戰(zhàn)龍歸來天賦行走路線
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簡單介紹一下貪玩《戰(zhàn)龍歸來》的,三職業(yè)天賦點,一共有三個方向“護甲”“閃避”“魔能”,最基礎的三個方向,可以理解為戰(zhàn)士、法師、道士三職業(yè)的屬性發(fā)展路線,可根據(jù)自身需求添加。

一、“護甲”這個屬性,可以理解為戰(zhàn)士職業(yè)的選擇。戰(zhàn)士這個職業(yè),都知道它是相對手短的職業(yè),既要打出傷害,又要保證自身的耐操,可以添加護甲、生命值等屬性來進行防御。
傷害輸出主要是元素之力圣攻、暗攻、防武攻擊加成(需穿戴防武才能有效)。
戰(zhàn)士護甲基礎天賦線路點完,就可根據(jù)自身需要點攻擊。喜歡防御的,可以選擇生命值和閃避進行添加,相對你的攻擊傷害就弱很多。
戰(zhàn)士以肉為主,可以偏向防御但不能一邊到,具體看個人喜好和看法分配。

二、閃避是道士的重要屬性之一,基本天賦生命值、閃避、暴擊、元素之力毒攻加成、火攻加成、毒抗加成、火抗加成、最后閃武攻擊(需穿戴閃武才能有效)。
對于道士而言最有效的攻擊,就是毒和火(必需品),防御有閃避和生命值,攻擊、暴擊、致命屬于傷害加成,生命值和閃避屬于防御,道士手長,不需要過分的追求多少防御。
道士建議偏向傷害,道士自身就有可以回血的技能,并且還有一個隱身技能。在施展這個技能的時候,就是回血最佳時機,對方壓根就看不見你,不但可以回血,還可以搞偷襲。道士,就是要玩的猥瑣一點,傷害足夠,哪怕自身防御弱一點,也同樣能壓倒對手爽一把。

三、魔能的天賦基礎線路,從最中間開始生命值、魔能、致命之力、雷攻加成、冰攻加成、雷抗加成、雷抗加成、魔武攻擊(需穿戴魔武才能有效).
法師基本線路就是這樣,法師還是建議和道士一樣往攻方面發(fā)展,法師和道士一樣都屬于遠攻職業(yè)。
法師自帶護盾抵抗,在這一方面也是強化過法師防御的,加上魔能和生命值的添加,對于遠攻職業(yè)來說,防御也是足夠的了。滿足傷害需求就好,可以跟據(jù)自己所需求的傷害,點元素之力來提傷害。

小結:在這個游戲沒有什么三職業(yè)相克,看的就是自身的屬性已經發(fā)展的方向,可以隨意的調整自己的屬性。
比如看哪個人不爽可以針對他調整的屬性,這樣對于他這個職業(yè)或者個人就能做到較大的輸出傷害,絕對爽的很!!!
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