《真命》怪物植入AI智能系統(tǒng) 千人合力完成
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如果你玩過《魔獸爭(zhēng)霸》,玩過《反恐精英》,那么你或許會(huì)對(duì)游戲中AI角色的智能表示驚訝,《魔獸爭(zhēng)霸》中的電腦敵人會(huì)知道如何發(fā)展,會(huì)知道如何走位,會(huì)知道如何打才能減少損失,而《反恐精英》中,你向電腦敵人射擊時(shí),AI角色也會(huì)還擊,并且尋找遮擋物,并非活靶子。這是為何呢?這就是目前游戲市場(chǎng)上較為流行的AI智能學(xué)習(xí)系統(tǒng)。
在網(wǎng)頁游戲市場(chǎng)上,《真命》引入AI智能學(xué)習(xí)系統(tǒng),絕對(duì)首創(chuàng)!墩婷肥且豢钜韵蓚b為背景,以上古時(shí)期為題材的即時(shí)戰(zhàn)斗網(wǎng)頁游戲,也是一款唯一可以實(shí)現(xiàn)操作的網(wǎng)頁游戲。在《真命》引入了AI智能學(xué)習(xí)系統(tǒng)后,又將發(fā)生怎樣的改變?
千人同測(cè) BOSS智能
《真命》第二次的封測(cè)如今已順利而火爆的進(jìn)行著,相比第一次,《真命》很高興能看到一番更為熱鬧的場(chǎng)面,然而也正是這些喜歡《真命》的玩家,完成了《真命》智能AI系統(tǒng)數(shù)據(jù)的收集。
《真命》通過對(duì)上千名玩家在日常戰(zhàn)斗中所采取的習(xí)慣進(jìn)行數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),并且智能分析,而后得出了一條大眾化、人性化的操作流程,并且將這一流程首先植入在BOSS級(jí)的怪物身上,相信不久的將來,玩家朋友們就可以親身感受到。
當(dāng)BOSS學(xué)會(huì)了施放技能,學(xué)會(huì)了走位,知道了你下一步的動(dòng)作而提前做出反應(yīng),那時(shí)的你是否還可以如之前般從容?
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