| 2014-08-13 13:56 來源:07073.com 作者:康康 |
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--CDEC大會媒體聯(lián)合采訪墨麟集團首席執(zhí)行官陳默實錄
采訪時間:7月30日下午

主持人:這位是墨麟集團創(chuàng)始人,董事長兼首席執(zhí)行官、首席產(chǎn)品官陳默先生。
記者:我有幾個問題,對于全球不同地區(qū)的海外市場,墨麟最大的優(yōu)勢是什么?
陳默:其實我們在海外發(fā)展方面存在著一些問題,因為現(xiàn)在中國的經(jīng)濟呈現(xiàn)金字塔結(jié)構(gòu),而海外的很多國家,例如歐美,(他們的經(jīng)濟)已經(jīng)處在一個“紡錐形”的結(jié)構(gòu)之中,游戲是上層建筑的文化消費品。由于各個國家的經(jīng)濟結(jié)構(gòu)各有不同,所以在對文化的理解上也存在著或大或小的差異。我認為文化壁壘是經(jīng)濟結(jié)構(gòu)的差異造成的。這個問題一旦得到解決,其他方面也就不存在什么問題了。
其實現(xiàn)在墨麟在海外的發(fā)展,并不需要什么優(yōu)勢,因為現(xiàn)在基本沒什么人在做海外市場,正是因為海外市場沒有被大多數(shù)人所重視,所以競爭并不激烈,在競爭不激烈的情況下,進入(海外市場)不需要什么優(yōu)勢。
記者:還有一個問題,您能否透露一下下半年墨麟在海外發(fā)行產(chǎn)品的計劃?
陳默:我們端游中有一款叫做“裝甲風(fēng)暴”的游戲,畫風(fēng)和“糖世界”(那款游戲)類似,是使用“虛幻3引擎”(進行)研發(fā)的,“虛幻3引擎”的優(yōu)勢在于非常突出的物理撞擊的真實感,(因此)我們做了一款戰(zhàn)爭的端游。因為大家知道全世界的坦克都長得差不多,所以這個畫風(fēng)很適合做全球發(fā)行,而且在“虛幻3引擎”的幫助下,(它的游戲)品質(zhì)也是非常高的。
(在)頁游方面,(我們)大概9月份的時候會有一款產(chǎn)品在國內(nèi)先開始公測,這個產(chǎn)品也是歐美風(fēng)的頁游大作,我們使用了70個團隊,開發(fā)了接近一年的時間才把它完成。其實墨麟在頁游方面還是有很多經(jīng)驗的,所以我們在一年的時間里持續(xù)的(對這款游戲)進行研發(fā)制作,大家應(yīng)該能夠想象得到這款游戲應(yīng)該擁有非常高的品質(zhì)。我們在(這款游戲里面)甚至做了有一萬多句人聲配音,并把這一萬多句人聲的配音翻譯成十幾個國家的語言,(這其中的)工作量非常的巨大。類似這樣的頁游儲備,墨麟除了計劃即將上線(的游戲)以外,還有兩款。除了頁游以外還有一款手游也是面向海外市場投放的,這一款(游戲)將在10月份完成。
記者:那墨麟在手游方面有哪些規(guī)劃?
陳默:在手游方面(將在)11月份左右上線一款動作類手游,墨麟主要的游戲研發(fā)類型還是集中在動作類。所以我們會堅持做這樣的游戲。
記者:墨麟是做頁游起家的,想請您談?wù)剰捻撚喂巨D(zhuǎn)到手游公司,個人有什么感受?
陳默:如果說轉(zhuǎn)型的話,墨麟其實還沒有成功的從頁游轉(zhuǎn)(型)到手游。因為墨麟的手游成績還沒有跑出來,對手游的研發(fā)也是從去年剛剛開始,而墨麟去年的時候主要投入在頁游上面。我們快速的做了一批頁游移植手游的產(chǎn)品,這批產(chǎn)品在海外的表現(xiàn)還可以,在國內(nèi)市場上只能說表現(xiàn)一般。在此之后,我們總結(jié)了這些產(chǎn)品的經(jīng)驗,重新鎖定用戶的需求,并(開始)制作我們新一代的手游產(chǎn)品。這一批的手游產(chǎn)品,大概有六七個項目,要到今年9月份之后才能上線。
但是在我看來,游戲企業(yè)其實不存在頁游轉(zhuǎn)手游的問題。我覺得,因為我是策劃出生。所以我覺得端游、頁游、手游他們有一個共同的特點,或者說最關(guān)鍵,最瓶頸的地方,也是制約這個行業(yè)的地方,是在于要去對用戶的需求進行正確的理解。
如果大家能夠把這個理解到用戶樂趣的層面上,端游、頁游、手游就一樣了。也就是說樂趣這個東西從哲學(xué)高度來講,概念是統(tǒng)一的。對一家研發(fā)公司來講,端游,如果能做成頁游,理論上也是可以做成手游的,除非沒有真正理解用戶的興趣。所以對墨麟而言,并不存在游戲轉(zhuǎn)型的問題,我們從來都是做游戲業(yè)務(wù)。
主持人:今天非常感謝陳默先生!
。ㄕf明:根據(jù)現(xiàn)場實錄整理,未經(jīng)被采訪人及相關(guān)媒體記者確認,僅供參考)
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