戰(zhàn)龍三國破甲屬性作用解析
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戰(zhàn)龍三國破甲屬性作用解析
首先,我們來認(rèn)識一下戰(zhàn)龍三國破甲中提到的法防和物防,不過有一定游戲常識的人都知道,此類防御無非兩種結(jié)果,第一固定數(shù)值減少,第二固定百分比減少。
而這兩種都是典型的減傷效果。防御的重要性不言而喻,降低敵人防御的效果能你在此效果持續(xù)時間內(nèi)打出更多傷害,即穩(wěn)定地提升DPS(每秒傷害制造量),從而達(dá)到更快擊殺目標(biāo)的效果,
注意,是更快,而不是秒殺,為什么這么說呢,從專業(yè)角度,秒殺是一個人物是瞬間爆發(fā),屬于人物攻擊DPH(人物所能達(dá)到的最高傷害)的效果,我們說,DPH高不代表一定時間內(nèi)制造的傷害總量就高,僅僅是一個瞬間爆發(fā),是DPS的峰值,而不是平均值,但是DPS高必然能保證一定時間內(nèi)的傷害總量提高。
從玩家角度出發(fā),破甲效果的表現(xiàn)力到底如何呢,穩(wěn)定值高于70的,割裂效果所造成的DPH遠(yuǎn)大于破甲效果,可以形成玩家所需求得秒殺需求,此時,割裂優(yōu)勢明顯大于破甲。當(dāng)穩(wěn)定小于40的,由于攻擊浮動區(qū)域過廣,DPH很難出現(xiàn)峰值,此時破甲效果十分顯著,穩(wěn)定提升DPS,從而達(dá)到更塊擊殺的效果。
說完效果,那么破甲是不是神書?是,不過僅僅是進(jìn)攻向雙神書之一。我們說,進(jìn)攻向,割裂破甲,防御向,燃盡格刃。此四本書效果均十分突出,若動不動就稱為神書,那豈不是神有點(diǎn)太多了?
綜述,破甲技好用無疑,卻不是一家獨(dú)大,燃盡的變態(tài)相信很多玩家還沒有體會過,體會過的都知道。我這么說旨在告訴大家,選擇技能的時候的心態(tài),不同職業(yè)不同定位,不同裝備不同選擇,不同團(tuán)隊(duì)不同配比,一味追求某些人口中的神書,可笑至極。
當(dāng)然,出書本是暴率問題。
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