戰(zhàn)天訣戰(zhàn)斗系統(tǒng)攻略
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戰(zhàn)天訣戰(zhàn)斗系統(tǒng)攻略
戰(zhàn)天訣以豐富的技能、獨(dú)有的覺醒技和特色武將系統(tǒng),讓回合制戰(zhàn)斗有趣而不失挑戰(zhàn)。更是首次在回合制游戲中有展現(xiàn)出了連續(xù)技的特色,猶如玩格斗游戲街機(jī)游戲一樣的快感體驗(yàn)和操作,F(xiàn)在就來一起揭開戰(zhàn)天訣戰(zhàn)斗系統(tǒng)的神秘面紗:
一、技能
戰(zhàn)斗界面有三個(gè)能量柱,紅色代表血量值,橙色代表怒氣值,藍(lán)色代表覺醒值。其中消耗怒氣的技能威力甚大,而消耗覺醒的技能可以加成怒氣技能的威力,兩者相得益彰。

戰(zhàn)斗技能又分為普通技(不消耗任何能量)、常規(guī)技(短CD獲得怒氣)、怒氣技(消耗少量怒氣換來較大攻擊)、必殺技(消耗大量怒氣換來巨大攻擊)和覺醒技(消耗覺醒值并通過特殊的操作增強(qiáng)某些技能的威力)。(還有覺醒必殺這樣的超必殺,留給大家去好好發(fā)現(xiàn)吧。)


二、連續(xù)技(覺醒技運(yùn)用)
覺醒技顯而易見就是覺醒了才能使用,當(dāng)覺醒值滿值的時(shí)候玩家就處于覺醒狀態(tài)了。
覺醒技的運(yùn)用需要玩家付出相當(dāng)?shù)牟僮骷记,操作得?dāng)一招普普通通的技能都可以連續(xù)打出無數(shù)下的連招,這種打擊感和操作感在傳統(tǒng)的回合制游戲中還是首次出現(xiàn)。
上圖也是簡(jiǎn)單的展現(xiàn)了一下覺醒技觸發(fā)的狀態(tài),玩家要抓住每一次技能球的觸發(fā)時(shí)機(jī)進(jìn)行操作才能進(jìn)行下一次的攻擊。
對(duì)于這種強(qiáng)烈的動(dòng)作操作快感,小編也是非常的期待啊!!!。
三、先手值和武將
在PVE和PVP,先手值都擔(dān)負(fù)著至關(guān)重要的作用。無論是個(gè)人戰(zhàn)還是攜帶武將作戰(zhàn),都已先手值高低來判定攻擊順序。換言之,只要你的先手指夠高,就能屢占先機(jī),克敵制勝。
特色武將不只是擺設(shè),每個(gè)武將特有的四種技能讓你樂此不疲。而合理的搭配武將,有時(shí)能成為決定一場(chǎng)勝利的關(guān)鍵因素!
同時(shí)戰(zhàn)天訣在武將技能上匠心獨(dú)用,三個(gè)主動(dòng)/被動(dòng)小技能搭配一個(gè)大技能很有Dota大亂斗的感覺。相信玩過戰(zhàn)天訣的玩家,一定會(huì)深深愛上戰(zhàn)天武將!
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