戰(zhàn)神全程揭秘 誠(chéng)意巨制“金礦大戰(zhàn)”
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魔幻策略網(wǎng)頁(yè)游戲新貴《戰(zhàn)神OL》,以其簡(jiǎn)約而不簡(jiǎn)單的游戲模式,完美控制游戲中的各種平衡,吸引了廣大玩家的眼球。近來(lái)《戰(zhàn)神OL》又添誠(chéng)意巨制“金礦戰(zhàn)”副本,支持萬(wàn)人同屏戰(zhàn)斗,將策略網(wǎng)游的的戰(zhàn)棋元素與RPG元素巧妙糅合,讓玩家暢享酣暢淋漓的軍團(tuán)混戰(zhàn)。
金礦戰(zhàn)簡(jiǎn)述
金礦戰(zhàn)每年夏天的20:00開(kāi)始,至21:00結(jié)束,以三個(gè)勢(shì)力為單位玩家進(jìn)行礦脈的搶奪戰(zhàn)。金礦戰(zhàn)副本地圖共37個(gè)金礦,越靠近中間的金礦產(chǎn)量越高,而容納人數(shù)的越少可以挖到的奧金也就越多。
金礦技能
從主城界面進(jìn)入金礦副本地圖,玩家們可以使用榮譽(yù)或者奧金進(jìn)行鼓舞獲得攻防加成。進(jìn)入大營(yíng)以及戰(zhàn)斗敗陣都會(huì)得到將令:
偷襲:可任意攻擊敵對(duì)勢(shì)力所占領(lǐng)的礦脈。
擾亂:對(duì)指定敵對(duì)的一個(gè)礦區(qū)內(nèi)的所有玩家,增加60秒的采礦CD時(shí)間。
義兵:立即補(bǔ)滿預(yù)備兵力。
疾馳:可以移動(dòng)到己放勢(shì)力所占領(lǐng)的任何一個(gè)礦脈。
點(diǎn)擊敵軍銀礦就隨機(jī)分配對(duì)手PK,偵查功能應(yīng)運(yùn)而生,顧名思義就是給大家一個(gè)機(jī)會(huì)挑軟柿子捏。
金礦戰(zhàn)斗規(guī)則
進(jìn)入金礦副本地圖后,移動(dòng)距離為1格,CD為15秒,挖礦CD為3分鐘。玩家可以通過(guò)攻擊相鄰礦區(qū)敵對(duì)勢(shì)力減少挖礦CD,而被攻擊的玩家失敗后會(huì)被送回大本營(yíng),當(dāng)相鄰礦區(qū)敵對(duì)勢(shì)力全部清除后即可占領(lǐng)該礦區(qū)。
在戰(zhàn)斗過(guò)程,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)勢(shì)力占領(lǐng)礦區(qū)的多少進(jìn)行各種特殊狀態(tài)調(diào)整。當(dāng)其中一方勢(shì)力所占領(lǐng)的礦區(qū)小于一定數(shù)量時(shí),該勢(shì)力下的玩家會(huì)得到相應(yīng)的攻擊傷害加成,呈現(xiàn)絕地反擊狀態(tài);當(dāng)其中一方勢(shì)力所占領(lǐng)的礦區(qū)大于其他兩方勢(shì)力的總和,則這兩方勢(shì)力的玩家在金礦戰(zhàn)中可以獲得10%的傷害加成,呈現(xiàn)共同防御條約;當(dāng)其中一個(gè)勢(shì)力所占領(lǐng)的礦區(qū),鄰接的六個(gè)礦區(qū),有五至六個(gè)為其他勢(shì)力所占有,那么在這個(gè)礦區(qū)中的玩家,會(huì)受到孤軍狀態(tài)影響。
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