戰(zhàn)神傳奇法師PK戰(zhàn)士如何旁斷他跑動(dòng)路線(xiàn)
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戰(zhàn)神傳奇法師PK戰(zhàn)士如何旁斷他跑動(dòng)路線(xiàn)
我曾聽(tīng)我朋友說(shuō),他是個(gè)法,有一次跟一高戰(zhàn)P。你們都知道法P戰(zhàn)就要靠跑的好,如何跑,跑到什么位置放魔法,怎么躲刀。
我的朋友雖說(shuō)不是數(shù)一數(shù)二的高手,但也算是成績(jī)比較優(yōu)秀的選手。他說(shuō),無(wú)論他怎么跑,對(duì)方都可以從某個(gè)方向攔截過(guò)來(lái),還掌握了法跑的速度路線(xiàn)和提前量。不到10秒的時(shí)間里被戰(zhàn)沖撞了兩三次,立馬飛人。這位戰(zhàn)士把沖撞可以說(shuō)是練到出神入化了,他能像一塊牛皮糖一樣粘著你,戰(zhàn)士也倒罷了,多吃點(diǎn)藥頂死。法和道就真沒(méi)機(jī)會(huì)跟他P,被他一邊撞一邊打,連還手的機(jī)會(huì)都沒(méi)有,血空了跑又跑不掉。這樣的戰(zhàn)就是最成功的戰(zhàn)。
戰(zhàn)士功高,速度快,法師血少,防低,開(kāi)盾的也頂不了一連串的攻擊。戰(zhàn)士負(fù)荷高但耗不過(guò)道,道士血雖多,但也不比帶魔血的法高多少。而且他不會(huì)魔法盾,每一刀下去都是實(shí)打?qū)嵉。所以?zhàn)士要?dú)⑦@兩個(gè)職業(yè)就要會(huì)粘住他,不讓他有機(jī)會(huì)脫身。
而戰(zhàn)神是粘人的最好利器,連加血的機(jī)會(huì)都不給。如果像上面哪個(gè)戰(zhàn)一樣,法不過(guò)1分鐘,道不過(guò)2分鐘,在一連串的打擊下血回不上來(lái),跑又跑不掉。
剩下的就只有飛或者死。不過(guò)如何真的把這一招學(xué)會(huì)絕非易事,如果能在短短的幾分鐘內(nèi)掌握對(duì)方的網(wǎng)速,變速情況、提前量、憑經(jīng)驗(yàn)如何旁斷他的跑動(dòng)路線(xiàn),這幾點(diǎn)是非常困難的。
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