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問題戰(zhàn)詩夜襲魔都介紹
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2013-06-07 16:09 發(fā)起提問
回答最佳答案
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夜襲魔都為玩家提供獲得裝備和資源的途徑。玩家在參與夜襲魔都的活動中時,通過轉(zhuǎn)輪盤走格子形式闖過的不同關(guān)卡觸發(fā)不同的事件來獲得豐富的獎勵。該玩法具有一定的隨機驚喜元素,讓玩家每日上游戲時均有一種對好運的期待。
基礎(chǔ)規(guī)則
點擊主界面右上方的“夜襲魔都”活動按鈕進入夜襲魔都地圖。
玩家每日免費投擲次數(shù)為10次,骰子點數(shù)區(qū)間為(1-6)。關(guān)卡數(shù)量為20。
關(guān)卡分為6個難度:簡單、普通、困難、噩夢、地獄、絕境。
玩家每到達1個關(guān)卡均會觸發(fā)1個事件,完成事件可以獲得獎勵,事件難度越高獎勵越多(詳細見獎勵表),必須完成當前關(guān)卡才能進入下一個關(guān)卡。
每日凌晨0點重置關(guān)卡,恢復(fù)投擲次數(shù)。
玩家每通關(guān)1個難度,會獲得一定的獎勵。關(guān)卡難度越高獎勵越多。通關(guān)絕境難度后,則自動返回最初簡單難度狀態(tài)。
事件規(guī)則
事件的總數(shù)為20個,每個關(guān)卡對應(yīng)一個事件。
事件類型分為:征戰(zhàn)副本、對話選擇、探索獎勵、強化裝備、重修兵種、培養(yǎng)魔獸、征收次數(shù)、農(nóng)場收獲、作坊生產(chǎn)、市場買賣、突飛英雄、掠奪農(nóng)場。
事件獎勵類型:增加體力、銀幣、金幣、道具、投擲骰子次數(shù)、移動到隨機格子。
每個難度的關(guān)卡內(nèi)的事件位置是不固定的。
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