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第3招是戰(zhàn)士很給力但是也很雞肋的一個技能 名字叫做嗜血斬 滿級是90%的傷害+1000點(diǎn)固定傷害 而且目標(biāo)多達(dá)6個 我現(xiàn)在2W5的傷害一個群如果全部命中能回5 6W血 比奶媽那群回復(fù)給力多了 但是這只不過是理想狀態(tài) 為什么這么說呢 因?yàn)檫@里也有一個BUG 看似2格的群攻范圍其實(shí)真正的只有1格 對 你沒有看錯 經(jīng)過樓主多次試驗(yàn) 范圍只有一個 就連你沖鋒過去再按下去都是打不到人的 所以這里有個PK小技巧 就是 你沖鋒完接上裂甲斬以后往目標(biāo)背后空地點(diǎn)一下 角色會向目標(biāo)背后跑去 當(dāng)跑到與目標(biāo)快重疊的時候使用 這技能就能命中 正常我2.5W攻擊能回7 8000血 等于一個120的藥瓶了 因?yàn)檫@技能給力又雞肋 所以我把他放在了第3個位置 可以在回復(fù)的同時命中敵人 因?yàn)槟悴荒苊?技能再給力也是白瞎 這里有個非常猥瑣的玩法 可以讓戰(zhàn)士在野外保持無敵狀態(tài) 因?yàn)槭妊獢氐腃D只有10秒 前面說了全部命中能回5 6W血乃至更多 在野外 最不缺的就是目標(biāo) 而且小怪還會貼身 如果你在一堆小怪里面PK 一口下去5 6W 10S的CD 幾乎是無敵的存在
嗜血斬

第4個技能的名字叫做血息斬 是戰(zhàn)士的主要輸出技能之1 滿級11%*自身攻擊的流血傷害和125%的基礎(chǔ)傷害讓它成為戰(zhàn)士的主要輸出技能 作為主力輸出技能它沒有什么除了傷害以外的特色 但是我非常想吐槽 作為戰(zhàn)士主要輸出技能60S 的長CD 居然成為了弓箭手10S CD的技能 導(dǎo)致弓箭手那打BOSS的傷害爆表啊
血息

第一排最后一個技能名字叫做碎裂一擊 這個技能其他特色都沒有 最主要的特色就是無視防御 前期還看不出特色 后期大家防御起來 一個無視防御比什么基礎(chǔ)傷害120%所爆發(fā)出的傷害要更出色 但是 因?yàn)闃侵鳜F(xiàn)在才玩了20天 所以大家防御普遍不高 這個技能我放在了最后
碎裂.
好 現(xiàn)在給大家講第2排第一個戰(zhàn)士的猥瑣留人神技 投擲石鎖 前面說了 配合沖鋒能成為14格的留人神技 這個技能的使用技巧就是 留人 戰(zhàn)場遇到打不過的 丟個過去 跑啊 3秒的定身你都跑哪里去了
別問我為什么知道 廢話不說 上圖
投石
責(zé)任編輯:麻花