jī)NPC,被直接命中的那個(gè)戰(zhàn)斗機(jī),傷害為10000,那么其他9架受到的傷害分別都是4600,電擊塔當(dāng)次攻擊對(duì)這組戰(zhàn)斗機(jī)造成的總傷害為10000+4600x9=51400
電擊塔的攻擊是對(duì)海陸空三向有效,面殺傷,所以電擊塔無(wú)論在軍演還是聯(lián)軍、爭(zhēng)霸都是打小兵的主力,尤其是聯(lián)軍和爭(zhēng)霸,狹窄空間集中出小兵,正是電擊塔和愛(ài)國(guó)者揚(yáng)威之地。
順便說(shuō)下電擊塔在前面兩張軍演圖的用處:
兩個(gè)河邊的很明顯,主要是用來(lái)照顧溜進(jìn)河道的導(dǎo)彈艇和潛艇,主將跟海軍小兵保持距離即可,最省事的保持距離方法是跑到地圖左上角...同時(shí)也是照顧左側(cè)和上方兩個(gè)小兵出生點(diǎn)的小兵。
右側(cè)的電擊塔是整張圖的陣眼,需要配7級(jí)以上白寶石,越高越好,這樣才能在右側(cè)、右下、右上三個(gè)方向來(lái)襲小兵攻擊資源建筑的時(shí)候打得到小兵,否則很容易被小兵集群突破。
愛(ài)國(guó)者
愛(ài)國(guó)者與電擊塔類(lèi)似,都是帶濺射傷害的面攻擊,但是僅對(duì)空有效,這是缺點(diǎn)也是優(yōu)點(diǎn),因?yàn)檫@樣可以保證有3個(gè)防御塔能夠及時(shí)對(duì)內(nèi)奸中的戰(zhàn)斗機(jī)(就是字面意思!不是廣告語(yǔ)!)進(jìn)行攻擊,而戰(zhàn)斗機(jī)NPC是對(duì)基地殺傷最快的兵種。
愛(ài)國(guó)者與電擊塔相比還有一個(gè)特點(diǎn),就是天生射程遠(yuǎn),初始射程330,而電擊塔只有270。因此,在打聯(lián)軍和爭(zhēng)霸時(shí),建議將電擊塔布置在河邊一字排開(kāi),愛(ài)國(guó)者在電擊塔后面一字排開(kāi),把紅寶石集中成等級(jí)相對(duì)均衡的高級(jí)寶石,然后分別放在電擊塔和愛(ài)國(guó)者上,不用多少白寶石一樣能打聯(lián)軍。
下圖是低Vip玩家可用的聯(lián)軍、爭(zhēng)霸布陣:

聯(lián)軍拿高分的關(guān)鍵并不是什么城防數(shù)值,而是讓盡量多的秒傷害(DPS)集中在敵軍出發(fā)點(diǎn),秒傷高小兵就形不成規(guī)模,如果小兵形成規(guī)模了,再厚的防御都是白搭,所以聯(lián)軍的鑲嵌要點(diǎn)是最高傷害輸出!全盟掌握正確配置方法,就能打出下圖的成果:

不會(huì)有人認(rèn)為多出來(lái)的142萬(wàn)貢獻(xiàn)是靠捐金幣得來(lái)的吧?感謝銀河帝國(guó)全體兄弟姐妹的共同努力!
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