戰(zhàn)神聯(lián)盟各種效果狀態(tài)介紹
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戰(zhàn)神聯(lián)盟各種效果狀態(tài)介紹 僵直狀態(tài)介紹 防御狀態(tài)介紹 暴怒效果介紹 浮空狀態(tài)介紹 臥倒?fàn)顟B(tài)介紹 瞬移狀態(tài)介紹
1.僵直狀態(tài)
僵直就是被一些技能打到了,而不能動(dòng)。
戰(zhàn)神聯(lián)盟連擊主要靠的就是這個(gè)效果。就算是讓對(duì)方凍結(jié)1秒也是有用的!
戰(zhàn)神聯(lián)盟個(gè)人感覺有點(diǎn)卡,因?yàn)殚_了一個(gè)伙伴嘛。所以不方便連擊。希望以后改進(jìn)下。
2.防御狀態(tài)
防御狀態(tài)的主要作用是讓對(duì)手的傷害變成原來傷害的1/10
效果不錯(cuò),在打競(jìng)技場(chǎng)和BOSS的時(shí)候有很大的功效。比如收集怒氣!
也可以在BOSS沒有技能的那個(gè)空閑用幾個(gè)技能拍幾下!
3.暴怒狀態(tài)
暴怒狀態(tài)下,玩家TP無限。不會(huì)消耗,部分時(shí)間可以免疫僵直的危害。
并且可以釋放超殺技,給BOSS造成超級(jí)大的傷害!
這可是戰(zhàn)神聯(lián)盟游戲的一個(gè)大亮點(diǎn)!
4.浮空狀態(tài)
讓敵方漂浮在空中,然后墜落。對(duì)部分BOSS無效!
浮空有什么用呢?和僵直不同!這個(gè)效果如果發(fā)揮的好可以一直的連招。
可以想象,一個(gè)會(huì)瘋狂浮空的曉月兔和水龍是多么的可怕!
5.臥倒?fàn)顟B(tài)
就是敵方或我方倒在地上,這時(shí)間段可以讓一些攻擊無法命中。
一般BOSS讓我方臥倒幾率較大,一下就彈飛了。
這個(gè)效果發(fā)揮的好,可以坑BOSS。
不過在競(jìng)技場(chǎng)可不好用!
6.瞬移狀態(tài)
瞬移主要是用來跑位的,瞬移時(shí)候攻擊是無法命中的!
瞬移可是戰(zhàn)神聯(lián)盟一個(gè)靈活操作的大亮點(diǎn)!
如果你突然用瞬移繞BOSS后面。然后連招。BOSS會(huì)進(jìn)入僵直。
乘著僵直的效果,快速的又繞BOSS另一邊。
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