| 2014-08-01 15:17 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 作者:康康 |
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7月17日上午,中國(guó)玩家的最大盛會(huì)——第六屆中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)產(chǎn)品及技術(shù)應(yīng)用展覽會(huì)(簡(jiǎn)稱(chēng)ChinaJOY)在上海新國(guó)際博覽中心正式開(kāi)幕。
而《Lazeska(專(zhuān)題 截圖 視頻)》的研發(fā)團(tuán)隊(duì)也趁此ChinaJoy盛會(huì),一行數(shù)人特地從韓國(guó)趕來(lái)上海ChinaJoy現(xiàn)場(chǎng),與來(lái)自各大公會(huì)的玩家近距離座談,聽(tīng)取玩家心聲。
在座談間隙,研發(fā)團(tuán)隊(duì)接受了我們的專(zhuān)訪,專(zhuān)訪內(nèi)容透露了不少有關(guān)《Lazeska》國(guó)服的測(cè)試時(shí)間及運(yùn)營(yíng)、研發(fā)的一些細(xì)節(jié)。
記者:《Lazeska》是什么時(shí)候開(kāi)始研發(fā)的?有什么研發(fā)內(nèi)幕可以透露嗎?
Lazeska:2003年1月1日正式立項(xiàng)。當(dāng)時(shí),Actoz公司手上正有另外兩款已經(jīng)立項(xiàng)的游戲等待研發(fā),由于公司高層不想開(kāi)發(fā)精力過(guò)于分散 ,經(jīng)過(guò)內(nèi)部多次討論與協(xié)商,最終選擇了《Lazeska》作為開(kāi)發(fā)項(xiàng)目,并于2003年9月開(kāi)始著手研發(fā)。
記者:請(qǐng)問(wèn)游戲名稱(chēng)為什么叫《Lazeska》,能請(qǐng)開(kāi)發(fā)者談?wù)勥@個(gè)詞的解釋與由來(lái)嗎?那游戲的中文名稱(chēng)已經(jīng)確定了嗎?叫什么?
Lazeska:游戲處于構(gòu)思階段時(shí),我們就想給游戲取個(gè)好名字,接近游戲核心內(nèi)容的名字。當(dāng)時(shí)考慮到飛船和冒險(xiǎn)的創(chuàng)新點(diǎn),我們提出的名字總和冒險(xiǎn)啦船長(zhǎng)啦有關(guān),但依舊難以達(dá)成一致。就在大家焦頭爛額的時(shí)候,發(fā)生了一件有趣的事。當(dāng)時(shí)我們一群策劃組的成員在餐廳喝咖啡時(shí),突然有個(gè)策劃表示,既然游戲是以廣闊的天空為世界背景,干脆就叫l(wèi)arge sky(直譯:大天空)好了。這一設(shè)想立刻得到了大家的相應(yīng)。隨后根據(jù)這兩個(gè)單詞迅速讀出的發(fā)音,就演化成今天你們看到的《Lazeska》。
《Lazeska》中文名暫定為《天空戰(zhàn)記》。
記者:請(qǐng)問(wèn)研發(fā)團(tuán)隊(duì)如何看待游戲的外掛問(wèn)題?《Lazeska》又如何杜絕玩家使用外掛的現(xiàn)象發(fā)生呢?
Lazeska:使用外掛就等同于在游戲過(guò)程中作弊,我們是堅(jiān)決反對(duì)玩家使用外掛或破壞游戲平衡的工具進(jìn)行游戲的。由于《Lazeska》是一款強(qiáng)調(diào)操作的游戲,與目前市面上大多操作傻瓜化的游戲不同。在玩家進(jìn)行游戲時(shí),需要不停的進(jìn)行技能或連續(xù)技的切換及施放,從技術(shù)上來(lái)說(shuō),《Lazeska》是可以完全避免外掛給游戲帶來(lái)的傷害。
記者:我們知道《Lazeska》是一款可以在海陸空進(jìn)行作戰(zhàn)的網(wǎng)游,如此大的游戲空間設(shè)定,研發(fā)團(tuán)隊(duì)如何保證游戲的流暢度呢?
Lazeska:這個(gè)問(wèn)題在我們立項(xiàng)時(shí)就已經(jīng)想到了,為了解決這個(gè)多數(shù)游戲開(kāi)發(fā)商都為之頭痛的問(wèn)題,我們的研發(fā)團(tuán)隊(duì)可謂是下足了功夫,在不降低空間表現(xiàn)力的情況下進(jìn)行了多次優(yōu)化,盡量避免游戲場(chǎng)景預(yù)載時(shí)產(chǎn)生的卡機(jī)現(xiàn)象。目前,《Lazeska》對(duì)于PC的配置要求已經(jīng)完全符合中國(guó)的大眾化配置。

記者:《Lazeska》是以免費(fèi)還是收費(fèi)模式運(yùn)營(yíng)?又或者兩者并存?
Lazeska:作為游戲開(kāi)發(fā)商,我們當(dāng)然希望自己的游戲越賺錢(qián)越好!但是,作為游戲開(kāi)發(fā)者,我們更會(huì)考慮到大部分玩家的接受程度。為了更貼近中國(guó)玩家的消費(fèi)需求,《Lazeska》將采用時(shí)間免費(fèi),道具收費(fèi)的模式運(yùn)營(yíng),計(jì)費(fèi)系統(tǒng)也隨這個(gè)方向進(jìn)行開(kāi)發(fā)與完善。
記者:目前《Lazeska》在韓國(guó)本國(guó)內(nèi)的情況如何?
Lazeska:游戲在韓國(guó)的期待值一直是居高不下,許多韓國(guó)玩家也多次詢(xún)問(wèn)測(cè)試日期。由于戰(zhàn)略方向的調(diào)整,《Lazeska》的中國(guó)上市日程將會(huì)早于韓國(guó),并根據(jù)《Lazeska》在中國(guó)的運(yùn)營(yíng)情況而決定韓服的運(yùn)營(yíng)檔期。
記者:《Lazeska》在本地化運(yùn)營(yíng)上有什么樣的措施?
Lazeska:《Lazeska》是一款為中國(guó)玩家打造的網(wǎng)絡(luò)游戲。在游戲各項(xiàng)內(nèi)容及設(shè)置上,我們會(huì)根據(jù)中國(guó)玩家的測(cè)試情況作出調(diào)整。如:根據(jù)中國(guó)玩家的升級(jí)速度,決定游戲的更新頻率;讓中國(guó)玩家消除對(duì)韓國(guó)游戲一貫“泡菜”的看法,《Lazeska》不是日夜練級(jí)的游戲,滿級(jí)之后真正的精彩與樂(lè)趣的開(kāi)始。
記者:中國(guó)玩家喜好PK,能介紹下《Lazeska》的PK系統(tǒng)嗎?
Lazeska:游戲設(shè)有專(zhuān)門(mén)的PVP場(chǎng)地,供玩家切磋武藝。在初期,玩家與玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)需要某一方向另一方發(fā)出申請(qǐng),待對(duì)方同意后即可進(jìn)行PK。在后期的職業(yè)轉(zhuǎn)職中,玩家可選擇安全和非安全人物模式,非安全人物模式可強(qiáng)制對(duì)其他玩家進(jìn)行攻擊,并隨機(jī)性的爆出輸方包裹里的物品。

記者:剛在盛大展臺(tái)試玩了下《Lazeska》,發(fā)現(xiàn)游戲里施放技能需要人物屬性中的SP,但SP商店無(wú)法購(gòu)買(mǎi),休息狀態(tài)下也無(wú)法自動(dòng)回復(fù),不知道這是一個(gè)什么樣的設(shè)置?
Lazeska:SP可以在使用普通攻擊在擊殺游戲里的怪物時(shí)獲得,這樣的設(shè)置是為了避免玩家在殺怪、PK時(shí)為了使用特殊技能而不停按著藥瓶的方式消極對(duì)戰(zhàn)。每個(gè)職業(yè)的每個(gè)技能的SP消耗量各不相同,增長(zhǎng)幅度可以通過(guò)被動(dòng)技能來(lái)提升。
記者:《Lazeska》是一款強(qiáng)調(diào)操作的游戲,那它支持手柄操作嗎?
Lazeska:游戲暫時(shí)不支持手柄操作,但玩家如有這方面的需求或運(yùn)營(yíng)商提出該方面的游戲支持,我們將考慮開(kāi)發(fā)手柄游戲功能。
記者:游戲目前的空間設(shè)定已包含了海、陸、空,那在未來(lái)有沒(méi)有把空間擴(kuò)展到外太空、深海海底又或者是其他領(lǐng)域的想法呢?
Lazeska:根據(jù)目前的游戲背景設(shè)定,我們?cè)谑欠裆婕?ldquo;外太空”領(lǐng)域的問(wèn)題上已經(jīng)進(jìn)行了多次的內(nèi)部討論,目前尚無(wú)實(shí)質(zhì)性結(jié)果。至于海底世界,的確是個(gè)不錯(cuò)的想法,不過(guò)目前也尚無(wú)這方面的計(jì)劃。
記者:在視頻分享如此流行的現(xiàn)在,《Lazeska》是否內(nèi)置錄像功能?
Lazeska:目前,游戲提供了一鍵截圖功能。我們也一向重視用戶(hù)體驗(yàn),將來(lái)會(huì)有相關(guān)的玩家調(diào)查來(lái)確定是否加入游戲錄像功能
記者:有消息說(shuō)《Lazeska》今年暑假就會(huì)對(duì)外測(cè)試,是真的嗎?
Lazeska:為了把最好,最佳的游戲體驗(yàn)帶給玩家,我們一定會(huì)把最為完善的客戶(hù)端放出,目前游戲的服務(wù)器已架設(shè)完畢,游戲的測(cè)試版本也在緊張的使用中,不少目前已知的BUG也是全面修復(fù)中,預(yù)計(jì)年底即可展開(kāi)封測(cè)。
記者:請(qǐng)問(wèn)在開(kāi)發(fā)過(guò)程中有沒(méi)有什么有趣的事情可以與我們分享?
Lazeska:累,非常的累(大笑)!與中國(guó)頂尖的游戲運(yùn)營(yíng)商——盛大合作。壓力比較大,我們也日以繼夜的趕進(jìn)度。真心希望這款網(wǎng)游能獲得廣大玩家的認(rèn)可與喜愛(ài),一想到這里,再苦再累我們都覺(jué)得值得。
。ㄓ捎陧n文翻譯及表達(dá)性或會(huì)與實(shí)際游戲情況出現(xiàn)誤差的可能,一切以游戲中內(nèi)容為準(zhǔn),采訪內(nèi)容僅供參考)
專(zhuān)訪到這里就告一段落了,感謝韓國(guó)開(kāi)發(fā)人員接受我們的專(zhuān)訪。不難看出,研發(fā)團(tuán)隊(duì)為了使玩家有更好的游戲體驗(yàn)作出了很大的努力,我們相信如此用心的一款作品定能通過(guò)市場(chǎng)的考驗(yàn)獲得空前成功。
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