


“20年前,當(dāng)中國第一次接入互聯(lián)網(wǎng)時,沒有人能夠預(yù)測到20年后的今天。同樣,當(dāng)我們滿懷憧憬地步入泛娛樂時代時,也不可能知道未來會是怎樣的景象,但一些趨勢的洞察或許能幫我們更好地探索未來。”3月30日,騰訊集團副總裁程武在UP2015騰訊互動娛樂年度發(fā)布會上開場致辭說。


作為“泛娛樂”產(chǎn)業(yè)潮流的推動者和最具規(guī)模的互動娛樂服務(wù)提供商之一,騰訊互動娛樂(下稱騰訊互娛)在本次發(fā)布會上系統(tǒng)發(fā)布了涵蓋游戲、動漫、文學(xué)、影視等互動娛樂業(yè)務(wù)的系列重磅消息。旗下游戲、動漫、文學(xué)、影視四大業(yè)務(wù)的首度集體亮相和融合共生式的布局,標(biāo)志著騰訊互娛在業(yè)務(wù)版圖逐漸完整和多元的基礎(chǔ)上,開始真正圍繞明星IP的打造,做更系統(tǒng)和深入的探索,嘗試構(gòu)建一個讓想象力自由表達(dá)的泛娛樂新生態(tài)。
騰訊互娛三年前在業(yè)界率先提出“泛娛樂”概念,即基于互聯(lián)網(wǎng)與移動互聯(lián)網(wǎng)的多領(lǐng)域共生,打造明星IP 的粉絲經(jīng)濟。在“泛娛樂”成為新產(chǎn)業(yè)趨勢并被寫入中央部委行業(yè)報告的當(dāng)下,本屆發(fā)布會也成為外界了解騰訊互娛最新泛娛樂動態(tài)的重要窗口,同時也被視為洞悉中國互動娛樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢的重要風(fēng)向標(biāo)。

在程武看來,隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的普及,人們參與創(chuàng)作的障礙將徹底消失,所有前沿的科技與前衛(wèi)的藝術(shù),都將走下精英階層,不斷降低身段,直到編織進日常生活的細(xì)節(jié)中,每個人都有機會將自己的所思、所想、所感、所悟,以最生動的方式分享給其他人;诖耍岢隽岁P(guān)于泛娛樂時代未來趨勢的五點思考:


1、任何娛樂形式將不再孤立存在,而是全面跨界連接、融通共生;2、創(chuàng)作者與消費者界限逐漸打破,每個人都可以是創(chuàng)作達(dá)人;3、移動互聯(lián)網(wǎng)催生粉絲經(jīng)濟,明星IP誕生效率將大大提升;4、趣味互動體驗將廣泛應(yīng)用,娛樂思維或?qū)⒅厮苋藗兊纳罘绞?5、科技、藝術(shù)、人才自由,“互聯(lián)網(wǎng)+”將催生大創(chuàng)意時代。





責(zé)任編輯:阿宅
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