戰(zhàn)神世紀(jì)2012年2月7日更新維護(hù)公告
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《戰(zhàn)神世紀(jì)》將于2012年2月7日早上10:00進(jìn)行維護(hù),時(shí)長(zhǎng)約60分鐘,如果維護(hù)期間無法完成維護(hù)相關(guān)事宜,開機(jī)時(shí)間將繼續(xù)順延。對(duì)于停機(jī)期間給 玩家?guī)淼牟槐,敬?qǐng)見諒,《戰(zhàn)神世紀(jì)》感謝所有玩家的支持和配合。
更新內(nèi)容
1.陷阱的可視邏輯調(diào)整,敵方將無法看到己方放置的陷阱;
2.血魔咒技能邏輯修改,改為技能的傷害與攻擊力相關(guān)聯(lián),并調(diào)整了技能描述;
3.優(yōu)化收集獎(jiǎng)勵(lì)與戰(zhàn)斗結(jié)束界面觸發(fā)的先后順序,因?yàn)閼?zhàn)斗結(jié)束有時(shí)候還沒有等獎(jiǎng)勵(lì)收集完畢就出現(xiàn)結(jié)束界面;
4.神佑之光的邏輯修改,改為技能的持續(xù)回合與技能等級(jí)相關(guān)聯(lián);
5.潛行技能的持續(xù)回合改為2回合,并取消了夜魅之靈天賦對(duì)潛行技能的持續(xù)回合懲罰;
6.修改了倒刺陷阱的邏輯和技能描述,改為觸發(fā)后就消失;
7.極寒冰魄技能新增了傷害人數(shù)的上限,改為最多傷害3人;
8.修復(fù)自動(dòng)戰(zhàn)斗狀態(tài)下,無法對(duì)進(jìn)入陷阱范圍內(nèi)的敵人造成傷害的問題;
9.修復(fù)戰(zhàn)斗中2個(gè)勇士對(duì)同一個(gè)敵人連續(xù)發(fā)生暴擊的時(shí)候會(huì)發(fā)生死機(jī)的問題;
10.修復(fù)戰(zhàn)斗中怪物被陷阱殺死后不會(huì)掉落物品的問題;
11.修復(fù)勇士培養(yǎng)界面中,資質(zhì)數(shù)值小數(shù)點(diǎn)異常的問題。
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