騰訊游戲嘉年華是為騰訊游戲玩家度身打造的歡樂盛會。會有騰訊游戲的新品/新版本發(fā)布、流行游戲的現(xiàn)場體驗、專業(yè)的Cosplay表演、超值的周邊禮品售賣和激動人心的全國賽事等,活動時間:11月28日到11月30日。
| 2014-11-29 11:37 來源:官方 作者:官方 |
主題:《使命召喚Online》
嘉賓:韓寒、白客、許光、侯淼

主持人:介紹一下今天的四位嘉賓:騰訊游戲射擊游戲產(chǎn)品部助理總經(jīng)理許光先生、騰訊游戲市場部助理總經(jīng)理侯淼先生、然后還有韓寒和白客兩位《使命召喚Online》明星玩家。歡迎四位!下面請媒體提問!
記者:很多人都有一起在網(wǎng)吧玩游戲的經(jīng)歷,不知道韓寒和白客有沒有關于這方面的回憶?
白客:我在大學時期,寢室里面有很多人玩使命召喚,我那時候雖然沒玩,但會把它當成電影來看。當時我不知道那是第幾代使命召喚,反正打通關之后會出來僵尸模式,后來我才參與,大家比誰打僵尸撐的時間長。

韓寒:我的回憶不是從《使命召喚Online》開始,而是從CS開始的。我是比較后知后覺的,當時我并不喜歡第一人稱射擊游戲,當時網(wǎng)吧里面大家都在玩。但是直到后來真正讓我喜歡上射擊游戲的,還是COD的二戰(zhàn)系列。

我自己比較有趣的趣事是什么呢?在游戲里面,反正這些可能都是屬于游戲里面發(fā)生的趣事,我自己覺得很好笑,可能大家不會覺得有意思。因為我老在外面比賽,所以會經(jīng)常用筆記本電腦來玩游戲,最初的時候用11寸筆記本來玩,老被人罵“你瞎呀”。后來換了15寸蘋果筆記本,有一個缺點,趴的那個鍵是ctrl,而蘋果是功能鍵是Fn,每次遇到人都趴不下來。打爆破模式的時候,人家老說你趴下,我老不趴,人家就罵“你傻啊”,除了這兩個老是被人說以外,別的倒是沒有什么。
記者:想問一下各位,是什么樣的契機令韓寒白客與《使命召喚Online》合作?
白客:我一方面在游戲上面有一些回憶,另外一方面,本身也挺喜歡這個射擊游戲,實際上接觸的并不多。過來也正好向韓寒請教一下,最好有機會切磋一下,因為聽說他挺厲害的。
韓寒:白客應該會是一個很有天賦的選手,因為看他表演,我們一起合作《后會無期》的時候看得出來,發(fā)現(xiàn)他非常的專業(yè),非常希望白客到這個游戲里面,加入對方的站隊。
白客:我玩射擊游戲是屬于喜歡沖的那種,死得特別快的那種。
韓寒:我就喜歡這種。
侯淼:我覺得他們兩位已經(jīng)說得很好了,我剛才來的路上,跟許光說我很忐忑。萬一韓寒講一些我還沒有玩到的內(nèi)容怎么辦。第一個,韓寒首先代表了我們非常資深和專業(yè)玩家的群體,能夠跟大家分享很多自己體驗和成長的經(jīng)驗,因為我們這個游戲跟以往的FPS有很多的不一樣,里面有非常多需要成長的技巧、策略等等,相信韓寒也會通過微博把自己一些比較有經(jīng)驗、有成長地方跟大家分享出來。

許光:蠻好的一個契機,因為我們也發(fā)現(xiàn)兩位其實都是非常接地氣的射擊游戲玩家,現(xiàn)在騰訊取得一個非常好的機會,把世界上最火的《使命召喚Online》引入中國,能請到這兩位既是明星又是玩家的同學,我們非常開心。

記者:我想問一下許光先生,這一次《使命召喚Online》有什么新的內(nèi)容加入嗎?
許光:
《使命召喚Online》在剛開啟的不刪檔中著重優(yōu)化了游戲系統(tǒng),比如運行速度、社交系統(tǒng)等。但我們?yōu)?月11日不限號準備了一個大型版本,剛才大家所看到的不限號預告視頻呈現(xiàn)了部分新內(nèi)容,還可以透露的是,不限號會推出全新PVE模式以及英雄行動第二章,因為現(xiàn)在時間還比較早,我們不方便透露太多,但是可以看到有載具等玩法。
記者:想問一下韓寒在《使命召喚Online》里面,個人比較喜歡什么玩法?
韓寒:
我個人比較喜歡打爆破模式,就是SD。我覺得可以引入“使命召喚第二部”里面的另外一個模式,就是電臺出現(xiàn),但是在Online里面沒有,我個人蠻喜歡這種模式的。但在《使命召喚Online》中還是喜歡爆破模式比較多一點。因為有的時候死了的時候還能上個廁所。最關鍵的是,別人死了,剩你一個,大家都看著你打,就很有成就感。而且我活得比較久,基本上大家都看我打到最后,壓力大,責任也大。
白客:我玩什么游戲都喜歡猛沖,很多人也喜歡跟我玩,能體現(xiàn)到自己的價值,讓我墊墊背。我不喜歡等著陰別人,我喜歡先沖上去干一頓再說。
記者:騰訊旗下有很多的射擊游戲,和這些射擊游戲?qū)Ρ绕饋恚妒姑賳綩nline》有什么特點?
許光:
如大家所看到的,騰訊游戲目前運營著非;鸬摹洞┰火線》、《逆戰(zhàn)》等成功的項目,之前也有《戰(zhàn)地之王》的產(chǎn)品,我們產(chǎn)品線比較廣。但我們非常注重《使命召喚Online》產(chǎn)品的差異化。我們希望能夠讓代表著更高制作水準、全球化品牌的產(chǎn)品進入中國,希望能滿足那些對游戲品質(zhì)有更高要求、對玩法內(nèi)容有更多變化的玩家來體驗,所以《使命召喚Online》這款產(chǎn)品相對來說是面對中高端用戶人群的產(chǎn)品。
當然這個產(chǎn)品確實在國外比較火,但是在國內(nèi),因為種種原因,并沒有那么多的玩家能玩到單機的版本,F(xiàn)在《使命召喚Online》是一款更加針對中國用戶的產(chǎn)品,我們也希望讓中國用戶輕松體驗到《使命召喚Online》里面更多的精彩元素,《使命召喚Online》吸取了特別多的COD單機系列的精華內(nèi)容,同時我們也非常希望通過和動視Raven工作室的合作,能夠給中國玩家?guī)砀嗟脑瓌?chuàng)模式,也非常期望大家能夠期待我們1月11日不限號的新版本、新模式。
侯淼:
剛才許光從產(chǎn)品的角度介紹了,我想從市場與用戶的角度介紹。通過對《穿越火線》與《逆戰(zhàn)》的成功運營與市場推廣,玩家已經(jīng)能在體會到原來的爽快與刺激,體會到多樣化的玩法。
但我們想說,今天的《使命召喚Online》,不僅是針對現(xiàn)有FPS進行了模式上的創(chuàng)新,也通過開鏡等特色滿足了韓寒這類核心FPS玩家的需求,因為傳統(tǒng)FPS中并沒有這個設定。同時《使命召喚Online》,還通過有趣的設定幫助FPS玩家不僅可以體驗到爽快的感覺,還能夠體會到更多真實的感覺。如果想成為一名戰(zhàn)士,這就需要去學習、去成長,無論是技巧、策略還是玩法的理解。
另外韓寒說喜歡的是使命召喚5,而我自己喜歡的兩代是使命召喚4和使命召喚6。我特別喜歡那個名字,現(xiàn)代戰(zhàn)爭。其實我們《使命召喚Online》里面,我覺得有一個很重要的內(nèi)容特別希望大家體驗一下,那就是連殺獎勵,它加入了非常多的現(xiàn)代戰(zhàn)爭元素。我覺得作為一個戰(zhàn)爭題材的游戲,《使命召喚Online》可以幫助玩家理解更多真實的、有意思的元素,特別是喜歡軍事題材的男孩子。
其實我在美國見識過美國的征兵場景,就是在沙灘上面看到飛機低空掠過的時候,我相信很多看到那場景的小孩長大后一定喜歡當兵。而《使命召喚Online》擁有了大量豐富的戰(zhàn)爭元素,能夠幫助我們男孩子體驗到戰(zhàn)爭游戲帶來的樂趣。
最后想講一下,《使命召喚Online》不僅是對傳統(tǒng)射擊游戲的改進和升級,同時還集成了使命召喚歷代單機中深受玩家歡迎的元素,而且自身也在不斷的進化和成長。
當然了,韓寒和白客作為核心玩家,剛才提出希望將他很喜歡的使命召喚第二代中的一個模式加入到《使命召喚Online》中來。我相信許光在旁邊聽了,后續(xù)會跟專業(yè)伙伴動視Raven工作室的開發(fā)團隊一起開發(fā)更多的模式來滿足玩家的體驗需求。我們希望得到對FPS、對戰(zhàn)爭題材有愛的玩家的支持,一起將《使命召喚Online》打造成有更強現(xiàn)代戰(zhàn)爭代入感的頂尖第一人稱射擊游戲。
記者:剛才有提到希望把這個游戲推薦給更多的男孩子,韓寒先生有沒有想過把這樣一個陽剛氣這么重的游戲推薦給女生?
韓寒:
我覺得是這樣的,大家都知道,無論是電影、游戲或者其他方面,女孩子的消費能力很強,而且女孩子對一樣東西入迷的時候,會狂熱、分享給很多人,女性是很重要的消費力之一。
但有一些東西天注定,這是命。這個游戲,我當然希望很多的女孩能夠參加。但很奇怪的是,我舉一個例子,比如說游戲當中,我們偶爾碰到一個女孩,在那里說話,只要出現(xiàn)女孩的聲音,整個游戲里面所有都很激動,叫“妹子、妹子”,好像從來沒有見過女孩一樣。這一點可以見得,打這個游戲的女孩子是很少的,所有射擊游戲都是這樣。
我希望騰訊能夠把這款游戲的品質(zhì)做得越來越好,相信會吸引越來越多的人,包括女孩,因為我也認識一些女孩打的還不錯。
另外我也想多說幾句,雖然CF也是一款很優(yōu)秀的游戲,但我很希望《使命召喚Online》能保持它的純粹性,使得兩個游戲有比較大的區(qū)別,取各自精華的地方。而且我相信隨著時間的推移,未來會有越來越多的人接受《使命召喚Online》,雖然它上手不是那么容易,但是你只要一旦上手以后,真的很有樂趣,很有意思。我也希望在游戲里面遇到更多的妹子。
主持人:謝謝四位嘉賓!
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