| 2014-08-05 16:06 來(lái)源:07073.com 作者:康康 |
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感謝接受采訪
2014年中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)展覽會(huì)(Chinajoy)于7月31至8月3日在上海舉行,來(lái)自數(shù)碼娛樂(lè)行業(yè)的高端人士與企業(yè)代表出席并發(fā)表了演講。

墨麟集團(tuán)運(yùn)營(yíng)副總裁那拓接受了07073游戲網(wǎng)記者的專(zhuān)訪,與大家分享了墨麟團(tuán)隊(duì)的核心競(jìng)爭(zhēng)力以及未來(lái)的產(chǎn)品規(guī)劃。

1、今年上半年貴公司的《風(fēng)云無(wú)雙》創(chuàng)造了百日過(guò)億的驚人成績(jī),請(qǐng)問(wèn)是如何做到的?
那拓:《風(fēng)云無(wú)雙》取得如此成績(jī),的確是比較讓人欣慰。應(yīng)該說(shuō)《風(fēng)云無(wú)雙》小有成績(jī)的原因主要來(lái)自三方面:游戲品質(zhì)、IP力量、運(yùn)營(yíng)平臺(tái)實(shí)力。首先,《風(fēng)云無(wú)雙》的產(chǎn)品研發(fā)質(zhì)量很高,研發(fā)部門(mén)在核心玩法、人物美術(shù)上為玩家想了很多,延續(xù)了墨麟一貫的精品理念。其次,馬榮成先生《風(fēng)云》這個(gè)非常優(yōu)秀的IP不無(wú)意外地有非常大的市場(chǎng)號(hào)召力。但最為重要的因素還是來(lái)自于我們的代理商YY游戲,以及各家運(yùn)營(yíng)平臺(tái)的給力支持。
2、還有另外一款特別值得一提的產(chǎn)品《魔龍?jiān)E》,目前是回爐產(chǎn)品陣營(yíng)里難得的成功產(chǎn)品,這款游戲的市場(chǎng)核心競(jìng)爭(zhēng)力是什么?
那拓:《魔龍?jiān)E》這款產(chǎn)品的核心競(jìng)爭(zhēng)力很明確,就是對(duì)PK、打?qū)殬?lè)趣的高度還原,游戲保留了很多經(jīng)典部分,玩家仍然能跟記憶里那人山人海的盛世景象再會(huì),再次體驗(yàn)?zāi)嵌螣嵫臍q月。與此同時(shí),游戲也加入了創(chuàng)新,為了迎接那些新玩家或者想要新內(nèi)容的老玩家,我們加入了許多時(shí)下流行的元素,以保證更加豐富的游戲體驗(yàn)。目前市場(chǎng)表現(xiàn)應(yīng)該說(shuō)比較好,因?yàn)槲覀儗?duì)非付費(fèi)玩家或者小付費(fèi)玩家做了充分的考慮和照顧,讓他們同樣能在游戲里享受到充分的樂(lè)趣,玩家對(duì)我們的這份考慮和游戲品質(zhì)也很買(mǎi)賬,所以對(duì)于中小非人民幣玩家來(lái)說(shuō)《魔龍?jiān)E》是非常好的選擇,而獲得盛大正版授權(quán)也為玩家安心放心去享受游戲提供了足夠保障。
3、墨麟是少有的連續(xù)多款產(chǎn)品取得成功的公司,你們的制勝秘訣是什么?
那拓:制勝秘訣談不上,這里大概談一下墨麟的幾點(diǎn)核心競(jìng)爭(zhēng)力吧:
a. 墨麟目前的成功主要是體制上的成功,墨麟集團(tuán)的各子公司的控股比例和各項(xiàng)目的分成比例是相對(duì)比較科學(xué)的,條件優(yōu)于市面上的大部分的研發(fā)公司,所以團(tuán)隊(duì)的歸屬感、主動(dòng)意識(shí)、執(zhí)行和效率都會(huì)比大部分的團(tuán)隊(duì)更好。
b.墨麟的團(tuán)隊(duì)是比較靠譜的團(tuán)隊(duì),墨麟的核心團(tuán)隊(duì)很多同學(xué)都是跟著陳默打拼了十幾年的兄弟,大家在理念和意識(shí)上都很相近,都有著共同的夢(mèng)想。這樣大家的執(zhí)行力和效率都會(huì)很高。而陳默自己也很拼,目前整個(gè)公司最辛苦的人還是陳默自己,基本上我們體力都比不過(guò)他,他現(xiàn)在每天還都是18小時(shí)工作制!
c.墨麟有自己獨(dú)有的很成熟的經(jīng)過(guò)多款產(chǎn)品完整驗(yàn)證的商業(yè)化理念和完整的研發(fā)商務(wù)運(yùn)營(yíng)流程,我們的產(chǎn)品從《秦美人》開(kāi)始不停迭代,后續(xù)每款產(chǎn)品都在前一款成功的基礎(chǔ)上進(jìn)行優(yōu)化,到現(xiàn)在已經(jīng)積累出一套很成熟的商業(yè)化模型。
d.墨麟在業(yè)界有著還算不錯(cuò)的口碑,目前墨麟是少數(shù)幾家可以做出連續(xù)成功產(chǎn)品的游戲公司。目前墨麟產(chǎn)品月流水超過(guò)5千萬(wàn)的產(chǎn)品有4款,月流水超過(guò)1億的產(chǎn)品有兩款。正是因?yàn)橛辛饲懊娴某煽?jī),會(huì)讓我們對(duì)產(chǎn)品品質(zhì)的要求更高,更需要不斷的打磨產(chǎn)品才對(duì)得起墨麟的品牌,我們要讓后面的產(chǎn)品有更好的市場(chǎng)表現(xiàn)。
e.我們有著高遠(yuǎn)的目標(biāo),墨麟的目標(biāo)是要做全球第一游戲CP,我們要做最NB的產(chǎn)品,要讓全世界的玩家都能玩我們的游戲,要做就做第一!
4、墨麟近期上線的游戲成績(jī)非常好,那下半年新品動(dòng)向如何?
那拓:今年上半年我們主要上線了《風(fēng)云無(wú)雙》和《魔龍?jiān)E》兩款產(chǎn)品,在市場(chǎng)上都有不錯(cuò)的表現(xiàn)。我們下半年還會(huì)陸續(xù)有5-6款產(chǎn)品上線,在穩(wěn)固頁(yè)游成績(jī)的基礎(chǔ)上下半年我們將會(huì)重點(diǎn)突出手游產(chǎn)品。其實(shí)我們的很多產(chǎn)品已經(jīng)內(nèi)部研發(fā)很久了,但是因?yàn)橐回瀳?jiān)持的對(duì)產(chǎn)品品質(zhì)的高要求,所以?xún)?nèi)部會(huì)不停地做優(yōu)化,直到我們認(rèn)為產(chǎn)品全方面超越前作并且有自己獨(dú)有的賣(mài)點(diǎn)核心玩法之后才會(huì)正式推向市場(chǎng)。另外大約Q4開(kāi)始墨麟的手游產(chǎn)品將會(huì)陸續(xù)上線,相信可以延續(xù)在頁(yè)游市場(chǎng)上的成功,繼續(xù)突出我們的墨麟品質(zhì)。
5、除去目前研發(fā),是否有其他業(yè)務(wù)拓展?能詳細(xì)說(shuō)一下墨麟未來(lái)的產(chǎn)品線規(guī)劃嗎?
那拓:墨麟未來(lái)大概的產(chǎn)品線主要會(huì)分成幾個(gè)緯度,頁(yè)游是我們的大本營(yíng),是我們最大的利潤(rùn)貢獻(xiàn)點(diǎn),我們肯定會(huì)繼續(xù)堅(jiān)守,持續(xù)會(huì)有大作出現(xiàn),今年晚些時(shí)候會(huì)上線《戰(zhàn)神訣》、《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)》和《古劍奇譚》等產(chǎn)品。手游和海外是我們今年發(fā)力的重點(diǎn),手游方面,很快我們會(huì)有《龍騎戰(zhàn)歌》和《夢(mèng)貂蟬》產(chǎn)品與大家見(jiàn)面。而海外這一塊也會(huì)有相應(yīng)的重點(diǎn)產(chǎn)品去布局探索,預(yù)計(jì)在今年底就會(huì)有不錯(cuò)的表現(xiàn)。端游方面,我們更希望是以長(zhǎng)線布局、積累能力為主,主要作品《裝甲風(fēng)暴》大概會(huì)在今年Q4進(jìn)行測(cè)試,明年正式與大家見(jiàn)面。
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