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問(wèn)題戰(zhàn)詩(shī)軍團(tuán)攻城戰(zhàn)介紹
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2013-06-07 15:44 發(fā)起提問(wèn)
回答最佳答案
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軍團(tuán)攻城戰(zhàn)

城市設(shè)定:
游戲內(nèi)一共有8座城市可被玩家占領(lǐng)。城市初始為NPC軍團(tuán)駐守,攻城軍團(tuán)打敗該NPC軍團(tuán)后獲得城市控制權(quán)。
申請(qǐng)攻城條件:
玩家職位必須為軍團(tuán)長(zhǎng)、副軍團(tuán)長(zhǎng)。軍團(tuán)等級(jí)必須達(dá)到40級(jí)。
申請(qǐng)方式:
具有攻城權(quán)限者通過(guò)點(diǎn)擊城市界面的“攻城”按鈕后發(fā)起攻城申請(qǐng)。
申請(qǐng)限制
在當(dāng)日20:00分后發(fā)起的申請(qǐng)均自動(dòng)計(jì)入下次的攻城申請(qǐng)之內(nèi)。每座城市同時(shí)只接受3個(gè)攻城申請(qǐng)。
攻城時(shí)間:每日晚上20:00點(diǎn)開(kāi)始。
城市攻城的時(shí)間定為晚上19:55開(kāi)始進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)準(zhǔn)備,20:00整開(kāi)始進(jìn)入戰(zhàn)斗。20:30分結(jié)束戰(zhàn)斗。
進(jìn)入方式
攻城準(zhǔn)備時(shí)間內(nèi),報(bào)名參戰(zhàn)的軍團(tuán)成員可點(diǎn)擊主界面右上角“攻城戰(zhàn)”活動(dòng)按鈕進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)。攻城戰(zhàn)正式開(kāi)始后,“攻城戰(zhàn)”按鈕消失。
攻城準(zhǔn)備時(shí)間內(nèi),參戰(zhàn)雙方軍團(tuán)成員可自由點(diǎn)擊戰(zhàn)場(chǎng)界面內(nèi)的“退出”按鈕退出戰(zhàn)場(chǎng)。
中途退出戰(zhàn)場(chǎng)后,無(wú)法再次進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)。
NPC軍團(tuán)
城池在沒(méi)有玩家占領(lǐng)時(shí),初始為NPC軍團(tuán)防守。
NPC軍團(tuán)所有部隊(duì)配置為對(duì)應(yīng)的副本軍團(tuán)配置,自動(dòng)托管戰(zhàn)斗。
所有NPC軍團(tuán)部隊(duì)不會(huì)使用攻城器械技能。不會(huì)搬運(yùn)磚塊維修城門(mén)。
戰(zhàn)場(chǎng)設(shè)定
城墻:城墻為所有玩家的非可移動(dòng)區(qū)域。
復(fù)活點(diǎn)
攻守雙方均具有3個(gè)復(fù)活點(diǎn)。復(fù)活點(diǎn)即玩家的出生點(diǎn)。不能攻擊處于復(fù)活點(diǎn)內(nèi)的玩家。玩家移動(dòng)到復(fù)活點(diǎn)時(shí),會(huì)自動(dòng)補(bǔ)滿兵力。無(wú)法移動(dòng)到敵方的復(fù)活點(diǎn)內(nèi)。
城門(mén)
戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)具有兩座城門(mén)。每個(gè)城門(mén)都具有一定防御值。城門(mén)可以阻擋進(jìn)攻方玩家移動(dòng),防守方可以移動(dòng)。防御值低于0,則判定為被摧毀,失去阻擋作用。
磚塊
防守方玩家城池內(nèi)特有的點(diǎn)。防守方玩家可以通過(guò)點(diǎn)擊磚塊獲得磚塊搬運(yùn)狀態(tài)。玩家攜帶磚塊狀態(tài)移動(dòng)到靠近城門(mén)區(qū)域時(shí)使用,可以增加城門(mén)的防御值。
結(jié)界水晶
攻守雙方各具有1個(gè)結(jié)界水晶。結(jié)晶水晶為非可移動(dòng)區(qū)域,僅敵方可攻擊,每次受到攻擊時(shí)降低防御值。結(jié)界水晶防御值低于0時(shí),則判定為被摧毀,被摧毀的一方戰(zhàn)敗,退出戰(zhàn)場(chǎng)。
器械領(lǐng)取點(diǎn)
戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)的攻守雙方各有3個(gè)器械領(lǐng)取點(diǎn)。每個(gè)器械領(lǐng)取點(diǎn)分別為固定的1種器械。玩家點(diǎn)擊器械領(lǐng)取點(diǎn)會(huì)獲得1個(gè)器械。
攻城器械分為3種:隕石車(chē)、沖城器、飛空艇。
系統(tǒng)規(guī)則
基本規(guī)則
所有申請(qǐng)攻打城池的軍團(tuán)成員進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后均為同一個(gè)攻方陣營(yíng),無(wú)法互相攻擊,出現(xiàn)在攻方陣營(yíng)復(fù)活點(diǎn)處。
所有防守城池的軍團(tuán)成員進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后出現(xiàn)在防守方陣營(yíng)復(fù)活點(diǎn)處。
觸發(fā)戰(zhàn)斗:
鼠標(biāo)移動(dòng)到敵方人員頭頂時(shí),會(huì)出現(xiàn)“交戰(zhàn)標(biāo)志”,點(diǎn)擊交戰(zhàn)標(biāo)志,則玩家向敵人移動(dòng),移動(dòng)到可攻擊范圍內(nèi)時(shí),則自動(dòng)觸發(fā)戰(zhàn)斗。
當(dāng)敵人已經(jīng)處于可攻擊范圍內(nèi)時(shí),點(diǎn)擊“交戰(zhàn)標(biāo)志”則觸發(fā)戰(zhàn)斗。
玩家處于器械狀態(tài)時(shí),必須點(diǎn)擊攻擊才能攻擊其他玩家。
玩家處于器械狀態(tài)時(shí),被其他玩家攻擊時(shí),不會(huì)影響器械的移動(dòng)軌跡,損毀器械除外。
玩家角色按照陣營(yíng)分紅、藍(lán)兩種顏色顯示,敵人以紅色顯示、同陣營(yíng)的以藍(lán)色顯示。
攻城器械
沖城器:
攻擊距離為玩家周?chē)?格,只可攻擊敵方城墻和結(jié)界水晶。
攻擊敵方器械時(shí)扣減對(duì)方1點(diǎn)生命值,無(wú)法攻擊飛艇。
被敵方玩家和器械攻擊1次,則扣減1點(diǎn)生命值。
隕石車(chē):
可投擲隕石攻擊20格范圍內(nèi)的敵人和城門(mén)、結(jié)界水晶。
攻擊敵方器械時(shí)扣減對(duì)方1點(diǎn)生命值,可以攻擊空中單位(飛艇)。
被敵方玩家和器械攻擊1次,則扣減1點(diǎn)生命值。
飛空艇:
可以無(wú)視敵方城墻阻擋進(jìn)行移動(dòng),可對(duì)周?chē)?格范圍內(nèi)敵人進(jìn)行炸彈攻擊。
攻擊敵方器械時(shí)扣減對(duì)方1點(diǎn)生命值,可以攻擊所有單位。
被敵方隕石車(chē)攻擊1次,則扣減1點(diǎn)生命值,(除隕石車(chē)外,無(wú)法被其他任何單位攻擊)。
戰(zhàn)場(chǎng)幣
戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)每個(gè)玩家初始具有500點(diǎn)戰(zhàn)場(chǎng)幣。
玩家每攻擊1個(gè)敵人時(shí),戰(zhàn)場(chǎng)幣+10。
玩家每擊殺1個(gè)敵人時(shí),戰(zhàn)場(chǎng)幣+30。
玩家每次成功攻擊敵方城門(mén)或者結(jié)界水晶的防御值時(shí),戰(zhàn)場(chǎng)幣+30。
玩家成功將磚塊搬運(yùn)到城門(mén)前并維修時(shí),戰(zhàn)場(chǎng)幣+50。
最后1擊擊破城門(mén)的玩家可以獲得戰(zhàn)場(chǎng)幣+2000。
軍團(tuán)積分
戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)每個(gè)軍團(tuán)均具有軍團(tuán)積分。
每個(gè)屬于軍團(tuán)的玩家擊殺1個(gè)敵人時(shí),軍團(tuán)積分+20。
每個(gè)屬于軍團(tuán)的玩家每次成功攻擊敵方城門(mén)或者結(jié)界水晶的防御值時(shí),軍團(tuán)積分+30。
每個(gè)屬于軍團(tuán)的玩家成功將磚塊搬運(yùn)到城門(mén)前并維修時(shí),軍團(tuán)積分+10。
擊破城門(mén)的軍團(tuán)獲得積分為:當(dāng)前軍團(tuán)成員數(shù)量上限*200。
擊破敵方結(jié)界水晶的軍團(tuán)獲得積分為:當(dāng)前軍團(tuán)成員數(shù)量上限*400。
排行榜
排行榜分為兩個(gè):軍團(tuán)排行、擊殺排行。
軍團(tuán)排行依據(jù)軍團(tuán)的積分來(lái)進(jìn)行排序。降序排列。顯示所有參戰(zhàn)軍團(tuán)。積分相同,則按統(tǒng)計(jì)時(shí)的先后順序排序。
擊殺排行依據(jù)整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的所有玩家的個(gè)人擊殺數(shù)量進(jìn)行排序。降序排列。只顯示前10名以及玩家自己的排名。
勝負(fù)判定:
在戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)間持續(xù)時(shí)間內(nèi),攻方結(jié)界水晶防御值為0,則攻方戰(zhàn)敗,守方勝利,戰(zhàn)斗提前結(jié)束。
在戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)間持續(xù)時(shí)間內(nèi),守方結(jié)界水晶防御值為0,則守方戰(zhàn)敗,攻方勝利,戰(zhàn)斗提前結(jié)束。
戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)間結(jié)束時(shí),雙方結(jié)界水晶均未損毀,則結(jié)界水晶防御值低的一方戰(zhàn)敗。
戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)間結(jié)束時(shí),雙方結(jié)界水晶防御值相同,則進(jìn)攻方戰(zhàn)敗。
城池歸屬:
進(jìn)攻方勝利后,城池控制權(quán)屬于積分最高的軍團(tuán)。
軍團(tuán)積分相同,則取積分排序第一位置的軍團(tuán)。
獎(jiǎng)勵(lì):
勝利
勝利的軍團(tuán)獲得城市控制權(quán)。(可踢出玩家、可獲得軍團(tuán)領(lǐng)地獎(jiǎng)勵(lì)等。)每位參戰(zhàn)的玩家可以獲得銀幣、威望獎(jiǎng)勵(lì)。軍團(tuán)可獲得軍團(tuán)升級(jí)經(jīng)驗(yàn)。玩家可獲得軍團(tuán)貢獻(xiàn)。
戰(zhàn)敗
戰(zhàn)敗的軍團(tuán)失去城市控制權(quán)。每位參戰(zhàn)的玩家可以獲得銀幣、威望獎(jiǎng)勵(lì)。軍團(tuán)可獲得軍團(tuán)升級(jí)經(jīng)驗(yàn)。玩家可獲得軍團(tuán)貢獻(xiàn)。
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