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問題戰(zhàn)詩魔獸系統(tǒng)介紹
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2013-06-07 16:04 發(fā)起提問
回答最佳答案
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玩家主城等級達到60級時,開放魔獸系統(tǒng)。

魔獸獲得途徑:
玩家可以通過副本掉落、成就贈送、完成任務(wù)獲得魔獸。英雄裝備魔獸后,即可對該魔獸進行培養(yǎng)。
魔獸進化:
魔獸等級達到一定階段,可以進行進化。進化后,屬性獲得提升、外觀發(fā)生變化。
魔獸進化等級暫定為:40級1級進化、80級2級進化、120級3級進化。
魔獸進化需要消耗一定的資源和材料。
1級進化:進化之石
2級進化:進化之石、魔獸之爪、魔獸之牙
3級進化:進化之石、魔獸之爪、魔獸之牙、魔獸之血、魔獸之骨、魔獸之心
魔獸進化后,繼承所有原技能和等級。
魔獸屬性:
魔獸具有攜帶限制等級,即對應(yīng)英雄的使用等級。
魔獸的屬性為生命值、物理攻擊、防御,魔法攻擊、防御,敏捷攻擊、防御。
魔獸的每項屬性均對攜帶該魔獸的英雄對應(yīng)屬性具有加成作用。
魔獸等級提升時所有的屬性均會得到提升。每級所提升值依據(jù)魔獸的成長計算得出。
不同的魔獸具有不同的屬性成長偏好。成長偏好分為:物理攻擊、防御,魔法攻擊、防御,敏捷攻擊、防御。3個大類。
魔獸技能
魔獸技能分為物理技能、敏捷技能、魔法技能三大類。每個技能均分為1-10個等級。技能效果隨著等級的提高而增加。獲得技能時為隨機在本類技能中隨機獲得,技能等級也為隨機獲得。已經(jīng)獲得的技能,則無法再次獲得。
魔獸培養(yǎng)
魔獸只有在英雄攜帶的情況下才可以進行培養(yǎng)。魔獸培養(yǎng)的等級上限受到英雄等級上限限制。當(dāng)魔獸等級達到英雄等級上限時,培養(yǎng)則提示:“無法超過英雄等級上限”。

斗獸規(guī)則
斗獸場設(shè)定
每個玩家每日具有15次斗獸場可挑戰(zhàn)次數(shù),每日凌晨0點刷新恢復(fù)可挑戰(zhàn)次數(shù)。
玩家在斗獸場擊敗排名靠前的對手后,則自動取代對手的排名。戰(zhàn)敗者排名往下的所有玩家均會自動下滑1個排名。
玩家在斗獸場擊敗排名低于自己的對手后,排名不做變化。
魔獸出戰(zhàn)規(guī)則
玩家主城等級60級時,每場比賽可以出戰(zhàn)1個魔獸。
玩家主城等級80級時,每場比賽可以出戰(zhàn)2個魔獸。
玩家主城等級100級時,每場比賽可以出戰(zhàn)3個魔獸。
玩家主城等級120級時,每場比賽可以出戰(zhàn)4個魔獸。
玩家主城等級140級時,每場比賽可以出戰(zhàn)5個魔獸。
戰(zhàn)斗規(guī)則
戰(zhàn)斗時,進攻方發(fā)起先手攻擊,回合計算方式以及攻擊方式與普通戰(zhàn)斗相同。
魔獸每次普通攻擊均可以獲得士氣。每個技能發(fā)動時需要的士氣不同。
近戰(zhàn)型魔獸,技能攻擊為移動式,遠(yuǎn)戰(zhàn)型魔獸,技能攻擊為固定站樁式。
技能聯(lián)動特點:前一個技能觸發(fā)后,后一個技能的士氣需求不能超過前1個技能觸發(fā)時所需的士氣。
勝負(fù)判定
戰(zhàn)斗中,如一方魔獸血量小于等于0時,則判為死亡。
玩家出場多個魔獸時,第1個出場魔獸死亡后,按照上場順序立即自動跑步上場第2個魔獸與對方幸存的魔獸戰(zhàn)斗。
戰(zhàn)斗中,如有其中1方所有魔獸均死亡后,則判定為戰(zhàn)敗。
回合上限為50。達到50未分出勝負(fù),則為防守方勝利,進攻方戰(zhàn)敗。
斗獸獎勵
玩家每次發(fā)起挑戰(zhàn)時,在戰(zhàn)斗中勝利可以獲得威望和銀幣獎勵。
每日晚上19:00根據(jù)每個玩家的排名情況給予發(fā)放斗獸場獎勵寶箱。獎勵寶箱內(nèi)容:銀幣、道具、威望。
斗獸場獎勵寶箱的銀幣、威望值受到斗獸場等級限制。
斗獸精英賽:
精英賽時間安排
每日15:00開啟精英賽,歷時30分鐘,
其中前10分鐘為挑戰(zhàn)賽時間,后20分鐘為正式比賽時間。
正式比賽開始后,一共5輪,每輪間隔5分鐘。
報名規(guī)則
報名要求條件
主城等級≥60的玩家都可以報名參加或投注。
精英賽開始前1分鐘,全服系統(tǒng)會提示1次:“單挑精英賽將在1分鐘后開啟。”
精英挑戰(zhàn)賽開啟之后出現(xiàn)“報名”按鈕。
比賽細(xì)則
玩家成功報名時的魔獸狀態(tài),決定其所有場次的比賽狀態(tài),就算之后玩家離開比賽界面或下線,此玩家的魔獸依舊可以參與每場的精英賽。
32位玩家進行5輪角逐,采用的是淘汰制。
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